Gratis Versand ab € 16,99. Mehr Infos.
Bookbot

Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer

Autor*innen

Buchbewertung

Mehr zum Buch

Dieser einführende Leitfaden zu DUNGEONS & DRAGONS ist ein illustriertes Handbuch zu vielen der Charaktere, die man in D&D spielen kann, sowie zu ihren wesentlichen Waffen und Abenteurerwerkzeugen. In diesem illustrierten Leitfaden werden die legendären und magischen Welten von Dungeons & Dragons erkundet, wobei einzigartige Einträge für verschiedene Arten von Kriegern präsentiert werden, ebenso wie die Waffen, die diese Kämpfer für D&D-Abenteuer benötigen. Der Leitfaden enthält detaillierte Illustrationen der Waffen, Rüstungen, Kleidung und anderer Ausrüstungsgegenstände, die Kämpfer verwenden, und bietet den jungen, angehenden Abenteurern die Werkzeuge, die sie benötigen, um ihre eigenen Charaktere zu erstellen. Dazu gehören Beispielprofile, ein Flussdiagramm, das bei der Entscheidung hilft, welche Art von Krieger man sein möchte, sowie Brainstorming-Herausforderungen, um das Denken wie ein Abenteurer zu fördern, sei es alleine oder inmitten einer aufregenden Quest mit Freunden und Mitspielern.

Buchkauf

Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer, Jim Zub

Sprache
Erscheinungsdatum
2020
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Wir benachrichtigen dich per E-Mail.

Lieferung

  • Gratis Versand ab 16,99 € in ganz Österreich! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

4,3
Sehr gut
146 Bewertung

Hier könnte deine Bewertung stehen.

Titel
Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Jim Zub
Erscheinungsdatum
2020
Einband
Paperback
Seitenzahl
112
ISBN10
396331401X
ISBN13
9783963314018
Bewertung
4,25 von 5 Sternen
Beschreibung
Dieser einführende Leitfaden zu DUNGEONS & DRAGONS ist ein illustriertes Handbuch zu vielen der Charaktere, die man in D&D spielen kann, sowie zu ihren wesentlichen Waffen und Abenteurerwerkzeugen. In diesem illustrierten Leitfaden werden die legendären und magischen Welten von Dungeons & Dragons erkundet, wobei einzigartige Einträge für verschiedene Arten von Kriegern präsentiert werden, ebenso wie die Waffen, die diese Kämpfer für D&D-Abenteuer benötigen. Der Leitfaden enthält detaillierte Illustrationen der Waffen, Rüstungen, Kleidung und anderer Ausrüstungsgegenstände, die Kämpfer verwenden, und bietet den jungen, angehenden Abenteurern die Werkzeuge, die sie benötigen, um ihre eigenen Charaktere zu erstellen. Dazu gehören Beispielprofile, ein Flussdiagramm, das bei der Entscheidung hilft, welche Art von Krieger man sein möchte, sowie Brainstorming-Herausforderungen, um das Denken wie ein Abenteurer zu fördern, sei es alleine oder inmitten einer aufregenden Quest mit Freunden und Mitspielern.