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Sie werden nicht durchkommen

Diese Buchreihe entführt junge Protagonisten mitten in entscheidende und oft erschütternde historische Momente und nutzt ein einzigartiges erzählerisches Mittel, um sie durch die Zeit zu transportieren. Die Leser begleiten die Charaktere, während sie das Chaos des Krieges und bedeutende vergangene Ereignisse miterleben und sich darin zurechtfinden. Es ist eine fesselnde Mischung aus historischer Erkundung und Abenteuer, die Themen wie Mut und Freundschaft unter Druck hervorhebt. Diese Sammlung bietet ein ansprechendes und lehrreiches Erlebnis für junge Geschichtsinteressierte.

Andreas, le retour
Le jeu

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Le jeu

    • 203 Seiten
    • 8 Lesestunden

    Eric et Thierry n'avaient jamais prêté attention à cet insigne sur la veste en cuir de leur copain Andreas. Une vieille décoration militaire parmi beaucoup d'autres. Jusqu'au jour où, dans une boutique de jeux vidéo à Londres, le vendeur, un vieil homme, avait pointé l'index vers l'insigne. Il était devenu livide, s'était mis à crier. Puis il leur avait donné le jeu, leur avait ordonné d'y jouer. – Choisissez votre mode de jeu, avait demandé la voix. L'Expérience ultime n'est pas seulement un jeu vidéo, mais plutôt un passeport vers l'enfer, qui les renvoie dans le passé, sur le Chemin des Dames en 1917, à Guernica sous les bombes en 1937 ou à Paris pendant les rafles de juillet 1942... 10/13 ans.

    Le jeu1
    3,1
  2. Trois ans se sont écoulés. Trois ans pendant lesquels Eric et Thierry ont tenté d'oublier l'Expérience Ultime, le jeu pervers et dangereux qu'ils avaient installé sur leurs ordinateurs, le jeu qui les avait plongés en pleine guerre d'Espagne, et jetés sur les plaines dévastées du chemin des Dames en 1917. Éric n'a plus touché à un seul jeu vidéo. Thierry en a gardé un bien douloureux souvenir... Andreas, lui, a disparu. Bien sûr, c'est à cause de lui, de sa passion morbide pour les insignes nazis, que tout est arrivé. Pourtant sa disparition reste pour ceux qui furent ses compagnons une énigme, peut-être même un remords. À peine osent-ils l'évoquer avec leur nouvel ami, Khaled, passionné de jeux vidéo comme ils le furent eux-mêmes. Mais voilà que Thierry retrouve la trace d'Andreas, en visionnant la cassette d'une énième émission débat de société sur les dangers des mondes virtuels. On y aperçoit sa chambre et, dans un coin, l'ordinateur allumé sur une photo de rafle barrée par les consignes de l'Expérience Ultime. Et si c'était dans le Jeu qu'Andreas avait disparu ? Et si Éric et Thierry représentaient sa dernière, son ultime chance de survie ?

    Andreas, le retour2
    3,2