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Bookbot

Ian Bogost

    30. Dezember 1976

    Ian Bogost ist ein gefeierter Videospielentwickler, Kritiker und Forscher, dessen Arbeit die Schnittstelle von Spielen, Medien und Kultur untersucht. Seine Analysen befassen sich eingehend damit, wie Spiele als Kommunikations- und Ausdrucksformen fungieren, und enthüllen ihr Potenzial, komplexe Ideen zu beeinflussen und zu artikulieren. Bogosts Ansatz beinhaltet oft kreative Kritik, bei der er durch Spieldesign selbst, wie das satirische Cow Clicker, Aspekte der Spieleindustrie und digitaler Interaktion beleuchtet.

    Unit Operations
    • Unit Operations

      • 264 Seiten
      • 10 Lesestunden
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      A critical approach that marries literary theory and information technology, reading digital and cultural artifacts--whether videogames, literature, or film--as configurative systems of interlocking units of meaning.

      Unit Operations