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Michelle A. Brown Nephew

    Gaming as Culture
    Die Gezeiten der Jahre
    • Die Gezeiten der Jahre

      • 47 Seiten
      • 2 Lesestunden

      Ein zeitlicher Kristall mit den Kräften der Zeitkontrolle wurde aus seinem Tempel gestohlen. In seiner Abwesenheit hat sich die Landschaft in eine gefährliche prähistorische Umgebung verwandelt. Es liegt an deiner Gruppe tapferer Abenteurer, den Kristall mit Hilfe des Geistes eines verstorbenen Priesters in seine rechtmäßige Zeit zurückzubringen.

      Die Gezeiten der Jahre
    • Gaming as Culture

      Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games

      • 224 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Presents research in fantasy games, and examines the cultural and constructionist dimensions of fantasy gaming as a leisure activity. Each chapter of this book investigates some social or behavioural aspect of fantasy gaming, and provides insight into the cultural, linguistic, sociological, and psychological impact of these games.

      Gaming as Culture