Der Renegat von Callisto
- 157 Seiten
- 6 Lesestunden
Lin Carter war ein produktiver amerikanischer Autor von Science-Fiction und Fantasy, sowie Herausgeber und Kritiker. Er war bekannt für seine Tendenz zur Selbstvermarktung und die häufige Einbeziehung eigener Werke in seine Anthologien. Seine Schriften ließen sich oft von Pulp-Helden und klassischer Fantasy inspirieren und behielten durchweg einen unverwechselbaren Stil bei. Er war auch mit literarischen Kreisen verbunden, die das Science-Fiction- und Fantasy-Genre maßgeblich beeinflussten.







Inhalt: Marion Zimmer Bradley: Arwens Stein The Jewel Of Arwen Lloyd Alexander: Das Schwert Dyrnwyn The Sword Dyrnwyn Robert E. Howard: Tempel des Grauens The Temple Of Abomination Hannes Bok: Die Versteinerten Jewel Quest Clark Ashton Smith & Lin Carter: Der Zweifachturm The Double Tower Lin Carter: Der schwarze Falke von Valkarth Black Hawk Of Valkarth Fritz Leiber: Gefangen im Schattenland Trapped In The Shadowland L. Sprague de Camp: Des Kaisers Fächer The Emperor's Fan Pat McIntosh: Das Falkenmatt Falcon's Mate Charles R. Saunders: Die Stadt des Wahnsinns The City Of Madness Jack Vance: Die siebzehn Jungfrauen The Seventeen Virgins
Er stammt aus dem eisigen Norden. Er ist seit frühester Jugend im Gebrauch von Waffen geübt. Er fürchtet weder Menschen, Dämonen noch Ungeheuer der Vorzeit, denn er vertraut der Stärke seiner Muskeln, seiner Schnelligkeit und seinem scharfen Schwert. Er verläßt seine Heimat und zieht durch die Welt, denn ihn lockt das Abenteuer - und die Aussicht auf reiche Beute. Er ist Conan von Cimmeria - eine Heldengestalt aus den Jahren nach dem Untergang des legendären Atlantis - vergleichbar mit Herkules, Beowulf und anderen Gestalten der Sagenwelt.
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Sein Weg führt ihn in märchenhafte und sagenumwobene Länder, in prächtige Städte und an glanzvolle Höfe, an denen Könige oder mächtige Zauberer herrschen. Immer wieder versucht man, ihn, den einfältigen Barbaren, zu übertölpeln und zu versklaven. Doch mit seinen gewaltigen Körperkräften und der unglaublichen Schnelligkeit seiner Waffen sprengt er alle Ketten und lehrt seine Gegner das Fürchten. Nachdem Conan die Stadt Akhlat vom Fluch der Todesgöttin befreit hat, zieht er weiter nach Zamoula. Menschenfresser gehen hier Nacht für Nacht ihrem grausigen Ritual nach, bis Conan ihnen den Garaus macht. Doch nicht lange hält es ihn bei den dankbaren Bürgern der Stadt; er schließt sich den Piraten der Roten Bruderschaft an und steigt bald zu deren Anführer auf.
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Schreckliche Rache schwört Conan den Meuchelmördern von König Bhunda Chand. Zusammen mit der schönen Yasmina räuchert er die Schreckensburg der finsteren Magier aus. Nach ruhelosem Wandern landet er schließlich auf der Insel der schwarzen Teufel und lehrt ihre Bewohner das Fürchten.
Übersetzung der Anthologie "The Year's Best Fantasy Stories - Vol. 1" von Lin Carter - Marion Zimmer Bradley „Arwens Stein“ (The Juwel of Arwen) - Lloyd Alexander „Das Schwert Dyrnwyn“ (The Sword Dyrnwyn) - Robert E. Howard „Tempel des Grauens“ (The Temple of Abomination) - Hannes Bok „Die Versteinerten“ (Juwel Quest) - Fritz Leiber „Gefangen im Schattenland“ (Trapped in the Shadowland) - L. Sprague de Camp „Des Kaisers Fächer“ (The Emperor's Fan) - Pat McIntosh „Das Falkenmatt“ (Falcon's Mate) - Charles R. Saunders „Die Stadt des Wahnsinns“ (The City of Madness) Eine erste Übersetzung erschien bereits 1981 in der Reihe Terra Fantasy als 81. Band unter dem Titel „Tempel des Grauens“.
Lin Carter präsentiert die besten Fantasy-Stories des Jahres 1976. Unter anderem enthält dieses Buch Erzählungen von internationalen Spitzenautoren des phantastischen Genres wie: L. Sprague de Camp, Gardner F. Fox, George R. R. Martin, Karl Edward Wagner, Clark Ashton Smith, C. J. Cherryh und natürlich Lin Carter. - Vorwort - L. Sprague de Camp „Eudorics Einhorn“ (Eudoric's Unicorn) - Gardner F. Fox „Dämonenschatten“ (Shadow of a Demon) - Pat MacIntosh „Der Ring aus schwarzem Stein“ (Ring of Black Stone) - George R. R. Martin „Die einsamen Lieder Laren Dorrs“ (The Lonely Songs of Laren Dorr) - Karl Edward Wagner „Der letzte Held“ (Two Suns Setting) - Clark Ashton Smith und Lin Carter „Die Treppe in der Gruft“ (The Stairs in the Crypt) - Raul Garcia Capella „Das Lichtschwert“ (The Goblin Blade) - C. J. Cherryh „Der dunkle König“ (The Dark King) - Lin Carter „Schwarzes Mondlicht“ (Black Moonlight) - Gary Myers „Der Rüssel im Alkoven“ (The Snout in the Alcove) - Charles R. Saunders „Der Mondteich“ (The Pool of the Moon)
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Nach einem beispiellosen Bravourstück gegen die Legion der Toten befreit Conan die schöne Königin Marala und bringt ihr den Stern von Khorala zurück, einen Ring mit magischen Kräften. Aber nicht lange hält es der Cimmerier am Hofe seiner Gönnerin. Er schließt sich einer beutegierigen Seeräuberbande an, die das Juwel im Turm des Zauberers Siptah rauben will. Doch die grausame Tat hat Folgen, auch für den scheinbar unbesiegbaren Conan…
21. Band, Gelbe Reihe - Heyne 1. - Buch zum Film Originalausgabe „Conan The Barbarian“ (Bantam 1982), deutsche Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1982
Die einzige Conan-Story in Romanlänge von Robert E. Howard unter dem Titel "The Hour of the Dragon" (Die Stunde des Drachen) geschrieben ca. 1934-1935, Später 1950 von L. Sprague de Camp editiert und umbetitelt als Conan the Conqueror (Conan der Eroberer). Dies ist die zweite Ausgabe des Wilhelm Heyne Verlags übersetzt von Lore Strassl, eine erste Übersetzung von Fritz Moeglich erschien 1972
Wird es geschehen?… Kann es geschehen? Wie kann man es verhindern? Seit Jahren diskutieren Wissenschaftler die Möglichkeit einer Machtübernahme durch Super-Computer. Christopher Hodder-Williams legt ein spannendes, aktionsreiches Denkmodell vor. Kann man die >lautlose Stimme< zum Schweigen bringen, ehe es zu spät ist?
Die Drachenkönige des alten Kontinents Lemuria schicken sich an, ihre verlorene Herrschaft über die Erde zurückzugewinnen. Und es gibt nur einen, der sich jetzt noch gegen die ewige Zerstörung auflehnen kann: Thongor, der mächtigste aller Krieger, unterstützt vom Wissen und von der Magie des Zauberers Sharajsha ...
Und Größe und Schönheit wurde Patanga, der Stadt der Flamme, nachdem die Stadt Zaar und die Zauberer besiegt und vernichtet waren, und sechs stolze Städte standen unter dem schwarzgoldenen Banner von Thongor, dem Mächtigen, und die Götter waren zufrieden. Doch das Schicksal, das selbst über Götter triumphiert, bereitete Thongor den Untergang, und der Tod öffnete seinen Rachen, um Thongors unbesiegbaren Geist zu verschlingen ...
Er weiß, was es bedeutet - zu leben, denn er ist dem Siechtum seines gelähmten Körpers entronnen, hat die geheimnisvolle Fähigkeit erlernt, Besitz von einem anderen Körper zu ergreifen, dem kraftvollen Körper eines jungen Mannes auf der Welt des grünen Sterns. Und er jagt der jugendlichen Prinzessin Niamh von Phaolon nach, die er liebt und die er aus der Gefangenschaft ihrer mächtigen Gegnerin, der Göttin Arjala, zu befreien versucht. Doch als hätten sich alle Mächte der Finsternis gegen ihn verschworen - er kommt zu spät. Und während er an der Seite des treuen Klygon tief unten, auf dem Grund des kilometerhohen Waldes sich gegen die schrecklichen Ungeheuer der Tiefe und die in ewiger Dämmerung lebenden degenerierten Menschen zur Wehr setzt, taucht hoch über ihnen zwischen den Baumwipfeln eine jener legendären fliegenden Städte auf, in denen eine uralte Rasse des Planeten lebt: die Himmelsmenschen. Für sie sind die Bewohner der Baumstädte nichts als Tiere, die sie zu wissenschaftlichen Zwecken benutzen. Und als sie ihre Vogelreiter aussenden, um einige Exemplare dieser niederen Spezies zu fangen - fällt ihnen Niamh in die Hände.
Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildete Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Als Kapitän des Freibeuterschiffs >Tagedieb< gerät Conan in einen erbitterten Kampf um die Thronnachfolge des Reiches Zingara. Er rettet Prinzessin Cahbela aus der Gewalt unheimlicher Zauberer und erbeutet die sagenumwobene Kobrakrone von unermeßlichem Wert. Doch schon bald naht neue Gefahr.
Nur wenige Dichter unserer Zeit haben es geschafft, über Jahre hinweg bei Jung und Alt so viel Begeisterung zu entfachen wie J. R. R. Tolkien. Mit dem "Herrn der Ringe" hat er das wohl bedeutendste Märchen des 20. Jahrhunderts geschaffen. Aber wo liegen die Wurzeln dieses Meisterwerks? Lin Carter, der bekannte Fantasy-Autor, beschreibt das mythologische Umfeld, in das sich die Fiktion des Herrn der Ringe einfügt: von den antiken sumerischen Epen über die griechischen und nordischen Mythen bis hin zur Nibelungensage. Eine faszinierende und dabei höchst vergnügliche Einführung in die bezaubernde Welt des Herrn der Ringe und in die Tradition der Sagen und Mythen aller Epochen.
16. Band, Gelbe Reihe – Heyne 1. Ausgabe Originalausgabe „Conan The Liberator“ (Bantam 1979), Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1982, 2. Auflage - Einleitung („Introduction“ L. S. de Camp 1979) - Conan der Befreier
Sein gelähmter menschlicher Körper war für ihn nur ein Gefängnis, und nachdem er einen Weg gefunden hatte, auszubrechen und sich auf der Wunderwelt unter der grünen Sonne einen anderen Körper zu suchen, wartete er sehnsüchtig auf eine neue Gelegenheit, sich aus seinen Fesseln zu befreien. Da vernahm er den Ruf des Grünen Sterns und macht sich auf die Reise durch die Tiefen des Alls. Aber was ihn am Ziel erwartet, ist nur der Körper eines Jungen, der in einer unbekannten Gegend des Planeten in der Wildnis der himmelhohen Bäume und Rieseninsekten lebt. Er fällt in die Hände eines halbverrückten Wissenschaftlers, der mit ihm experimentiert, um das Elixier der Unsterblichkeit zu finden - das Erbe einer Rasse, die früher den Planeten beherrschte. Und er findet einen Ausweg und - den letzten Angehörigen dieser Rasse, den tausendjährigen geflügelten Zarqa. Mit ihm und Janchen aus der Stadt Phaolon bricht er auf, um die Prinzessin, die Gefährtin seiner letzten Abenteuer zu suchen. Doch wie soll sie ihn in einem anderen Körper wiedererkennen?
Sein Dasein auf der Erde konnte ihm nicht viel bieten. Er war zu einem Einsiedlerleben verbannt - zwar ein Leben in Luxus, denn er war reich, aber eins im Rollstuhl. Er lebte mit Büchern und durch Bücher; sie allein unterbrachen seine Einsamkeit und Langeweile durch Tagträume von fernen Zeiten und Ländern - bis er eines Tages auf ein uraltes Buch stieß, das es ihm gestattete, nicht nur seine Phantasie auf Reisen zu schicken. Als er das Rätsel der vergilbten Seiten gelöst hatte, verfügte er über die Kraft, seinen verkrüppelten Körper zu verlassen und selbst aufzubrechen, um den Raum zu überwinden. Und ehe er sich's versah, war er auf einem fremden Planeten unter einer grünen Sonne, in einer merkwürdigen Welt, die ihn in ihren magischen Bann zog. Er wurde gefeiert als der wiederauferstandene Held der Vergangenheit, er verfügte über seltsame Erinnerungen und Fähigkeiten, die er nie erworben hatte - die er aber nötig brauchte, um in der Welt der grünen Dämmerung zu überleben und die Taten zu vollbringen, die man von ihm erwartete.
Enthält die Texte Wellerans SchwertTHE SWORD OF WELLERANLord Dunsany Es war einst ein König von EcbenJames Branch CabellDie Katzen von UltharTHE CATS OF ULTHARHoward Phillips LovecraftDer Irrgarten des Maal DwebTHE MAZE OF MAAL DWEBClark Ashton SmithDer Sturz OomsLin CarterDurch das DrachenglasTHROUGH THE DRAGON GLASSAbraham MerrittDer Fluch der StadtCURSED BE THE CITYHenry KuttnerTurjan von MiirJack Vance
Zauberei, Seeabenteuer und tödliche Gefahr für den mächtigen Helden Thongor: Der Graue Tod war über das stolzeste Schiff Patangas hereingebrochen und hatte die Mannschaft dezimiert. Der Beherrscher des geheimnisvollen Übels, ein abtrünniger Zauberer und Piratenhäuptling näherte sich Patanga! Thongor, der Mächtige, trat dem tödlichen Zauber des Piraten entgegen - und wurde vorden Augen seiner Männer unsichtbar!
Nachdem Jandar die Zauberer auf dem Jupitermond Callisto besiegt hat, wartet er auf dem wilden Planeten, um eines Tages einen Weg zurück zur Erde zu finden. Mittlerweile gelingt es dem schönen Dschungelmädchen Ylana, aus den Klauen von Zho Kor, dem letzten der Zauberer, zu fliehen ...
Im Jahr 154 des interstellaren Menschheitsimperiums kämpft Morgan Outworlder, der Verbannte, auf dem Planeten Bargelix gegen die Schwarze Magie. Er liebt diese Welt und setzt alles daran, die Bewohner vor dem drohenden Verderben zu schützen.
Kämpfer wider den TodTHE SADNESS OF THE EXECUTIONERFritz LeiberDer JademannTHE JADE MAN'S EYESMichael MoorcockDie Kröten von GrimmerdaleTOADS OF GRIMMERDALEAndre Norton
Thongor, der Mächtige, Herrscher von Lemuria, besiegt die Stadt Zaa und ihre Zauberer. Aber so glanzvoll sein Sieg ist - er kann sie nicht alle vernichten. Einem von ihnen gelingt die Flucht ... Dies ist die Legende der letzten Schlacht, in der sich das Schicksal der Menschheit entscheidet!
A Terran adventurer on the ultimate Martian odyssey to discover the ultimate secret of Mars and the universe.or else be destroyed by the dark forces that rules the valley where time stood still!
In a desperate bid for freedom, Brant escapes across the vast, ancient dust-oceans of Mars, unaware that his flight will lead him into an extraordinary adventure filled with unexpected challenges and wonders. The story promises a thrilling exploration of a richly imagined Martian landscape, where survival and discovery intertwine, setting the stage for an epic journey that transcends the ordinary.
Imprisoned with the Pharoahs; The Other Gods; The Tree; The Tomb; Polaris; Beyond the Wall of Sleep; Memory; What the Moon Brings; Nyarlathotep; Ex Oblivione; The Cats of Ulthar; Hypnos; Nathicana; From Beyond; The Festival
H. P. (introduction by Lin Carter) (with Harry Houdini on Pharoahs) Lovecraft. Contents: Imprisoned with the Pharoahs; The Other Gods; The Tree; The Tomb; Polaris; Beyond the Wall of Sleep; Memory; What the Moon Brings; Nyarlathotep; Ex Oblivione; The Cats of Ulthar; Hypnos; Nathicana; From Beyond; The Festival
Second Edition Revised and Expanded The classic collection augmented by three stories, with an afterword and certain textual revisions by the author Contents: Introduction to the Second Edition essay by Robert M. Price The Secret in the Tomb (1935) The Suicide in the Study(1935) The Shambler from the Stars(1935) The Faceless God (1936) The Grinning Ghoul(1936) The Dark Demon(1936) The Mannikin(1937) The Brood of Bubastis(1937) The Creeper in the Crypt(1937) The Secret of Sebek(1937) Fane of the Black Pharaoh(1937) The Sorcerer's Jewel(1939) The Unspeakable Betrothal(1949) The Shadow from the Steeple(1950) Notebook Found in a Deserted House (1951) Terror in Cut-Throat Cove (1958) Afterword (1981) essay by Robert Bloch Demon-Dreaded Lore(1981) essay by Lin Carter
From out of the gloom in the dungeon where Chandar, Prince of Orin, awaited a tortured death, Sarkond the Enchanter shimmered into reality. His emerald eyes gleamed with an inhuman lustre as, with a soundless command, and without a touch, he mysteriously released the chains which bound Chandar. The prize Sarkond then offered Chandar was freedom, the price - the timeless struggle between two opposing forces... a man who used the secret powers of the universe for his own schemes... a man who vowed to stop him by his own strength and wits.Five inhabited planets had been shattered to nothingness by the Oligarchs of Brionmar. The sixth was to be Earth...
Contents: * "The Year in Fantasy" (Lin Carter) * "The Demoness" (Tanith Lee) * "The Night of the Unicorn" (Thomas Burnett Swann) * "Cry Wolf" (Pat McIntosh) * "Under the Thumbs of the Gods" (Fritz Leiber) * "The Guardian of the Vault" (Paul Spencer) * "The Lamp from Atlantis" (L. Sprague de Camp) * "Xiurhn" (Gary Myers) * "The City in the Jewel" (Lin Carter) * "In 'Ygiroth" (Walter C. DeBill, Jr.) * "The Scroll of Morloc" (Clark Ashton Smith and Lin Carter) * "Payment in Kind" (Caradoc A. Cador) * "Milord Sir Smiht, the English Wizard" (Avram Davidson) * "The Year's Best Fantasy Books" (Lin Carter)
Lin Carter was an American author, editor, and critic known for his contributions to the fantasy and science fiction genres. He is best remembered for his "Thongor" sword-and-sorcery series and for his role in reviving interest in classic fantasy literature through his work as editor of the Ballantine Adult Fantasy series. Carter also wrote extensively in the tradition of authors like H.P. Lovecraft and Edgar Rice Burroughs, and his efforts helped introduce a new generation of readers to the works of J.R.R. Tolkien, Lord Dunsany, and others.
Set in the expansive universe of the Green Star saga, this fourth installment continues to explore the rich tapestry of interstellar conflict and adventure. Readers will encounter new characters and familiar faces as they navigate complex alliances and face formidable enemies. The story delves into themes of loyalty, sacrifice, and the struggle for power, all while maintaining a vibrant and imaginative setting that has captivated fans throughout the series.
Set in the haunting ruins of llionis, a once-great city on Mars, the narrative explores the remnants of a lost empire and its ancient faith. Earthmen Ivo Tengren and scientist Keresny embark on a quest to uncover a hidden treasure within this desolate landscape. As they arrive at the city, long abandoned and shrouded in mystery, they discover that their adventure is just beginning, hinting at deeper secrets and challenges that await them in this ghostly realm.
Set in the mysterious jungles under the Green Star, the story follows Karn, a fierce protector known as the savage of the sky-high trees. His primary mission is to defend Princess Niamh and navigate the challenges posed by their city, which has become lost in the uncharted wilderness. The narrative explores themes of bravery and loyalty against a backdrop of untamed nature and adventure.
Come with us out of this dull, workaday world to Terra Magica, the land beyond World's Edge, where knights ride out on wonder quests, where beautiful princesses wait for rescue from sea serpents, where sky-high giants seek human morsels for their cookpots, and where a king may seek a champion to set aside his realm's enchantment. Here again is Kesrick, knight of Dragonrouge, in combat against villainy. At his side stand a Scythian princess and a lost nobleman of Tartary. Here be wizards of good and wizards of evil; here be mighty giants and witches of utter meanness. Here be high fantasy from the golden pen of the Grand Master himself, Lin Carter!
Come with us out of this dull, workaday world to Terra Magica, tha land beyond World's Edge, where knights ride out on wonder quests, where beautiful princesses wait for rescue from sea serpents, where sky-high giants seek human morsels for their cookpots, and where a king may seek a champion to set aside his realm's enchantment. Here again is Kesrick, knight of Dragonrouge, in combat against villainy. At his side stand a Scythian princess and a lost nobleman of Tartary. Here be wizards of good and wizards of evil; here be mighty giants and witches of utter meanness. Here be high fantasy from thne golden pen of the Grand Master himself, Lin Carter!
Sir Kesrick of Dragonrouge enters the strange world of Terra Magica in search of the stolen pommel stone of the sword Dastagard and has many adventures
Beneath the trackless sands and shifting wastelands of the Sahara, there lies a world unknown to modern man, the underground land of Zanthodon. In its vast unmapped terrain are great jungles, strange seas and forbidding mountains, and there can be found many of the beings that have long since vanished from the surface of the earth: dinosaurs, flying monsters and primitive cavemen.
Kniha obsahuje pět - česky doposud nevydaných - povídek z klasické původní řady Conanova světa, a to "Jestřábi nad Shemem", "Cesta orlů", "Černé slzy", "Plamenný nůž" a "Bubny Tombalku". Po přečtení zjistíte, že kdybyste chtěli srovnávat Tarzana s Conanem, srovnávali byste káčátko, které si na... číst celé
Kniha obsahuje pět – česky doposud nevydaných – povídek z klasické původní řady Conanova světa, a to Jestřábi nad Shemem, Cesta orlů, Černé slzy, Plamenný nůž a Bubny Tombalku. Po přečtení zjistíte, že kdybyste chtěli srovnávat Tarzana s Conanem, srovnávali byste kačátko, které si na venkovské návsi hledá žížaly, s tygrem plížícím se noční džunglí, aby strhl tučného býka.
Kniha volně navazuje na předchozí román Černá legie z Kallistó. Jandar, cizinec trýzněný obavami své smrtelné duše o bezpečnost krásné princezny Darloony, se rozhodne pro zoufalý plán osvobodit ji ze spárů záludných Nebeských pirátů z Kallistó. Ale osud a zrada změní jeho kurs a uvrhnou ho do rukou obávaných rudých Perushtarců… zanechavše ho v odporném žaláři pro otroky v Narouku… bezmocného a osamělého, aby bojoval o život v barbarské aréně smrti… Třetí část ságy o Jandarovi, cizinci v zemi tisíců nepřátel. (zdroj: legie.info)... celý text
Další dobrodružství Conana z Cimmerie. Tentokrát se musí vydat na cestu do neprozkoumaných vod Západního oceánu, aby zachránil celý svět před Terrorem, který zotročuje a ničí duše lidí. Na cestu plnou nebezpečí se vydává s posádkou barachanských bukanýrů na lodi Rudý lev.
Tato kniha předkládá devět povídek z doby, kdy byl Conan skutečně Conanem a ne mnohomluvným troubou, kterého dokáže k zemi srazit přerostlý pes. Povídky pocházejí z Howardovy pozůstalosti a dopsali je, doplnili nebo přizpůsobili conanovskému cyklu Carter a de Camp. Vznikly tak příběhy, které si zachovaly Howardova ducha a atmosféru. Od ledových plání severu po vlhké pralesy Černých království – tam všude Conan bojuje a vítězí. Tento první svazek (ze dvou) přináší povídky v překladu Jana Kantůrka, vydané dosud pouze samizdatově.
Z mladíka je statný muž, ze zloděje a žoldnéře je král Aquilonie. Nový král Conan má ale z dřívějších dob mnoho nepřátel – jako je například mocný mág Thoth Amon a jemu sloužící Hadí národ, proti kterým Conan vytáhne až na samý konec známého světa. ISBN 80-85892-19-7 je chybné.