Gratis Versand in ganz Österreich
Bookbot

Jack L. Chalker

    17. Dezember 1944 – 11. Februar 2005

    Jack Laurence Chalker war ein amerikanischer Autor von Science-Fiction und Fantasy, dessen umfangreiches Werk komplexe Themen und Welten erforschte. Sein literarischer Ansatz zeichnete sich durch eine tiefe Auseinandersetzung mit ethischen Dilemmata und zwischenmenschlichen Beziehungen in ungewöhnlichen Umgebungen aus. Chalker war bekannt für seine Fähigkeit, epische Erzählungen mit ausgefeilten Mythologien und fesselnden Charakteren zu erschaffen. Seine Schriften spiegelten oft ein Interesse an Geschichte und komplexen Systemen wider und boten den Lesern ein reiches und zum Nachdenken anregendes Erlebnis.

    Dämmerung auf der Sechseck-Welt
    Die Sechseck- Welt.
    Der Touristenplanet
    Fünf Zaubersteine zu binden fünf verschiedne Welten.
    Entscheidung in der Sechseck- Welt.
    Exil Sechseck-Welt
    • 2020

      Galaxy's Edge Magazine

      Issue 44, May 2020

      • 114 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Featuring a diverse array of imaginative stories, this magazine showcases the best in science fiction and fantasy literature. Each issue presents captivating narratives from both emerging and established authors, exploring innovative themes and thought-provoking concepts. Readers can expect a blend of genres, including speculative fiction, futuristic tales, and fantastical adventures, all designed to spark the imagination and challenge perceptions of reality. This publication serves as a vibrant platform for creativity and storytelling in the speculative genres.

      Galaxy's Edge Magazine
    • 2014

      The Return of Nathan Brazil (Well World Saga

      Volume 4)

      • 276 Seiten
      • 10 Lesestunden
      4,4(3)Abgeben

      Set in the Well World, a complex system created by the ancient Markovians, the narrative explores a realm that serves as both a controller and gateway to 1560 unique worlds. This intricate construct reveals the remnants of a lost civilization, inviting readers to delve into the mysteries and adventures that unfold within its expansive universe.

      The Return of Nathan Brazil (Well World Saga
    • 2014

      Twilight at the Well of Souls (Well World Saga

      Volume 5)

      • 286 Seiten
      • 11 Lesestunden
      5,0(1)Abgeben

      The Well World serves as a gateway to 1560 distinct worlds, created by the ancient Markovians, a race now long gone. This unique construct not only controls these diverse realms but also offers a glimpse into the advanced civilization that once thrived. The narrative explores the implications of this vast interconnected universe and the mysteries surrounding the Markovians' legacy.

      Twilight at the Well of Souls (Well World Saga
    • 2013

      Vengeance of the Dancing Gods (Dancing Gods

      Book Three)

      • 242 Seiten
      • 9 Lesestunden
      3,0(1)Abgeben

      The story revolves around Joe and Marge, whose courageous efforts lead to the defeat of the Dark Baron, a powerful antagonist. Exiled to Earth, the Baron finds himself powerless, setting the stage for potential new conflicts. This narrative explores themes of bravery, sacrifice, and the consequences of power, as the characters navigate the aftermath of their victory and the challenges that lie ahead.

      Vengeance of the Dancing Gods (Dancing Gods
    • 2001

      Balshazzar's Serpent

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden
      3,7(132)Abgeben

      In this prequel to "Melchoir's Fire", Doctor Karl Woodward, preacher and visionary captain of the starship "The Mountain" brings the Word to a lost colony of farmers on an uncharted world. There, he and his crew discover a band of space pirates that has terrorized the colonists for decades.

      Balshazzar's Serpent
    • 2001

      3. kniha série Smrtící gambit v Kraji divů. Skutečnost není tím, čím bývala. V jednom životě po druhém, v podobě muže, ženy i dítěte je Cory Maddox uvězněn v nekonečném cyklu nepřetržitě se měnících realit. Stále utíká před svými nelitostnými společníky i nejasnými postavami, které jakoby existují mimo matrici, která postupně ztrácí stabilitu. Zatímco se ukazuje, že každý nový svět je stále podivnější, Cory nechce nic jiného než najít cestu domů. Všechny útržky vědomostí – záhadná havárie UFO, mimozemské technologie, letmé pohledy na počítač, který řídí jeho osud – ukazují na Matouše Branda, génia virtuální reality. Ale Brand už zmizel před dávnou dobou na hranici skutečnosti, nebo možná mimo ně. Aby zlomil kruh virtuálních reinkarnací, musí Cory najít Branda – dříve, než jeho nepřátelé zničí skutečnost… -- zdroj: legie.info --... celý text

      Natvrdo připojený blboun
    • 2001

      Lilith je planeta, kde Wardenův organismus rozkládá veškerou neorganickou nebo mrtvou hmotu. Pouze lidé s talentem ovládat organismus svou vůlí mohou uchránit technologické výrobky před zkázou. Tito lidé také ovládají planetu, na které vybudovali feudální řád vedený tím nejmocnějším z nich... Zabít vládce Kerbera znamená nejdřív zjistit, kdo jím je - což může být problém, neboť unikátní Wardenův organismus na této planetě umožńuje lidem s odpovídající silou stěhovat se do cizích těl i proti vůli jejich vlastníků... A jako třetí v pořadí je Charón, planeta kde díky Wardenovým organismům není magie v rozporu s vědou a člověk opravdu silou vůle může vyvolat to, co ostatní bez váhání označí za kouzlo. A zabít mocného čaroděje může být nejen obtížné, ale především nebezpečné...

      Charón - drak před branami
    • 2000

      The Moreau Factor

      • 356 Seiten
      • 13 Lesestunden

      THE EVOLUTION OF TERROR A hard-living reporter long past his Pulitzer Prize-winning prime, Chuck Vallone is about to meet a renowned geneticist who needs to clear his conscience. But when Vallone arrives at their rendezvous, he finds the D.C. hotel swarming with government agents. The scientist's room is now a grisly slaughterhouse splattered with blood--but no sign of a body. Vallone knows he has the story of the century, especially when he receives a mysterious package filled with a computer disk and strange samples of DNA. Now he's determined to uncover the truth. But it's no brave new world Vallone will be exploring; rather, a deadly depraved one ruled by preeminent scientists. And this powerful cadre intends to make Vallone both eyewitness and executor of their final ferocious plan . . .

      The Moreau Factor
    • 2000

      2. kniha série Smrtící gambit v Kraji divů. Jak plynul čas a ubíhal jeden život za druhým, Cory Maddox se převtěloval do světů, které mu připadaly současně povědomé i podivně jiné. A bylo to až v poslední inkarnaci, kdy si Cory poprvé vzal s sebou znalosti, schopnosti a vzpomínky ze své předchozí existence – vzpomínky na chladnou zradu, vzpomínky, které mu říkaly, že nemůže věřit ničemu, co vidí a cítí. Nemůže věřit ani svým společníkům, ostatním, kteří stejně jako on stále přicházejí ze života do života a soustřeďují se na to, aby nahromadili dostatečnou moc k úniku z nekonečného cyklu. Ale pouze s pomocí těchto společníků dokáže Cory vyvinout technologické prostředky, které mu umožní nahlédnout za roušku reality – do systému, který kontroluje veškerou existenci. V něm je možné zahlédnout nejasné postavy, o kterých se domnívá, že manipulují realitou… pokud to, co prožívá, je skutečně realita. Čas se krátí. Vzpomínky mu poskytují výhodu nad ostatními, ale musí jednat rychle a jistě, pokud má odhalit pravdu – dříve než bude možné věřit ani pravdě samotné… -- zdroj: legie.info --

      V síti za zrcadlem
    • 2000

      1. kniha série Smrtící gambit v Kraji divů. V okamžiku, kdy chce Cory Maddox zúročit roky práce na revolučním počítačovém systému Subspace, dostává zvláštní e-mail. Všechno se pro něho mění. Jeho život se ocitá v naprostém chaosu. Firma vlastnící Maddoxův patent je prodána a ten se ocitá na mizině. Alan Stark nabízí Corymu práci na speciálním výzkumném projektu v oblasti virtuální reality. Cory přijímá. Brzy zjistí, že na projektu není nic virtuálního. Naopak – Stark se přiblížil k ovládání struktury samotné reality. Cory netuší, jaký je Starkův hlavní cíl. Zároveň se mu začínají vybavovat podivné střípky jiného života. Ocitnul se uprostřed boje mezi dvěmi skupinami lidí, kteří dokážou používat „králičí díry“ v prostoru a času a přeskakovat tak do různých realit, osobností a životů. Ať už má klíč k možnosti měnit realitu kdokoliv, má moc stát se bohem – nebo ďáblem. Než Cory vstoupí do vražedné hry, musí si nejprve vzpomenout, na které straně vlastně stál… -- zdroj: legie.info --... celý text

      Mrož pro kybernet