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Sport und Informatik

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  • 152 Seiten
  • 6 Lesestunden

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TOTO - ein Programmsystem zur Analyse und Prognose der Ergebnisse von Mannschaftsspielen mit Hilfe eines IBM-PC. Optimierung sportmotorischen Technik-Trainings durch computergestützte Videosysteme. COVI - Programmiertes Taktik-Lernen. Digitale Bildverarbeitung - Möglichkeit zur Analyse von Bewegungsabläufen im Sport. Der Einsatz von Expertensystemen im Sport am Beispiel des TEnnis-Simulations-SYstems TESSY. Simulation von ebenen Flugbewegungen/Simulation der Weitsprunglandung/Modell von Schlagwurfbewegungen. Das System SOCCER: Simultane Interpretation und natürlichsprachliche Beschreibung zeitveränderlicher Szenen. Ansätze zur computergestützten Dokumentation von Trainingsdaten. Systematische computergesteuerte Videoanalyse zur Leistungsoptimierung im Badminton und Tennis. Sport als Dienstleistung in Ballungsräumen - Simulationsmodell zur quantitativen Analyse von Arbeitsplätzen im kommerziellen Sport.

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Sport und Informatik, Jürgen Perl

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Erscheinungsdatum
1990
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