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Stephan Euler

    Grundkurs Spracherkennung
    Java üben mit dem Plotter
    • Java üben mit dem Plotter

      • 60 Seiten
      • 3 Lesestunden

      Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z. B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt. 

      Java üben mit dem Plotter
    • Grundkurs Spracherkennung

      Vom Sprachsignal zum Dialog - Grundlagen und Anwendungen verstehen - Mit praktischen Übungen

      • 200 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Ausgehend von der Frage „Was ist Sprache“ behandelt das Buch alle Aspekte der automatischen Spracherkennung. Methoden des Mustervergleiches sowie der statistischen Modellierung werden ausführlich dargestellt. Eine Vielzahl von anschaulichen Beispielen verdeutlichen die vorgestellten Methoden. Zahlreiche Übungen ermöglichen es den Lesern, das vermittelte Grundlagenwissen praktisch umzusetzen.

      Grundkurs Spracherkennung