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Niemals mehr

Diese bezaubernde Serie entführt die Leser in eine Welt voller Magie und Wunder, in der das Schicksal durch puren Mut herausgefordert werden kann. Begleiten Sie die Reise einer jungen Protagonistin, die durch eine verhängnisvolle Geburt belastet ist und sich gefährlichen Prüfungen stellen muss, während sie verschlungene Geheimnisse aufdeckt. Es ist eine Geschichte über Mut gegen alle Widrigkeiten, angesiedelt in einem Reich, in dem das Außergewöhnliche Teil des Alltags ist.

Nevermoor 3
Nevermoor 2. Das Geheimnis des Wunderschmieds
Nevermoor: Fluch und Wunder

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Willkommen in der Welt grenzenloser Magie! Morrigan Crow ist verflucht, an ihrem 11. Geburtstag zu sterben. Doch als die Zeiger auf Mitternacht zulaufen, wird sie vom wunderbar seltsamen Jupiter North gerettet und in sein Hotel in der geheimen Stadt Nevermoor gebracht. Dort gibt es riesenhafte, sprechende Katzen, Vampirzwerge und echte Freunde für Morrigan. Doch sie muss schwierige Prüfungen bestehen, um in ihrem neuen Zuhause bleiben zu dürfen, und außer ihr scheint hier jeder ein besonderes Talent zu haben. Oder kann Morrigan vielleicht mehr, als sie ahnt?

    Nevermoor: Fluch und Wunder1
    4,4
  2. "Morrigan und ihr Freund Hawthorne sind stolz, nun Mitglieder der Wundersamen Gesellschaft von Nevermoor zu sein. Doch nicht alles läuft glatt in ihrem ersten Schuljahr. Als herauskommt, dass Morrigan eine Wunderschmiedin ist, stellt sich die Frage, ob von ihr selbst Gefahr ausgeht. Und dann gibt es auch noch ein verlockendes Angebot von Morrigans Erzfeind Ezra Squall. Wie wird sich Morrigan entscheiden?" (www.buchhandel.de)

    Nevermoor 2. Das Geheimnis des Wunderschmieds2
    4,5
  3. "Das erste Schuljahr ist vorbei, aber feiern kann Morrigan Crow trotzdem nicht. Eine seltsame und hochgefährliche Krankheit bricht über Nevermoor herein und treibt die Wundertiere in den Wahnsinn. Niemand ist mehr sicher. Jetzt liegt es allein an Morrigan, das Heilmittel zu finden. Doch dafür muss sie lernen, ihre Wunderschmied-Kräfte zu kontrollieren. Wenn nicht, könnte sie ganz Nevermoor ins Verderben stürzen." (www.buchhandel.de)

    Nevermoor 33
    4,4