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Die Geister von Erdwyn

Diese Serie entführt Leser in eine magische Welt, in der Jugendliche mächtige Geistestiergefährten beschwören können. Diese spirituellen Verbündeten sind nicht nur Begleiter, sondern auch Quellen innerer Stärke und Fähigkeiten. Junge Helden müssen sich vereinen, um einer dunklen Bedrohung entgegenzutreten, die ihr Land bedroht, wobei ihre Bindung zu diesen Kreaturen der Schlüssel zum Sieg ist. Es ist ein episches Abenteuer über Freundschaft, Mut und die Entdeckung des eigenen Potenzials.

Die Jagd beginnt
Das Eis bricht
Das Böse erhebt sich
Spirit Animals 1
Die Stunde schlägt
Příběhy Velkých strážců

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. 1
  2. 2

    In Erdas verbreitet sich das Gerücht von einem mysteriösen Gallentrank, mit dem man die Bindung an ein Seelentier erzwingen kann. Die Zeit für Abeke, Conor, Meilin und Rollan drängt und sofort machen sie sich auf die Suche nach dem zweiten Talisman. Kurz darauf werden sie jedoch durch einen Hinterhalt voneinander getrennt. Als Conor und Rollan allein in Trunswick eintreffen, müssen sie mit Schrecken erkennen, dass die Stadt unter der Herrschaft der Eroberer steht. Doch nicht nur das: Der Sohn des Grafen hat sich Zerif, dem Anhänger des großen Zerstörers, angeschlossen und von dem Gallentrank getrunken! Angst und Hunger regieren in der ehemals lebhaften Stadt, Grünmäntel werden eingesperrt und auch Conor und Rollan werden gefangen genommen. Nur mit der Hilfe ihrer Gefährten können sie sich befreien und fliehen. Wieder vereint, erreicht die Gruppe Glengavin, wo das Große Tier Rumfuss, ein Eber, eingesperrt in einem Park leben muss. Doch Devin ist ihnen auf den Fersen. Er will den Talisman stehlen – und er ist nicht allein …

    Die Jagd beginnt
  3. 3

    Conor, Rollan und Abeke machen sich mit den Grünmänteln auf den Weg zu Dinesh, dem Elefantenkönig. Sie wollen ihn zur Rettung Erdas‘ um seinen Talisman bitten. Meilin dagegen will sich der Armee von Zhong anschließen, um die Eroberer zu bezwingen. Beide Wege erweisen sich als überaus gefährlich: Während die einen gegen Urwaldbestien und Nashornritter kämpfen müssen, verirrt sich Meilin in einem riesigen Labyrinth ... Ebenfalls abhängig von mitreißender Tierfantasy!? Dann könnten dich auch folgende Reihen von Ravensburger interessieren: „Beast Changers“ von Amie Kaufman „Podkin Einohr“ von Kieran Larwood „Der Clan der Wölfe“ von Kathryn Lasky

    Das Böse erhebt sich
  4. 4

    Abeke, Conor, Meilin, Rollan und ihre Seelentiere begeben sich auf der Suche nach der Eisbärin Suka und ihrem Talisman in den eiskalten Norden, um Erdas vor dem nahenden Untergang zu bewahren. Unterwegs warten jedoch viele Gefahren auf die Freunde und ihre Begleiter. Neben tiefen Gletscherspalten, der Kälte, dem Hunger und wilden Tieren müssen sich die jungen Krieger vor den Eroberern in Acht nehmen, die ihnen dicht auf den Fersen sind und es ebenfalls auf den Talisman von Suka abgesehen haben. Als sie die Eisbärin schließlich finden, überlässt sie den Kindern tatsächlich ihren Talisman. Doch die Freude über diesen Triumph währt nicht lange, denn die Eroberer können den umkämpften Gegenstand am Ende doch in ihren Besitz bringen. Wird es den Freunden und ihren Seelentieren gelingen, den Talisman zu retten?

    Das Eis bricht
  5. 5

    Erdas to kraina harmonii, kt�rej magiczne połączenie między światami ludzi i zwierząt dokonuje się za sprawą unikalnej więzi człowieka z jego zwierzoduchem. Niezwykła seria fantasy dla młodych czytelnik�w! Projekt wydawniczy, jakiego jeszcze nie było: każdą z siedmiu części napisał inny autor o międzynarodowej sławie. To lektura obowiązkowa dla fan�w Władcy pierścieni lub Opowieści z Narnii. Fenomenalne połączenie książki fantasy i gry typu RPG ? odkryj swojego zwierzoducha i przeżyj niesamowite przygody! W środku kod do gry komputerowej!

    Spirit Animals. Tom 5. Naprzeciw falom
  6. 5

    Ein Auszug aus „SPIRIT ANIMALS, BAND 5: DIE MASKE FÄLLT“ von Tui T. Sutherland: „Ich glaube, wir müssen in dieser Richtung suchen“, sagte Meilin und ging an den Bäumen vorbei. „Dort fühlt es sich – dunkler an.“ Sie blickte zurück, die anderen nickten und folgten ihr. Was war hier geschehen? Was konnte so schlimm und böse sein, dass das Echo so lange nach dem letzten großen Krieg immer noch zu spüren war? Um sie tauchten weitere krumme Bäume aus dem Nebel auf. Sie marschierten längere Zeit durch eine immer gleiche Landschaft und fühlten sich an die scheinbar endlose Nacht erinnert, während der sie über das Meer gepaddelt waren. Meilin wollten die Augen zufallen, sie konnte kaum noch die Beine heben. Am liebsten hätte sie sich schlafen gelegt, aber sie wollte an diesem Ort nicht schutzlos unbekannten Gefahren ausgeliefert sein. Der Nebel, der nicht mehr schwarz, sondern grau war, schlang sich gespenstisch um ihre Beine. Vielleicht gab es ja noch eine Sonne weit jenseits dieses schrecklichen Ortes, doch Meilin konnte immer nur ein paar Schritte weit sehen. Plötzlich wurde ihr klar, dass sie Jhi nicht mehr hinter sich hörte. Dabei war sie sicher, dass die Pandabärin da war. Sie musste da sein.

    Die Maske fällt
  7. 6

    Ein Auszug aus „SPIRIT ANIMALS, BAND 6: DIE STUNDE SCHLÄGT“ von Eliot Schrefer: Rollan blickte von dem kostbaren Goldenen Löwen, der unverändert an Cabaros Hals hing, zu den umstürzenden Palmen. Vielleicht konnte Essix noch einmal versuchen, den Talisman zu packen, aber Rollan wollte es ihr nicht vorschlagen. Ein einziger Tatzenhieb Cabaros konnte das Leben des Falkenweibchens beenden. Sie brauchten den Talisman, aber vor allem durften die Eroberer ihn nicht bekommen. Die Vorstellung, Zerif könnte den Goldenen Löwen triumphierend in der Hand halten, machte Rollan schon jetzt wütend. „Lauf weg!“, rief er Cabaro zu. „Wir halten die Eroberer auf. Rette den Talisman!“ „Ich soll weglaufen?“, erwiderte Cabaro. „Du kennst mich wohl nicht. Cabaro läuft vor niemandem weg.“ „Rollan hat Recht“, sagte Tarik. „Fliehe! Um deinetwillen und für die Zukunft von ganz Erdas.“

    Die Stunde schlägt
  8. 7

    Abeke, Conor und Rollan machen sich zusammen mit ihren Freunden Finn, Kalani und Maya auf den Weg nach Stetriol, um Kovos´ Befreiung zu verhindern. Die Eroberer haben inzwischen wieder die Fährte der Grünmäntel aufgenommen und es kommt zu einer verhängnisvollen Seeschlacht. Bei einem weiteren Kampf in der Wüste erkennt Rollan, dass Meilin sich nun gegen Gerathons Kontrolle wehren kann. Zum ersten Mal seit langem wieder vereint, folgen die vier Kinder Shane und Zerif zu Kovos´ Gefängnis. Sie kommen zu spät, denn Kovo ist bereits frei und auf den Weg zum Baum des Lebens, der über das Schicksal von Erdas entscheidet. Abeke, Conor, Rollan und Meilin beschließen, Shane mitzunehmen und gemeinsam folgen sie Kovo …

    Der Zauber befreit
  • V Erdasu se vypráví tato legenda... Vlk Brigan, leopardice Uraza, panda Dží a sokolice Essix – čtyři Padlí. Dávno předtím, než přišli na svět jako spirituální zvířata, obývali divoká zákoutí světa jako Velcí strážci, nejmocnější tvorové v Erdasu. Když povstal šílený král, přidali se tito čtyři odvážlivci k armádě lidí a zvířat, která ho měla za úkol porazit. Aby se jim to podařilo, museli zaplatit cenu nejvyšší, obětovat své životy. V této knize najdete jejich dávno zapomenuté příběhy. Dozvíte se o nejodvážnějších činech, jaké kdy Erdas zažil, i o bezohledné zradě, která byla na samém počátku.

    Příběhy Velkých strážců