Bookbot

Apps programmieren für iPhone und iPad

Autor*innen

Speichern

Parameter

  • 1012 Seiten
  • 36 Lesestunden

Mehr zum Buch

Das vorliegende Buch versteht sich als Nachfolger von K. Rodewig (ID-B 51/11), hat aber fast den doppelten Umfang. Es legt verstärkt Wert auf die Programmierung sicherer Apps und stützt sich bei der Erläuterung einzelner Aspekte stärker auf sehr instruktive Beispiele. Die zusätzlichen Features des neuen iOS 6 werden gut berücksichtigt. Dieses Handbuch ist eine interessante Alternative zu dem Videotraining "Apps entwickeln für iPhone und iPad" (ID-B 9/12). Angesprochen werden Leser mit Vorkenntnissen in der objektorientierten Programmierung und in C. Einsteiger sollten auf N. Goldstein (ID-A 35/11) verwiesen werden. Die Autoren beginnen mit der Erstellung einer effektiven Entwicklungsumgebung und einer knappen Einführung in Grundlagen und kommen dann schnell zu praxisnahen Beispielen (u.a. analoger Wecker, Fototagebuch), die sehr gut Einzelaspekte der Apps-Programmierung illustrieren. Ausführlich berücksichtigt werden auch die Anpassung von Apps an unterschiedliche Gerätetypen, das Testen mit einem Simulator und die Integration von Apps in die iCloud. Viele grafisch hervorgehobene Tipps und Tricks. (2)

Buchkauf

Apps programmieren für iPhone und iPad, Klaus Rodewig

Sprache
Erscheinungsdatum
2012
Einband
(Hardcover)
Wir benachrichtigen dich per E-Mail.

Lieferung

  • Gratis Versand ab 14,99 € in ganz Österreich! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

Keiner hat bisher bewertet.Abgeben

Titel
Apps programmieren für iPhone und iPad
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Klaus Rodewig
Erscheinungsdatum
2012
Einband
Hardcover
Seitenzahl
1012
ISBN10
3836219158
ISBN13
9783836219150
Reihe
Schlagwörter
Sicherheit, Kakao, Mac OS X
Beschreibung
Das vorliegende Buch versteht sich als Nachfolger von K. Rodewig (ID-B 51/11), hat aber fast den doppelten Umfang. Es legt verstärkt Wert auf die Programmierung sicherer Apps und stützt sich bei der Erläuterung einzelner Aspekte stärker auf sehr instruktive Beispiele. Die zusätzlichen Features des neuen iOS 6 werden gut berücksichtigt. Dieses Handbuch ist eine interessante Alternative zu dem Videotraining "Apps entwickeln für iPhone und iPad" (ID-B 9/12). Angesprochen werden Leser mit Vorkenntnissen in der objektorientierten Programmierung und in C. Einsteiger sollten auf N. Goldstein (ID-A 35/11) verwiesen werden. Die Autoren beginnen mit der Erstellung einer effektiven Entwicklungsumgebung und einer knappen Einführung in Grundlagen und kommen dann schnell zu praxisnahen Beispielen (u.a. analoger Wecker, Fototagebuch), die sehr gut Einzelaspekte der Apps-Programmierung illustrieren. Ausführlich berücksichtigt werden auch die Anpassung von Apps an unterschiedliche Gerätetypen, das Testen mit einem Simulator und die Integration von Apps in die iCloud. Viele grafisch hervorgehobene Tipps und Tricks. (2)