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Die Werdenwelt

Diese Serie entführt die Leser in eine Welt, in der ein junger Sohn eines Hirten sein Erbe als letzter seiner Werwolf-Linie und rechtmäßiger Herrscher eines Landes entdeckt, das von mächtigen Lykanthropen regiert wird. Er begibt sich auf eine epische Fantasy- und Horrorreise, bei der er auf tödliche Begegnungen und exotische Wesen stößt. Unaufhaltsam seinem Schicksal entgegengeführt, muss er sich durch eine gefährliche Welt voller Konflikte und Selbstfindung navigieren, um seinen Thron zu beanspruchen.

Wereworld: War of the Werelords (Book 6)
Wereworld: Storm of Sharks (Book 5)
Nest of Serpents
Shadow of the Hawk
Wereworld
Wereworld - die Rückkehr der Wölfe

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Originell, spannend, faszinierend: die Herrschaft der exotischen Werelords Lyssia, eines der Sieben Königreiche: Hier regieren die Werelords – Gestaltwandler von edelstem Geblüt. Doch seit dem Tod von König Wergar herrscht ein Tyrann mit eiserner Faust. Und es gibt nur einen, der endlich wieder Frieden in das Reich bringen kann: der letzte Werwolf ... Hirtenjunge Drew führt ein beschauliches Leben – bis er eine verstörende Entdeckung macht: Er verwandelt sich bei Vollmond in ein tierhaftes, wolfsähnliches Wesen! Drew trägt ein geheimnisvolles Erbe in sich, das ihm selbst ein Rätsel ist – und ihn ins Visier des machtbesessenen Königs Leopold bringt. Der hetzt seine Häscher auf den Jungen und eine erbarmungslose Verfolgungsjagd beginnt, bei der Drew nur seinen engsten Freunden trauen kann. Doch dann geraten die drei in eine hinterhältige Falle und am Königshof entbrennt ein alles entscheidender Kampf auf Leben und Tod …

    Wereworld - die Rückkehr der Wölfe1
    4,2
  2. Schaurig, schillernd, spannend: Der Kampf der Werlords geht weiter. Nach dem schicksalhaften Kampf um den Thron der Sieben Reiche ist Ruhe eingekehrt in Lyssia: Tyrann Leopold sitzt hinter Gittern und Drew bereitet sich am Königshof auf seine Rolle als Herrscher vor. Da überschlagen sich die Ereignisse – die Anhänger des Löwenlords planen, den neuen Rat der Wölfe zu entmachten und Drew an der Thronbesteigung zu hindern. Und dann verschwindet auch noch Lady Gretchen! Nun beginnt für Drew und seine Freunde eine lebensgefährliche Jagd auf den Entführer, eine Jagd, die ihm mehr als jemals zuvor alles abverlangt: Mut, Kraft und den Willen zu Überleben …

    Wereworld2
    4,3
  3. Shadow of the Hawk

    • 496 Seiten
    • 18 Lesestunden

    The story follows Drew Ferran, the last Wolf and rightful heir to a kingdom, as he escapes captivity from a sinister Lizardlord. Rallying his allies, he leads a rebellion against slavers and sets out on a perilous journey to locate the elusive Hawklords, seeking their alliance in his battle against the malevolent Catlords. Themes of bravery, loyalty, and the struggle for rightful power are woven throughout this adventure.

    Shadow of the Hawk3
    4,3
  4. Nest of Serpents

    • 512 Seiten
    • 18 Lesestunden

    In this exciting fourth installment, readers are taken on a captivating adventure filled with twists and challenges that will keep them on the edge of their seats. The story continues to develop beloved characters as they face new obstacles and forge deeper friendships. Themes of bravery, teamwork, and self-discovery are woven throughout, making it a perfect read for middle graders looking for an engaging and action-packed narrative.

    Nest of Serpents4
    4,4
  5. Rumours have spread like wildfire across the warring lands of Lyssia - young Werewolf, Drew Ferran, has returned to the Seven Realms. Seeking out an army that may help him defeat the terrible Catlords of Bast, he turns to the sea where a host of fresh terrors await.

    Wereworld: Storm of Sharks (Book 5)5
    4,5
  6. Drew Ferran was born a werewolf. Across the Badlands the Catlords have turned on each other. In North Lyssia the Seven Realms' greatest armies gather. And in the frozen city of Icegarden an even deadlier force lies in wait. If Drew wants to save his friends, he must fight - but have the heavens already decided his fate? All roads lead to war.

    Wereworld: War of the Werelords (Book 6)6
    4,3