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Handbuch Gameskultur

Über die Kulturwelten von Games

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  • 296 Seiten
  • 11 Lesestunden

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Warum sind Games Kultur? Können Computerspiele sogar Kunst sein? Was haben Computerspiele mit Bildender Kunst, Theater, Musik, Literatur, Film zu tun? Sind Games immer gewalthaltig? Darf man Erinnerungskultur spielen? Was haben Spiele mit Sport zu tun? Und macht die Gamesbranche wirklich so viel Umsatz wie Hollywood? Das Handbuch Gameskultur gibt Antworten und Orientierung in der vielfältigen Welt der Computerspiele.

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Handbuch Gameskultur, Olaf Zimmermann, Felix F. Falk

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Erscheinungsdatum
2020
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