Camelot – die unvergleichliche Welt von Merlin, Lancelot, Sir Gawein, Morded und der schönen und nicht immer treuen Guinevere. Die Abenteuer König Arthurs und der Ritter seiner Tafelrunde sind eine der reichsten und farbigsten Quellen phantastischer Literatur überhaupt. Sie erzählen von dem Jungen, der zum König wurde, weil er ohne Mühe ein verzaubertes Schwert aus dem Stein ziehen konnte, und so fasziniert sie Leserinnen und Leser seit Jahrhunderten immer wieder aufs Neue. Kein anderes Werk der Fantasyliteratur hat so einzigartig gezeigt, was ein Ritter ist und was ein Zauberer, wie die Erzählungen über König Arthur, den Zauberer Merlin, Lancelot und seine Gefährten. Zahllose Abenteuer müssen sie bestehen und Britannien gegen Angreifer behaupten. Das Unglück beginnt, als Arthur zu einem Duell mit einem König Frankreichs aufbricht und seinem Sohn Mordred den Auftrag gibt, das Land zu verwalten… Wird des Königs eigener Sohn zum schlimmsten Verräter? Bis heute ist es ein Rätsel, ob Arthur den Wunden aus einem Kampf erlegen ist oder ob er nur auf die sagenumwobene Insel Avalon gebracht wurde, von der er eines Tages wiederkehren wird. John Matthews, einer der weltweit führenden Kenner altenglischer Sagen, erzählt aus bislang unbekannten Quellen gänzlich neue Geschichten um König Arthur und die Ritter der Tafelrunde und flicht sie in den Horizont der klassische Sagen: ein beispielloses Leseerlebnis und ein großes literarisches Ereignis! Die berühmteste Heldensage der Welt neu erzählt Mit zahlreichen bisher unveröffentlichten Geschichten Mit Illustrationen des berühmten Tolkien-Künstlers John Howe Mit einem Vorwort von Neil Gaiman
John Matthews Bücher
John Matthews ist Historiker und Folklorist, dessen schriftstellerisches Schaffen sich seit 1980 intensiv mit arturischen Überlieferungen und Mythologie beschäftigt. Sein umfangreiches Werk erforscht diese alten Erzählungen und ihre andauernde Bedeutung. Matthews bringt die Einsicht eines Gelehrten in seine Untersuchungen ein und beleuchtet die Wurzeln und die Entwicklung von Mythen. Seine engagierte Studie bietet den Lesern eine fesselnde Reise in das Herz legendärer Geschichten.







Wenn ein gefeierter Autor wie John Matthews sich dieses britischsten aller britischen Themen annimmt und noch dazu ein Illustrator wie Pavel Tatarnikov gewonnen werden kann, darf man schon etwas Besonderes erwarten! Mit seiner intelligenten Mischung aus Informationen und Geschichten ist das Buch die ultimative Quelle für alles, was man über Artus, seine Ritter, Merlin und die Frauen am Königshof Camelot wissen muss. Der Autor erzählt nicht nur, was man schon längst von Tristan, Gawain, Lancelot und den anderen Rittern der Tafelrunde weiß. Als einer der bekanntesten Artusforscher Großbritanniens verlässt er die ausgetretenen Pfade und führt uns mit zum Teil unbekannten Erzählungen in das Reich der Alten Welt und des Grals.
Eintauchen in die wilde Welt der Piraten ... in Geschichten von Abenteuer, Verrat und Intrigen, geschrieben mit Blut. Unvergessliche Gestalten, waghalsige Beutezüge und das raue Leben an Bord eines Piratenschiffes werden in diesem opulenten Sachbuch mithilfe zahlreicher Effekte lebendig. Schon aus der Ferne funkelt der rote Rubin auf dem Cover. Kleine Briefchen mit Schatzkarten, Booklets über die Piraten- und Seemannssprache ein, selbst die nahezu unendliche Brandbreite an Piratenflaggen findet in diesem außergewöhnlichen Titel für die ganze Familie Platz.
Enthält 20 Tier-Orakelkarten und die Musik-CD "Schamanisches Trommeln".
Die legendären Überlieferungen des Mabinogion, die phantastischen Geschichten um die geheimnisvollen Sidhe, die keltische Tradition der Wahrsagung und Heilung sowie die praktischen schamanischen Künste von Visionssuche, Gestaltwandel und Andersweltreisen - in diesem umfassenden Handbuch finden sich alle Geheimnisse des keltischen Erbes. Eine wahre Schatztruhe voller faszinierender Überlieferungen, Erzählungen und Mythen.
Die Eltern von Henrys Freund Charlie sind verschwunden – von Bord ihrer Yacht in der Karibik. Der einzige Hinweis, den Henry und Dolf haben, ist ein Bericht über eine geisterhafte Galeone, die in den karibischen Gewässern gesichtet wurde, und eine riesige Nebelwand. Während sie die Mythen und Legenden der Piratenwelt vergangener Zeiten erforschen, entdecken Henry und Dolf eine Crew verfluchter Piraten, die sie zu keinem anderen als dem toten Blackbeard selbst führen. Nun kommt es wieder einmal auf Henry an, der Monsterwellen überlebt und sich mit verrückten Seebären anfreundet, um das Rätsel zu lösen und die Piraten der Karibik in ihre nassen Gräber zurückzubefördern.
Als Superhirn und Spürnase Henry Hunter einen Hinweis auf den rätselhaften Urvampir entdeckt, bricht der reiche und höchst ungewöhnliche Internatsschüler mit seinem Freund Dolf zu einer gefährlichen Reise nach Transsilvanien auf. Dabei begegnen sie einem geheimnisvollen Kult und der wilden Bella, Draculas Tochter! Doch können die beiden ihr trauen? Und können sie der finsteren Macht entgehen, die jeden ihrer Schritte verfolgt und das Biest aus seiner unterirdischen Höhle befreien will? Eine aufregende Verfolgungsjagd beginnt. Spannend bis zur letzten Seite und großartig zum Leben erweckt durch die wunderbaren Illustrationen - der neue Indiana Jones!
Hrsg., übers. u. bearb. von Görden, Michael ; Meiser, Hans Christian Illustr. v. Potter, Chesca ; Peterka, Johann 192 S.



