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Anhand von drei umfassenden Praxisworkshops (das Planetensystem, die magische Kiste, ein Windkraftwerk) erlernen Sie fast spielerisch komplexeste Funktionen: Keyframes, Animationen, ActiveShade, die Oberflächenveredelung, NURBS, Splines und vieles mehr. Außerdem werden auch spezielle Lichteffekte, Mappings, Rotationen sowie die Umsetzung von Formeln in MAX Skript beschrieben. Als Voraussetzung für die Lektüre sollten grundlegende Kenntnisse in 3ds max bereits vorhanden sein.
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3ds max 4, Harald Vogel
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2001
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- Titel
- 3ds max 4
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Harald Vogel
- Verlag
- Galileo Press
- Erscheinungsdatum
- 2001
- ISBN10
- 3898421198
- ISBN13
- 9783898421195
- Reihe
- Galileo Design
- Kategorie
- Informatik & Programmierung
- Beschreibung
- Anhand von drei umfassenden Praxisworkshops (das Planetensystem, die magische Kiste, ein Windkraftwerk) erlernen Sie fast spielerisch komplexeste Funktionen: Keyframes, Animationen, ActiveShade, die Oberflächenveredelung, NURBS, Splines und vieles mehr. Außerdem werden auch spezielle Lichteffekte, Mappings, Rotationen sowie die Umsetzung von Formeln in MAX Skript beschrieben. Als Voraussetzung für die Lektüre sollten grundlegende Kenntnisse in 3ds max bereits vorhanden sein.