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Virtuelle Realität

Diese Cyberpunk-Saga spielt in einer nahen Zukunft, in der die Grenzen zwischen Realität und der virtuellen Welt verschwimmen. Die Serie erkundet die dunklen Winkel der digitalen Existenz und der Konzernherrschaft, wobei die Protagonisten in gefährliche virtuelle Welten geraten. Sie bietet eine spannende Mischung aus Action, philosophischen Fragestellungen und einer visuell reichen Welt, die den Leser in ihre dystopische Vision eintauchen lässt.

Chi
Mir
Satori City 2.0

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Satori City 2.0

    • 377 Seiten
    • 14 Lesestunden

    Im Jahr 2027 hat Tokio das Megabeben des Jahrtausends überstanden, und die Satori Corporation, Eigentümerin eines Imperiums im Bereich der virtuellen Realität, führt einen erbitterten Kampf, um ihren Marktanteil zu verteidigen und die Leben der tausenden Nutzer zu retten, die in ihren virtuellen Welten gefangen sind. Für Professor Frank Gobi, der sich entspannt auf dem Campus der Universität Berkeley in Kalifornien bewegt, scheint all dies weit entfernt, bis er nach Hause kommt und entdeckt, dass sein zehnjähriger Sohn, der ständig mit dem Netz verbunden ist, im großen virtuellen Spiel von Satori gefangen ist und buchstäblich ums Überleben kämpft.

    Satori City 2.01
    3,3
  2. The year is 2036: the art of epidermal programming means sentient tattoos can travel on-line, perform tasks for their owners in Omnispace and be transferred from body to body in forbidden techno-pagan love rituals. But a bio-software bug, code-named Mir, is about to wreak havoc on the entire Net.

    Mir2
    2,8
  3. Chi

    • 317 Seiten
    • 12 Lesestunden

    It is 2038 and Wing Fat, head of a biotech drug cartel, is siphoning off vital chi essence from enslaved humans. Bootleg chi products flood the world's black markets but even Wing Fat can't have everything. Father and son virtual reality investigators, Frank and Trevor, will make sure of it.

    Chi3
    3,6