Gratis Versand ab € 14,99. Mehr Infos.
Bookbot

Die Jarmaland-Chronik

Diese Serie entführt Sie ins raue Schweden des 14. Jahrhunderts, wo Geschichte auf Mythologie trifft. Kriege um Macht und Reichtum sind ebenso real wie der Kampf gegen übernatürliche Wesen wie Vittr, Elfen und riesige Schlangen. Verfolgen Sie die Schicksale von Brüdern, die versuchen zu überleben und ihren Platz in einer gefährlichen Welt zu finden, während Sie die Geheimnisse einer alten Burg und ihrer mächtigen Bewohner aufdecken.

Jakten på hwitrerna
Bitva o Salajak

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Bitva o Salajak

    • 312 Seiten
    • 11 Lesestunden

    Daleko v horách se v hradu jménem Salajak probouzí královská garda bytostí zvaných mahry. Po zimním spánku znovu roztahují křídla a čekají na návrat vittrů, bojovníků, kteří přinášejí ze světa lidí čerstvou potravu… Ve stejné době odejdou ze statku v jižním Smålandu tři bratři, Samuel, Niklis a Jöran. Chtějí se připojit k armádě, která táhne celou zemí, aby zastavila krvavé řádění vittrů. Samuel sní o tom, že bude rytířem, Niklis touží stát se vojákem a Jöran si nejvíc přeje, aby se všichni tři vrátili domů, než si je najde smrt. K tažení se přidá i Lovisa, krásná dcera hejtmana Georga, jenž velí vojsku. A spolu s ní tajně putuje také její obrovský, nelidský souputník, kterého Lovisa ovládá hrou na březovou trubku. Armáda se po dlouhé cestě utábořila pod hradem nepřátel, na konci známého světa. Vittrové se opevnili za hradbou i ve svých podzemních tunelech. Nazítří začne bitva. Vydejte se do Švédska 14. století, do doby plné válek o bohatství a moc, v níž vittrové, elfové a ohromní jezerní hadi jsou stejně skuteční jako mor nebo přírodní katastrofy…

    Bitva o Salajak1
    3,3
  2. Jakten på hwitrerna

    • 364 Seiten
    • 13 Lesestunden

    Slaget om Salajak är över, men inte kampen mot hwitrerna. Många har flytt ned från fjället i underjorden. Krigaren Ristin och hwiterprinsen Dhor tar sig sakta ned i avgrunden kallad Jarmaland. Efter sig har de ett uppbåd av knektar, riddare och feer, ledda av Niklis och Jöran Egg. De måste använda alla sina talanger i en okänd värld där isvinden blåser och onda varelser lurar i skuggorna...

    Jakten på hwitrerna2
    3,6