Die Schule der Rätselmeister Patrica K. McKillip Morgon ist nach dem Tod seines Vaters der Landerbe von Hed und muß sich um die Belange der Bauern dort kümmern. Allerdings ist er auch einer der berühmten Rätselmeister von Caithnard, und er hat schon verschiedenste schwierige Rätsel gelöst, bis auf eines: Ein Mal aus drei Sternen prangt auf seiner Stirn und verheißt ihm ein besonderes Schicksal – doch Morgon will lieber in Hed bleiben und keine Rätsel mehr lösen. Allerdings hat er aufgrund eines gelösten Rätsels die Köngistochter Rendel für sich gewonnen, und als er in Begleitung des Harfners Thod zu ihr aufbricht, holt ihn sein Schicksal langsam, aber unerbittlich ein – und es scheint nicht nur ihn, sondern das ganze Land zu betreffen.
Rätselmeister Reihe
Diese Serie entführt die Leser in eine Welt voller verschlungener Handlungsstränge, alter Geheimnisse und gefährlicher Magie. Begleiten Sie die Reise eines jungen Protagonisten, der vergessene Geheimnisse aufdeckt und sich mächtigen Kräften stellt. Es ist eine epische Geschichte über Mut, Opferbereitschaft und die Suche nach Wahrheit in einem Land, in dem jede Entscheidung tiefgreifende Auswirkungen hat.





Empfohlene Lesereihenfolge
Durch den Eid ihres Vaters und ihren eigenen Wunsch war Raederle Morgon, dem Rätselmacher von Hed, versprochen. Doch ein Jahr war vergangen, seit Morgon auf der Suche nach dem Höchsten am Erlenstarmont verschwunden war, und Gerüchte behaupteten, er sei tot. Raederle machte sich auf, um die Wahrheit selbst herauszufinden, obwohl ihr kleines magisches Talent für die Gefahren, denen sie gegenüberstand, zu gering schien. Die Suche führte sie durch seltsame Länder und gefährliche Abenteuer. Nur ihre wachsenden Kräfte ermöglichten es ihr schließlich, den Erlenstarmont zu erreichen. Und dort entdeckte sie, was sie nicht ertragen konnte. Begleitet von Deth, dem Harfenspieler des Höchsten, floh sie. Und hinter ihnen kam ein Verfolger, dessen Name Morgon war, entschlossen, ein düsteres Schicksal über Raederle und Deth zu bringen. Ihre einzige Hoffnung lag darin, die Heerscharen der Toten zu beschwören, angeführt von dem König, dessen Schädel sie trug.
Mitten in Konflikten und Unruhen löst der Prinz von Hed das Rätsel seiner Zukunft, als er lernt, den Wind zu harfen, die Gestaltwandler entdeckt und sein eigenes Verhältnis zu Deth, dem Harfenspieler des Zauberers Ohm, versteht.
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