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La telefonata al numero della polizia arriva da una fattoria isolata, a una quindicina di chilometri dalla città. A chiedere aiuto è la voce di una donna spaventata. Ma un violento temporale ritarda l'arrivo della pattuglia, che giunge solo ore dopo. Troppo tardi. Qualcosa di sconvolgente è accaduto, lasciando gli investigatori senza risposte, solo un enigma. C’è un’unica persona in grado di svelare il messaggio celato dentro al male, ma non è più una poliziotta. Si è ritirata a vivere isolata in riva a un lago con la figlia Alice. Quando viene coinvolta, Mila Vasquez non può sottrarsi. Questa indagine la riguarda da vicino, più di quanto creda. Inizia così a prendere forma un disegno oscuro, fatto di incubi e sfide continue. Il male cambia nome e aspetto, nascondendosi tra il mondo reale e quello virtuale, lasciando tracce digitali impossibili da cancellare. È un gioco, e solo all'inizio. Perché lui è sempre un passo avanti.
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Gra zaklinacza, Donato Carrisi
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2021
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- (Paperback)
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- Titel
- Gra zaklinacza
- Sprache
- Polnisch
- Autor*innen
- Donato Carrisi
- Verlag
- Albatros
- Erscheinungsdatum
- 2021
- Einband
- Paperback
- Seitenzahl
- 384
- ISBN10
- 8382153607
- ISBN13
- 9788382153606
- Reihe
- Mila Vasquez
- Schlagwörter
- Belletristik, Krimi & Thriller, Krimi, Thriller, Spannung, Frankreich
- Erstveröffentlichung
- 2018
- Originaltitel
- Il gioco del suggeritore
- Bewertung
- 3,85 von 5 Sternen
- Beschreibung
- La telefonata al numero della polizia arriva da una fattoria isolata, a una quindicina di chilometri dalla città. A chiedere aiuto è la voce di una donna spaventata. Ma un violento temporale ritarda l'arrivo della pattuglia, che giunge solo ore dopo. Troppo tardi. Qualcosa di sconvolgente è accaduto, lasciando gli investigatori senza risposte, solo un enigma. C’è un’unica persona in grado di svelare il messaggio celato dentro al male, ma non è più una poliziotta. Si è ritirata a vivere isolata in riva a un lago con la figlia Alice. Quando viene coinvolta, Mila Vasquez non può sottrarsi. Questa indagine la riguarda da vicino, più di quanto creda. Inizia così a prendere forma un disegno oscuro, fatto di incubi e sfide continue. Il male cambia nome e aspetto, nascondendosi tra il mondo reale e quello virtuale, lasciando tracce digitali impossibili da cancellare. È un gioco, e solo all'inizio. Perché lui è sempre un passo avanti.