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This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds
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3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2008
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- (Paperback)
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- Titel
- 3ds Max Modeling for Games
- Sprache
- Englisch
- Autor*innen
- Andrew Gahan
- Verlag
- Focal Press
- Erscheinungsdatum
- 2008
- Einband
- Paperback
- Seitenzahl
- 322
- ISBN10
- 0240810619
- ISBN13
- 9780240810614
- Reihe
- Schlagwörter
- Sachbücher, Technologie & Industrie, Computer & Internet
- Bewertung
- 3,65 von 5 Sternen
- Beschreibung
- This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds



