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"See? I'm real..." - multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'
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"See? I'm real..." - multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill', Britta Neitzel
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2004
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- Titel
- "See? I'm real..." - multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Britta Neitzel
- Verlag
- Lit
- Erscheinungsdatum
- 2004
- Einband
- Paperback
- ISBN10
- 3825883744
- ISBN13
- 9783825883744
- Reihe
- Medien'Welten
- Kategorie
- Informatik & Programmierung