Extreme Programming (XP) entstand, um auf die besonderen Anforderungen von Software-Entwicklungsprojekten einzugehen, die von kleinen Teams durchgeführt werden und sich durch vage und sich ständig ändernde Anforderungen auszeichnen. Der „ Extremo“ Kent Beck stellt in diesem ersten Buch zu XP die z. T. provokanten und kontrovers diskutierten Thesen anschaulich dar. Die deutsche Ausgabe macht diesen extremen Ansatz einem breiteren Publikum zugänglich und fordert auf, die Art und Weise, wie Software entwickelt wird, zu überdenken."
Kent Beck Bücher






Softwareexperte Kent Beck präsentiert 77 Patterns, die für die tägliche Programmierung und zur Verbesserung der Codeverständlichkeit unverzichtbar sind. Diese Sammlung behandelt Aspekte wie Klassen, Zustand, Verhalten, Methoden, Collections und Frameworks. Mit Diagrammen, Geschichten, Beispielen und Essays werden die Patterns anschaulich dargestellt und bieten bewährte Lösungen, von der Benennung von Variablen bis hin zu checked Exceptions. Großartiger Code drückt klar und einheitlich die Absichten des Programmierers aus, sodass andere ihn verstehen, sich darauf verlassen und ihn modifizieren können. Solcher Code entsteht nicht zufällig, sondern ist das Ergebnis vieler kleiner, wichtiger Entscheidungen, die Programmierer täglich treffen. Beck, bekannt für seine Arbeiten zu Extremprogrammierung und Softwarepatterns, fokussiert sich auf diese kritischen Entscheidungen und beschreibt leistungsfähige „Implementation Patterns“, um Programme einfacher, klarer und kostengünstiger zu gestalten. Dieses Buch richtet sich an Programmierer aller Erfahrungsstufen, insbesondere an diejenigen, die bereits von Softwarepatterns oder agilen Methoden profitiert haben. Es ist eine wertvolle Ressource für Entwicklerteams, die effizienter zusammenarbeiten und wartbare Software erstellen möchten. Es behandelt die Kommunikation durch Code, die Philosophie hinter Patterns, die Erstellung von Klassen, die Speicherung von Zustandsinformationen, die Real
Dieses Buch handelt nicht von Methodologie, nicht von Philosophie und nicht von Design. Es handelt von den einfachen Dingen der Praxis, die erfolgreiche Smalltalker tun und Anfänger vernachlässigen. In gewissem Sinne ist dieses Buch ein Stilleitfaden. Die behandelten Themen machen die Routine der Programmierung aus. Es liefert guten Rat aus der Praxis, der hier in 92 Gebrauchsmuster gegliedert ist. Bei den Mustern handelt es sich nicht um Insellösungen. Sie gehen ineinander über und bilden insgesamt ein System - eine Sprache. Ein Muster ist ein Modell, das eine Entscheidung darstellt, die der Fachmann immmer wieder trifft. Die Benennung einer Instanzvariable nach ihrer Aufgabe, die sie wahrnimmt, ist z.B. ein Muster. Die Gebrauchsmuster wurden aus der Überlegung heraus entwickelt, wie man bei der Programmierung Dinge vermeiden kann, die irgendwann Ärger bereiten, z.B. sich wiederholender Quellentext, Bedienungslogik und komplexe Methoden. Mit diesen Mustern erhalten Sie einen Werkzeugkasten, mit dem Sie feststellen können, nach welchen Problemen zu suchen ist und wie diese zu beheben sind. Sie werden merken, daß mit der Zeit immer weniger Probleme behoben werden müssen.
Tidy First?
Mini-Refactorings für besseres Software-Design
Kent Beck's Guide to Better Smalltalk
- 428 Seiten
- 15 Lesestunden
Targeted at Smalltalk programmers, this guide aims to enhance their effectiveness as developers and users of object technology. It provides insights and techniques tailored specifically for mastering Smalltalk, enabling readers to improve their programming skills and deepen their understanding of object-oriented principles.
Extreme Programming Explained
- 224 Seiten
- 8 Lesestunden
Describes how to improve your software development by integrating accountability, transparency and responsibility into your daily development process. This book helps you how to: involve the whole team; increase technical collaboration through pair programming and continuous integration; reduce defects through developer testing; and more.
Test Driven Development: By Example
- 240 Seiten
- 9 Lesestunden
Follows two TDD projects from start to finish, illustrating techniques programmers can use to increase the quality of their work. The examples are followed by references to the featured TDD patterns and refactorings. This book emphasises on agile methods and fast development strategies.
The CRC Card Book
- 290 Seiten
- 11 Lesestunden
This concise book addresses the actual details involved with using CRC cards, including coverage of the team approach to analysis and examples of program code (Java, C++, and Smalltalk) derived from the use of the CRC card method.
Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania Niechlujny kod to koszmar programisty. Utrudnia zrozumienie logiki programu i często prowadzi do problemów z debugowaniem. Komplikuje modyfikację i rozbudowę programu, pogarsza współpracę z zespołem. Z kolei uporządkowany kod jest zrozumiały i łatwy w utrzymaniu. To proste: czysty kod to szczęśliwy programista! To ważna książka na ważny temat! Dave Farley, założyciel i dyrektor Continuous Delivery Ltd. Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku. W tej książce znajdziesz praktyczne rady dotyczące ulepszania kodu. Sam Newman, autor książek Budowanie mikrousług i Od monolitu do mikrousług Najciekawsze zagadnienia: teoretyczne podstawy projektowania oprogramowania różnica między zmianami działania systemu a zmianami jego struktury najlepszy czas na sprzątanie kodu dokonywanie dużych zmian małymi krokami projektowanie oprogramowania jako ćwiczenie z obszaru relacji międzyludzkich Tę książkę polecam każdemu, komu zależy na czystym i czytelnym kodzie! Gergely Orosz, autor newslettera The Pragmatic Engineer

