Warum wird Desmond Miles in einem geheimen und hochgesicherten Versuchslabor gefangen gehalten? Was suchen die mysteriösen Wissenschaftler, die sich an ihm vergreifen? Welches wunderbare Geheimnis hält sein genetisches Gedächtnis in den Tiefen seiner DNA bereit? Was verbirgt die Vergangenheit von Desmonds Vorfahren, die alle der Sekte der Assassinen angehörten? Sind sich die Gelehrten der Gefahr nicht bewusst, die droht, wenn sie die Erinnerungen eines Assassinen wecken? Die Figuren des berühmten Videospiels Assassin’s Creed, von dem mehr als 8 Millionen Exemplare verkauft wurden, nehmen nun durch die Feder des bekannten Szenaristen Corbeyran und des Zeichners Djillali Defali Gestalt an, um uns in die spannenden Abenteuer im Kampf gegen die Wissenschaft und die Zeit zu entführen. Eine völlig neue Story, die alle Liebhaber des Spiels sowie alle anderen in ihren Bann ziehen wird!
Assassin's Creed (Comic) Reihe
Diese Comicserie stürzt die Leser in einen epischen Konflikt zwischen zwei alten Geheimgesellschaften. Verfolgen Sie die Protagonisten, während sie jahrhundertealte Geheimnisse und Manipulationen aufdecken, die die Geschichte der Menschheit geprägt haben. Jede Folge bietet spannende Actionszenen und komplexe Verschwörungen, die die Natur von Freiheit und Schicksal in Frage stellen.






Empfohlene Lesereihenfolge
Assassin's Creed: Aquilus
- 48 Seiten
- 2 Lesestunden
Escaped from Abstergo with the help of Lucy, Desmond joins the Assassins in their fight against the Templars. But, betrayed by Patient 13, the Assassins leave Rome for Monterrigioni. On the way, Desmond uses the Assassins' animus to visit the memories of his ancestor Aquilus, a Roman citizen fighting those who would become the Templars.
Warum wird Desmond Miles in einem geheimen und hochgesicherten Versuchslabor gefangen gehalten? Was suchen die mysteriösen Wissenschaftler, die sich an ihm vergreifen? Welches wunderbare Geheimnis hält sein genetisches Gedächtnis in den Tiefen seiner DNA bereit? Was verbirgt die Vergangenheit von Desmonds Vorfahren, die alle der Sekte der Assassinen angehörten? Sind sich die Gelehrten der Gefahr nicht bewusst, die droht, wenn sie die Erinnerungen eines Assassinen wecken? Die Figuren des berühmten Videospiels Assassin’s Creed, von dem mehr als 8 Millionen Exemplare verkauft wurden, nehmen nun durch die Feder des bekannten Szenaristen Corbeyran und des Zeichners Djillali Defali Gestalt an, um uns in die spannenden Abenteuer im Kampf gegen die Wissenschaft und die Zeit zu entführen. Eine völlig neue Story, die alle Liebhaber des Spiels sowie alle anderen in ihren Bann ziehen wird!
Assassin's Creed III - Accipiter
- 48 Seiten
- 2 Lesestunden
Plunging in his genetic memory, Desmond acquires new skills. In the Animus he sees Aquilus seeking revenge for his father's murder. His thirst for revenge will lead him to Rome and the quest for the stolen Ankh. Meanwhile, a horde of Barbarians, led by assassin Accipiter, attacks Lugdunum on there way to Italy.
Warum wird Desmond Miles in einem geheimen und hochgesicherten Versuchslabor gefangen gehalten? Was suchen die mysteriösen Wissenschaftler, die sich an ihm vergreifen? Welches wunderbare Geheimnis hält sein genetisches Gedächtnis in den Tiefen seiner DNA bereit? Was verbirgt die Vergangenheit von Desmonds Vorfahren, die alle der Sekte der Assassinen angehörten? Sind sich die Gelehrten der Gefahr nicht bewusst, die droht, wenn sie die Erinnerungen eines Assassinen wecken? Die Figuren des berühmten Videospiels Assassin’s Creed, von dem mehr als 8 Millionen Exemplare verkauft wurden, nehmen nun durch die Feder des bekannten Szenaristen Corbeyran und des Zeichners Djillali Defali Gestalt an, um uns in die spannenden Abenteuer im Kampf gegen die Wissenschaft und die Zeit zu entführen. Eine völlig neue Story, die alle Liebhaber des Spiels sowie alle anderen in ihren Bann ziehen wird!
Assassin's Creed - Hawk
- 48 Seiten
- 2 Lesestunden
When Desmond Miles is called away on an urgent mission, he entrusts fellow Assassin Jonathan Hawk with the search for the Scepter of Isis: a powerful ancient artifact, lost in time. Pursued in the past by a maniacal sultan and in the present by the formidable Templar agent Vernon Hest, Hawk finds himself in a race against time throughout time.
Assassin's Creed
- 48 Seiten
- 2 Lesestunden
Als Desmond Miles auf eine dringende Mission gerufen wird, übergibt er dem Mit-Assassinen Jonathan Hawk Akte 24. Hawk macht sich auf die Suche nach dem Scepter von Isis – einem mächtigen, in der Zeit verlorenen Artefakt. Durch seinen Assassinen-Vorfahren El Cakr reist Hawk ins Ägypten des Jahres 1257, wo das Scepter in den Händen des neuen Sultans liegt. In der Gegenwart wird er von dem mächtigen Templer-Agenten Vernon Hest verfolgt und findet sich in einem Wettlauf gegen die Zeit… durch die Zeit hindurch.
Assassin's Creed
- 48 Seiten
- 2 Lesestunden
Assassin’s Creed: El Cakr setzt die Geschichte des Elite-Assassinen Jonathan Hawk fort, eines Kampfgefährten des Videospielprotagonisten Desmond Miles. In der Gegenwart kämpft Hawk gegen einen schrecklichen Rückschlag, um einen Verräter in den Reihen des Ordens zu entlarven, während sein Vorfahr El Cakr im Ägypten des 13. Jahrhunderts gegen Templer-Agenten kämpft, um den mächtigen Scepter von Aset zu erlangen. Während sich die Wege kreuzen und verborgene Agenden ans Licht kommen, gehen sowohl Hawk als auch El Cakr gefährliche Schritte, die sie ihren Schicksalen näherbringen.
Dazugehörige Bücher
Assassin's Creed - The Ankh of Isis Trilogy
- 143 Seiten
- 6 Lesestunden
In a race against time, Desmond uses the Animus to delve into the lives of two assassins from Roman times in a desperate search for a weapon to destroy Abstergo.

