Der Agent
- 180 Seiten
- 7 Lesestunden
Gordon Rupert Dickson war ein amerikanischer Science-Fiction-Autor. Seine Werke erforschen oft Themen wie Krieg, Frieden und die menschliche Natur, wobei sein Schreiben von scharfem Verstand und epischer Bandbreite geprägt ist. Dickson beherrschte den Weltenbau meisterhaft und schuf komplexe Gesellschaften und politische Systeme, die als Kulisse für seine humanistischen Erzählungen dienten. Seine Fähigkeit, tiefgründige philosophische Fragen mit fesselndem Erzählen zu verbinden, macht ihn zu einer bedeutenden Figur im Science-Fiction-Genre.







Sir James, Baron de Malencontri, erwacht in seinem Ehebett... und hat sich in einen fünf Meter langen Drachen verwandelt. Diese Verwandlung bildet sich zurück und entsteht wieder. Bis ihm Zauberer Carolinus erklärt, daß die Buchhaltungsbehörde der Höchsten Magie Jim auffordert, von seinen magischen Kräften Gebrauch zu machen. Andernfalls wird magischer Überfluß erzeugt, der sich in der Gestalt des Drachen abbaut. So lernt Sir James alle Kniffe, um zum Drachenritter zu werden und sich auf seine große Aufgabe vorzubereiten: die bösen Mächte des Todeskönigs zu besiegen. Keine einfache Aufgabe für einen Mann aus dem 20. Jahrhundert ... >>Die langerwartete Fortsetzung zum Roman >>Die Nacht der Drachen<< erfüllt alle Erwartungen in ihrer liebevoll-ironischen Annäherung an das Genre der Fantasy. Wärmstens empfohlen.<< - Library Journal Heyne 06/5903
Der Drachenritter kehrt zurück In einer mittelalterlichen Parallelwelt will sich Jim Eckert alias Sir James von Malencontri häuslich einrichten. Doch das Chaos bricht über die Idylle herein: Geheimnisvolle Löcher unterhöhlen Schloß und Forst; der Pflegesohn wird gekidnappt, und Oberzauberer Carolinus verschwindet spurlos. Was bleibt dem Geplagten übrig, als wieder einmal in die Haut des Drachen zu schlüpfen und gegen die Urheber des Übels, den Wurzelkönig und sein fieses Gefolge, zu Felde zu ziehen? >>Der Drachenritter schlägt seine Leser mit Witz, Tempo und Heiterkeit.<< Washington Times >>Zweifellos ist Dickson der unterschätzteste Mittelalterkenner der zeitgenössischen Fantasy.<< Chicago Sun-Times Heyne 06/9049
Sein Name ist James Keil, sein Beruf Anthropologe. Aufgrund seiner körperlichen Konstitution und seiner geistigen Fähigkeiten gehört er zur einsamen Spitzenklasse - jedenfalls für irdische Begriffe. Die Hochgeborenen hingegen, die von der Thronwelt aus das galaktische Reich regieren, dem unlängst auch die Erde und das Solsystem einverleibt wurden, sehen in James Keil nur einen unwissenden Barbaren. Sie nennen ihn Wolfling und reihen ihn in die Kategorie Haustier oder nützlicher Sklave ein. Doch sobald der Erdenmann die Thronweit erreicht hat, zeigt er, was in ihm steckt. James Keil beginnt sein eigenes Spiel zu spielen. Der Einsatz in diesem Spiel ist die Freiheit für Terra.
Obwohl auf dem Planeten Dorsai die Kunst des militärischen Handwerks zur Perfektion entwickelt wurde, haben die Dorsai durchaus keine Freude am Töten. Und manchmal ist unter ihnen sogar einer, der lieber selbst sterben würde, als einen anderen Menschen im Kampf zu töten. Einer dieser Männer ist Michael de Sandoval. Da er jedoch ein Dorsai ist, kann er der ihm zugedachten Rolle zwar für eine Weile entfliehen, ihr aber nicht wirklich entkommen. Das Schicksal holt ihn ein auf einem Planeten, auf dem es zu einem Aufstand kommt, der von einer fremden Macht geschürt wird. Michael de Sandoval, der als Leiter der Regimentskapelle bislang noch nie eine Waffe in die Hand nehmen mußte, steht vor einer bitteren Entscheidung seines Gewissens. Soll er zulassen, daß ein Machtbesessener den Weg der Menschheit von den Splitterkulturen zur neuen Einheit torpediert und dabei ihn selbst und seine Freunde umbringen läßt - oder soll er seinen Grundsätzen untreu werden? Enthält die Texte: -Der Dorsai-Pazifist (Lost Dorsai) -Krieger (Warrior) -Lulungomeena -Die letzte Enzyklopädie (Auszug) -Sandra Miesel: Die Feder und das Schwert
Donal Graeme ist der Dorsai aller Dorsai, das Endglied einer genetischen Entwicklung, die den Idealtypus des Soldaten hervorbrachte. Er ist ein meisterlicher Stratege und Feldherr, ein Mann, der seine Umwelt umfassend wahrnehmen und alle Konsequenzen seines Handelns im voraus berechnen kann. Aber Kriegführen ist für ihn nur ein Handwerk, das er perfekt beherrscht, und beileibe kein Selbstzweck. Sein Ziel ist die Wiedervereinigung aller Splitterkulturen der Menschheit-ein Ziel, von dem ihn nichts abbringen kann . . .
Der Ost-Koalition und der West-Allianz, den beiden irdischen Supermächten, ist es selbst im dritten Jahrtausend nicht gelungen, ihre politischen Streitigkeiten beizulegen. Doch in dem Wissen, daß ein heißer Krieg die Mutterwelt der Menschheit vernichten würde, haben die Politiker und Ideologen den Schauplatz ihrer Konflikte auf die von Menschen besiedelten Planeten des interstellaren Raumes verlegt. Ein solcher Kampfplatz ist die Welt Kultis. Dort stehen Guerillas, die von der Ost-Koalition unterstützt werden, und reguläre Truppen der West-Allianz in zähem Ringen um die Vorherrschaft auf dem Planeten. Sobald aber Cletus Grahame, der geniale Taktiker und Militärwissenschaftler, in das Geschehen auf Kultis eingreift, kommt ein neuer, unbekannter Faktor in die jahrhundertelange Auseinandersetzung der Supermächte. Cletus Grahame verfolgt konsequent ein Ziel, das weit jenseits dessen liegt, was Freunde und Gegner erwarten.
Kampf den Hohlmenschen! lautet die Devise des jungen Amerikaners James Eckert, der auf dem Transfer in eine mittelalterliche Parallelwelt eine gehörige Portion Zauberkraft verpaßt bekam und nun als Baron der Malencontri gegen die Feinde Englands zu Felde zieht: die Schotten - und die Hohlmenschen, rachsüchtige Todesgeister, die als leere Rüstungen rittlings auf unsichtbaren Pferden heranpreschen. Doch ihre Waffen sind alles andere als gegenstandslos. Und ihre Gier nach Wein, Gold und reicher Beute ebenfalls. Noch schlimmer: Wird ein Hohlmensch gefällt, ersteht er innerhalb von zwei Tagen zu neuen Untaten. Solange nur einer widersteht, stirbt keiner von ihnen für immer ... Wenn Sir James' waghalsiger Plan mißlingt, alle Hohlmenschen auf einen Schlag zu vernichten, steht nicht nur Englands Schicksal auf dem Spiel ... >>Ein Stoff, aus dem Longseller gemacht sind.<< - Asimov's Science Fiction Heyne 06/5904
James Eckert, der Wissenschaftler des 20. Jahrhunderts, den ein fatales Schicksal ins Mittelalter verschlägt, zieht als Drachenritter Sir James durch die Lande, und bald eilt ihm der Ruf als tollkühner, furchtloser Abenteurer voraus. Doch hinter seinem Rücken schließt ein falscher Freund einen Pakt mit dem Seeteufel Rrrnlf. Sir James muß alle Register seines modernen Know-hows ziehen, um dem Rachen der Meereskreaturen zu entrinnen. >>Dicksons Romane gehören zu den Höhepunkten des Genres.<< - Omni Heyne 06/5905
James Eckert hat mittelalterliche Geschichte studiert, doch seine Hoffnung auf eine Assistentenstelle erfüllt sich nicht. Dafür nimmt seine Freundin Angie einen Job im Parapsychologischen Seminar an, wo man mit Kontakten zu Parallelwelten experimentiert. Wider Erwarten gelingen die Versuche - und Angie verschwindet. Wutentbrannt zwingt James Eckert den Professor, exakt dieselben Versuchsbedingungen noch einmal herzustellen. Das Ergebnis ist niederschmetternd: James findet sich zwar in der Nähe Angies wieder - doch in Gestalt eines Drachen, dem eine Horde schwerbewaffneter Ritter auf den Fersen ist. Heyne 06/5902
Auf einem Weltraumflug explodiert das Raumschiff der Albenareth, einer fremden Rasse. Auch Menschen sind an Bord. Nur wenige entkommen mit einem Rettungsboot. Ein Überleben ist nur möglich, wenn der Kurs geändert wird. Doch für die Albenareth gibt es keinen ehrenvolleren Tod als den, auf einem Raumflug zu sterben ...
Eine Gratisreise ins Heilige Land winkt Sir James Eckert, dem berühmten Drachenritter. Doch was als harmlose Suche nach einem vermißten alten Herrn beginnt, entpuppt sich als Himmelfahrtsjob im Kampf gegen Piraten. Assassinen und den sagenumworbenen Dschinn, kurzum: als gefährlichste Abenteuer in Sir James' kurzweiligem Leben. Denn ein Dschinn verfügt über mehr magische Energie als Dutzende ausgekochter Zauberer. Heyne 06/5907
Übersetzung Rosemarie Hundermarck
Ein Mann ist mental mit einem Außerirdischen verbunden, der eine Invasion der Erde anführt. Eine Gruppe von Soldaten kämpft darum, neuen Raum für die Erde zu gewinnen, während eine kleine Gruppe von Männern gegen eine Maschine kämpft, die das gesamte Leben kontrolliert.
Als die männlichen Dorsai-Krieger ihre Welt verlassen, um auf fernen Planeten Kriege zu führen, bleiben die Dorsai-Frauen, angeführt von der mutigen Kriegerin Amanda Morgan, als unerschütterliche und tapfere Wächterinnen ihrer Heimat zurück.
Das Leben auf der Erde ist gut. Krankheiten sind eingedämmt, Hunger beendet und Krieg sowie Leid abgeschafft, mit Freiheit, Gerechtigkeit und einem hohen Lebensstandard für alle. Doch Paul Formain, ein seltsam begabter junger Ingenieur, glaubt kein Wort davon. Er wendet sich an die Chantry Guild von Walter Blunt, deren Motto „Destruct“ lautet und deren erklärtes Ziel das Ende der Zivilisation ist. Es gibt alternative Gesetze, die in der Welt wirken, sagt die Chantry Guild; Walter Blunt hat sein Leben diesen Gesetzen und dem Prinzip der Zerstörung als positiver Kraft verschrieben. Noch beunruhigender ist, dass die alternativen Gesetze offenbar funktionieren. Nach Jahrhunderten der Hoffnung und des Fortschritts sowie dem Triumph der Wissenschaft geschieht etwas Seltsames mit der Menschheit. Und egal, was es ist, es wird groß sein.
The Childe Cycle, also known as the Dorsai series, is Gordon R. Dickson's future history of humankind and its ultimate destiny. Now one of its central novels return to print in a two-volume corrected edition. In The Final Encyclopedia the human race is split into three Splinter cultures: the Friendlies, fanatic in their faith; the truth-seeking Exotics; and the warrior Dorsai. But now humanity is threatened by the power-hungry Others, whose triumph would end all human progress. Hal Mayne is an orphan who was raised by three tutors: an Exotic, a Friendly, and a Dorsai. He is the only human capable of uniting humanity against the Others. But only if he is willing to accept his terrifying destiny...as savior of mankind. A towering landmark of future history, The Final Encyclopedia is a novel every SF fan needs to own.
Alexander Jones, a representative of the Interbeing League for the teddy-bear-like Hoka species, finds his assignment challenging when the human-emulating Hokas are unable to discern Earth fact from fiction.
Adrift on a sea of dream and nightmare. Introduction by Gordon R. Dickson.
The Childe Cycle, also known as the Dorsai series, is Gordon R. Dickson's future history of humankind and its ultimate destiny. Now one of its central novels return to print in a two-volume corrected edition. In The Final Encyclopedia the human race is split into three Splinter cultures: the Friendlies, fanatic in their faith; the truth-seeking Exotics; and the warrior Dorsai. But now humanity is threatened by the power-hungry Others, whose triumph would end all human progress. Raised to a destiny as humanity's champion, Hal Mayne must journey deep within his soul to gather the strength he needs to face his ultimate opponent: Bleys Ahrens, the shadowy, powerful leader of the Others. On Hal's success depends nothing less than the future of the human race... A towering landmark of future history, The Final Encyclopedia is a novel every SF fan needs to own.
A classic of science fiction from SF legend Gordon R. Dickson, winner of three Hugo awards, a Nebula award, and an inductee into the Science Fiction Hall of Fame. Humans and alien adversaries contend on a world whose inhabitants resemble bears both in appearance and in temperament. A BEAR OF A CHOICE! Planet Dilbia is in a crucial location for both humans and their adversaries, the Hemnoids. Therefore making friends with the Dilbians and establishing a human presence there is of the utmost importance, which may be a problem, since the bearlike Dilbians stand some nine feet tall, and have a high regard for physical prowess. They're not impressed by human technology, either. A real man, er, bear doesn't need machines to do his work for him. But Dilbians are impressed by sharp thinking, and some have expressed a grudging admiration for the logical (and usually sneaky) mental maneuvers that the human "shorties" have used to get themselves out of desperate jams. Just maybe that old human craftiness will win over the Dilbians to the human side. If not, humanity loses a nexus, and the Dilbians will learn just how unbearable Hemnoids can be! About Gordon R. Dickson: "Dickson is one of SF's standard-bearers."—Publishers Weekly "Dickson has a true mastery of pacing and fine understanding of human beings."—Seattle Post Intelligencer "A masterful science fiction writer."—Milwaukee Journal
A lone ship piloted by Dorsai Amanda Morgan runs the blockade of the Earth. She has come to rouse Hal Mayne from his research to go to Kultis, where the secretive Chantry Guild holds mastery over the Alternate Forces. The answers they find there may decide humanity's most critical moment.
Mankind has taken its first small step outward from Earth, leaving footprints on the Moon. The next step, potentially in the closing years of this century, will be the perilous leap to Mars. This narrative evokes that epic journey, highlighting the men and women who unite to make it possible amid rivalry, stubbornness, greed, and indifference. For the multinational crew of “marsnauts,” the challenges are clear: they must navigate the dangers of space and endure the difficult working conditions shaped by political tensions, all while fulfilling their duty and ensuring survival. Meanwhile, those left on Earth face more complex issues. Wendy Hansard, the commander’s wife, grapples with the emotional distance between her and her husband, fearing the lengths his dedication may push him to. Diplomatic observers from participating countries engage in their usual political maneuvers and discreet espionage, oblivious to the potential fallout. The local community around Cape Canaveral both profits from and resents the space effort, unknowingly entangled in the hidden intrigues that influence the mission. Undersecretary-for-Space Jens Wylie witnesses the slow emergence of disaster and must confront whether he has the courage to risk everything to avert it and secure humanity’s future in space. This grand narrative transcends conventional science fiction, emerging as a significant exploration of a future rooted in our present.
A collection of stories speculating on how human beings could dominate the galaxy, including "Call Him Lord," "The Odd Ones," "Danger, Human," and the title story.
General Benjamin Shore was heading for the stars under forged orders - and in defiance of the commands of the President. He was leaving Earth in an untested ship with a crew chosen by necessity and with nothing but faith to guide him. His only hope was to find habitable worlds in the unexplored reaches of space ahead. Thus began Man's first mission to the uncharted universe. Shore had no illusions. Before him lay danger, probable disappointment - even death. But nothing had prepared him for the nightmare he would have to face on the planet of the Gray-Furs...for the menace of the Golden People who had driven all other races from Galactic Center - or for what awaited him if he returned to the world he called home!
There are many legends on the planet of the Dorsai, the breeding ground for heroes. Here are two of them.Lost Dorsai: The New Dorsai Companion contains the Hugo Award winning novella, Lost Dorsai, and Dickson's classic short story "Warrior."Plus, the New Dorsai Companion contains, for the first time ever, an all new Concordance of the Childe Cycle--a roadmap of Dickson's massive and brilliant creation. The Concordance will let you know not only in which books or stories a person or place is mentioned, but will give you a brief history or biography that explains their significance in the Cycle. It's a Who's Who of the future--and no science fiction reader should be without it.
Trapped...The Outposters, a token band of specially trained experts, were given the task of guiding the exiled colonists in their harsh new environment and protecting them from the treachery of the enemy Meda V'Dans. But the problems seemed insurmountable. For Earth was indifferent to her superfluous population and supply lines ran thin. The colonists were considered disposable "garbage." But one young Outposter, Mark Ten Roos, had an old score to settle with the Meda V'Dans. Years ago they had killed his parents and now they had crippled his adopted father. His plan was a daring challenge to the system. But could he change the odds...?
A collection of fourteen stories, including "The Stranger," "MX Knows Best," "IT, Out of Darkest Jungle," "The Green Building," and "Cloak and Stagger"
A Hugo Award-winning novel of destiny and revenge. On the sixteen colonized worlds, mankind had changed: men of War on the Dorsai worlds, men of Faith on the Friendly worlds. Jamethon Black, a Friendly, is a true soldier, and a true man of faith. Now he must face a deadly enemy--an enemy whose defeat will forever separate him from the only woman he has ever loved.