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Das Buch stellt ausführlich die Spiele- und Grafikprogrammierung mit DirectX vor. Nach einer kurzen Einführung in die Windows- und die C++-Programmierung geht es sofort in medias res. Anhand zahlreicher Beispiele werden die verschiedenen Komponenten von DirectX vorgestellt und angewendet. Das Buch endet mit einem Troubleshooting-Kapitel, das zeigt, wie sich eventuelle Fehler oder Probleme bei der Ausführung von Programmen beheben lassen.
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DirectX-Grafikprogrammierung mit C++, Alexander Schunk
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2006
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- (Paperback)
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- Titel
- DirectX-Grafikprogrammierung mit C++
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Alexander Schunk
- Verlag
- bhv
- Erscheinungsdatum
- 2006
- Einband
- Paperback
- ISBN10
- 3826681746
- ISBN13
- 9783826681745
- Reihe
- Das bhv-Taschenbuch
- Kategorie
- Informatik & Programmierung
- Beschreibung
- Das Buch stellt ausführlich die Spiele- und Grafikprogrammierung mit DirectX vor. Nach einer kurzen Einführung in die Windows- und die C++-Programmierung geht es sofort in medias res. Anhand zahlreicher Beispiele werden die verschiedenen Komponenten von DirectX vorgestellt und angewendet. Das Buch endet mit einem Troubleshooting-Kapitel, das zeigt, wie sich eventuelle Fehler oder Probleme bei der Ausführung von Programmen beheben lassen.