»Sei schnell und noch schneller wieder weg«, das ist das Motto von Keralie Corrington, Taschendiebin aus Quadara. Im Regierungsbezirk von Quadara stiehlt sie dem Boten Varin Erinnerungschips – ein begehrtes Gut auf dem Schwarzmarkt. Allerdings muss sie feststellen, dass es sich keinesfalls um leere Chips handelt: Unfreiwillig wird sie Zeugin, wie Quadaras vier regierende Königinnen ermordet werden. Keralie und Varin werden unfreiwillig zu Spielbällen einer weitreichenden Verschwörung. Zusammen versuchen sie, den Strippenziehern zu entkommen und deren Pläne zu vereiteln.
Astrid Scholte Bücher
Astrid Scholte spinnt einen einzigartigen Teppich aus Fantasie und Intrigen, gespeist aus einer lebenslangen Faszination für das Fantastische und einer überraschenden Vorliebe für Mordrätsel. Ihre Erzählungen verbinden meisterhaft epische Weltenbildung mit fesselnden Kriminalgeschichten, wodurch ein charakteristischer Stil entsteht, der die Leser im Ungewissen lässt. Scholtes Werk taucht in die unerwarteten Überschneidungen von Vorstellungskraft und Spannung ein und bietet den Lesern fantasievolle Reisen voller Wunder und zugleich schockierender Enthüllungen.




Der weite Ozean birgt dunkle Geheimnisse ... Tempest lebt in einer Welt, die fast nur aus Wasser besteht. 500 Jahre zuvor hat die Große Flut die Erde beinahe vollständig zerstört, doch die Ruinen der versunkenen Städte bergen nach wie vor wertvolle Schätze. Als Taucherin riskiert Tempest täglich alles, um ihre tote Schwester Elysea ins Leben zurückzuholen. Für einen hohen Preis ist dies auf der Forschungsinsel Palindromena für 24 Stunden möglich. Und nur Elysea kennt die Wahrheit über den mysteriösen Tod ihrer Eltern. Doch Tempest hat keine Ahnung, in welche Abgründe sie blicken wird ...
Ever since his mother was killed, seventeen-year-old Cayder Broduck has had one goal-to see illegal users of magic brought to justice. People who carelessly use extradimensional magic for their own self-interest, without a care to the damage it does to society or those around them, deserve to be punished as far as Cayder is concerned. Because magic always has a price. So when Cayder lands a once-in-a-lifetime opportunity to apprentice under a premier public defender, he takes it. If he can learn all the tricks of public defense, the better he'll be able to dismantle defense arguments when he's a prosecutor. Then he'll finally be able to make sure justice is served. But when he meets the three criminals he's supposed to defend, it no longer seems so black and white. They're teenagers, like him, and their stories are . . . complicated, like his. Vardean, the prison where Cayder's new clients are incarcerated, also happens to be at the very heart of the horrible tear in the veil between their world and another dimension-where all magic comes from. League of Liars is a dark and twisty mystery set in a richly-drawn world where nothing is as it seems, rife with magic, villains and danger.