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Andy Hunt

    1. Jänner 1964
    Andy Hunt
    Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
    Java programmieren lernen
    Unit-Tests mit JUnit
    Pragmatisch Programmieren - Unit-Tests mit JUnit
    Pragmatisches Denken und Lernen
    Der pragmatische Programmierer
    • Der pragmatische Programmierer

      Ihr Weg zur Meisterschaft

      4,3(19004)Abgeben

      Für Einsteiger, fortgeschrittene Programmierer und alte Hasen bietet das Buch wertvolle Einblicke in die Softwareentwicklung. Es zeigt, wie man den Verfall von Software bekämpft, Redundanz vermeidet und flexiblen, dynamischen Quelltext schreibt. Zudem lernen Sie, Ihr Handwerkszeug optimal zu nutzen, Zufälle beim Programmieren zu vermeiden und die richtigen Anforderungen zu identifizieren. Sicherheitslücken werden thematisiert, ebenso wie die Lösung von Problemen beim nebenläufigen Code und der Aufbau effektiver Teams aus pragmatischen Programmierern. Das Buch enthält auch Tipps zum effektiven Testen, zur Implementierung des Pragmatic Starter Kit und zur Begeisterung Ihrer Anwender. Der exklusive Vorteil: Beim Kauf des gedruckten Buches erhalten Sie ein E-Book. Die erste Ausgabe wurde 1999 von David Thomas und Andrew Hunt veröffentlicht, um Programmierern zu helfen, bessere Software zu entwickeln und die Freude am Programmieren zurückzugewinnen. Ihre pragmatische Philosophie hat unzählige Karrieren geprägt und dient als Grundlage für zahlreiche weitere Werke. In kurzen, leicht verständlichen Abschnitten werden Best Practices und Fallstricke der Software-Entwicklung erläutert, unterstützt durch anschauliche Beispiele und Analogien. Egal, ob Sie Einsteiger, erfahrener Programmierer oder Softwareprojektmanager sind, die Anwendung der Profitipps wird Ihre Produktivität und Zufriedenheit steigern und langfristigen Erfolg als p

      Der pragmatische Programmierer
    • Pragmatisches Denken und Lernen

      Refactor Your Wetware!

      4,0(6)Abgeben

      Erfahren Sie, wie Ihr Gehirn funktioniert und wie Sie es optimal nutzen können, um Aufgaben und Probleme effektiv und kreativ zu lösen. Dieses Buch richtet sich nicht nur an Programmierer, sondern an alle Wissensarbeiter, die ihr Potenzial ausschöpfen möchten. Während Sie mit Software und Hardware vertraut sind, ist es wichtig, auch Ihre Wetware, Ihr Gehirn, zu verstehen. Lernen Sie die besten Methoden, um Probleme zu lösen und effektives Lernen zu fördern. Der Autor führt Sie durch Lern- und Verhaltenstheorien sowie Erkenntnisse aus den kognitiven und Neurowissenschaften. Entdecken Sie überraschende Aspekte darüber, wie Ihr Gehirn arbeitet und wie Sie Ihre Denk- und Lernfähigkeiten stärken können. Lernen Sie, wie Sie Ihre Wetware refaktorieren – Ihr Gehirn umgestalten und neu verdrahten –, um Ihre Arbeit kreativer und effizienter anzugehen. Software entsteht in unseren Köpfen, nicht nur in Tools. Daher ist es an der Zeit, pragmatischer zu denken und zu lernen. Egal ob Sie Programmierer, Manager, Technikfreak oder analytischer Denker sind, dieses Buch bietet wertvolle Einblicke und Techniken, um Ihre Produktivität und Zufriedenheit zu steigern.

      Pragmatisches Denken und Lernen
    • Die Reihe „Pragmatisch Programmieren“ beschreibt die Werkzeuge, die Pragmatische Programmierer brauchen, um erfolgreich zu sein. Pragmatische Programmierer reagieren auf Rückmeldungen und steuern so ihren Entwicklungsprozess im Team und auch individuell. Die wertvollsten Rückmeldungen beim Programmieren geben Unit-Tests. Man testet eine Brücke nicht, indem man mit einem einzigen Auto an einem sonnigen Tag genau in der Mitte darüber fährt. Aber viele Programmierer gehen so an das Testen heran - ein Durchlauf genau in der Mitte und sie nennen ihr Programm „getestet“. Pragmatische Programmierer können das besser! Richtige Unit-Tests machen Ihr Leben leichter. Sie verbessern das Design und reduzieren gleichzeitig den Zeitaufwand für die Fehlersuche drastisch. Dieses Buch beschreibt Unit-Tests unter Verwendung der frei verfügbaren Java-Bibliothek JUnit. Die Techniken können aber ebenso auf andere Programmiersprachen und Frameworks angewendet werden. Ihr Vorteil: Mit Hilfe dieses Buches werden Sie - schneller besseren Quelltext mit weniger Fehlern schreiben, - die gängigen Fehler-Brutstätten finden und beseitigen können, - Teile des Quelltextes testen, ohne das gesamte Projekt zu verwenden, - erkennen, wie man Tests mit JUnit vereinfacht, - erfolgreich im Team testen. Sie wollen noch pragmatischer werden? „Der Pragmatische Programmierer“ von Andy Hunt und Dave Thomas hilft weiter (ISBN 3-446-22309-6).

      Pragmatisch Programmieren - Unit-Tests mit JUnit
    • Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren – brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst deine Plugins in der Programmiersprache Java und auf einem Minecraft-Server, den du selbst aufsetzt (mit CanaryMod). Dazu musst du weder riesige Frameworks auswendig lernen, noch tonnenweise Code schreiben. Du startest einfach mit den Grundbausteinen und baust daraus deine ersten Plugins. Und ganz nebenbei lernst du Java zu programmieren, verwaltest deinen Code ganz professionell mit Git und konfigurierst und betreibst deinen eigenen Minecraft-Server. Wenn du das Buch durchgearbeitet hast, kannst du dir Plugins ausdenken, selbst entwickeln und mit anderen Spielern in deiner selbstgestalteten Minecraft-Welt ausprobieren. Du benötigst hierfür keinerlei Vorkenntnisse – alles, was du wissen musst, findest du in diesem Buch oder kannst es aus dem Internet herunterladen.

      Java programmieren lernen
    • Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren – brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst deine Plugins in der Programmiersprache Java und auf einem Minecraft-Server, den du selbst aufsetzt (mit CanaryMod). Dazu musst du weder riesige Frameworks auswendig lernen, noch tonnenweise Code schreiben. Du startest einfach mit den Grundbausteinen und baust daraus deine ersten Plugins. Und ganz nebenbei lernst du Java zu programmieren, verwaltest deinen Code ganz professionell mit Git und konfigurierst und betreibst deinen eigenen Minecraft-Server. Wenn du das Buch durchgearbeitet hast, kannst du dir Plugins ausdenken, selbst entwickeln und mit anderen Spielern in deiner selbstgestalteten Minecraft-Welt ausprobieren. Du benötigst hierfür keinerlei Vorkenntnisse – alles, was du wissen musst, findest du in diesem Buch oder kannst es aus dem Internet herunterladen.

      Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
    • A Director's Tale is the story of Burnley Football Club in the early 1980s, a time of short-lived success and then turmoil. Through the diaries of director Derek Gill, it brings you the inside track, revealing what went on behind the scenes amid troubles involving chairman John Jackson and manager John Bond. It is a story of failure and acrimony.

      A Director's Tale
    • Helps you learn how to: use the Dreyfus Model of Skill Acquisition; leverage the architecture of the brain to strengthen different thinking modes; avoid common 'known bugs' in your mind; and, manage knowledge efficiently.

      Pragmatic Thinking and Learning
    • A tutorial and reference to the object-oriented programming language for beginning to experienced programmers, updated for version 1.8, describes the language's structure, syntax, and operation, and explains how to build applications. Original. (Intermediate)

      Programming Ruby : the pragmatic programmers' guide
    • Describing the ways to improve C# coding skills using unit testing, this book shows not just how to test, but what to test. It helps discover the tricky hiding places where bugs breed, and how to catch them using NUnit. It also covers how to use Mock Objects for testing and how to use unit testing to improve the design skills.

      Pragmatic Unit Testing in C# with NUnit. Volume II