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Einarinn

Diese Serie entführt in eine Welt, in der nur eine kleine Elite das Geheimnis der Magie kennt und unter strenger Aufsicht lebt. Die Geschichte folgt Livak, einer Diebin und Spielerin, die sich immer wieder in Schwierigkeiten bringt. Als sie ein altes Artefakt stiehlt, das das Geheimnis der Magie bergen könnte, gerät sie in höchste Gefahr. Gejagt von allerlei Mächten, muss sie das Spiel ihres Lebens spielen, um zu überleben.

Ledové ostří
Die Pflicht des Kriegers. Roman
Livaks Spiel. Die Welt von Einarinn
Ryshads Rache, Die Welt von Einarinn
Diebesgut. Fantasy

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Diebesgut. Fantasy

    • 589 Seiten
    • 21 Lesestunden

    In Einarinn kennt nur eine kleine Elite das Geheimnis der Magie, während Livak, eine Diebin, in Schwierigkeiten gerät, als sie ein altes Artefakt stiehlt, das möglicherweise das Geheimnis der Magie birgt. Plötzlich wird sie von verschiedenen Gruppen verfolgt und muss das Spiel ihres Lebens spielen.

    Diebesgut. Fantasy1
    3,7
  2. Ryshad unterstützt einen Magier im Kampf gegen die Elietimm und sieht darin die Chance, seine Rache zu vollziehen und seine frühere Geliebte, die Diebin Livak, wiederzutreffen.

    Ryshads Rache, Die Welt von Einarinn2
    3,7
  3. Livak, die Diebin, ist erneut im Fokus. Sie hütet das alte Geheimnis der Magie, das sowohl Reichtümer als auch Gefahren birgt. Die bösartigen Elietimm sind hinter diesem Geheimnis her. Dies ist das dritte abgeschlossene Abenteuer aus der Welt von Einarinn.

    Livaks Spiel. Die Welt von Einarinn3
    3,6
  4. Ryshad, ein Auserwählter, schützt das Haus D'Alsennin und wird persönlicher Berater des letzten Überlebenden, Temar. Gemeinsam suchen sie während der Sommersonnwende Hilfe zum Wiederaufbau seiner Kolonie. Doch die Grenzen von Gut und Böse verschwimmen, und die Bedrohung durch Hexerei bleibt bestehen.

    Die Pflicht des Kriegers. Roman4
    3,8
  5. Livak se nudí. Zima v Kellarinu měla co nabídnout, teď to ale nestojí za nic. Jistou naději nabízí plán na znovuobsazení jižní části původní kolonie, to však nebude možné, dokud z kontinentu po dlouhé zimě nepřipluje první loď. Livak však netuší, že žádná loď nedorazí. Důležitá obchodní cesta do Tormalinu není zrovna bezpečná. Nová hrozba, jíž musí kolonie čelit, se navíc ukáže mnohem závažnější, než se původně zdálo… Závěrečný díl série Einarinn opět přináší kouzelné vyprávění, silné charaktery a detailně propracovaný svět.

    Ledové ostří5
    3,3