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Spherechild

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Spherechild ist ein universelles Rollenspiel mit einer neuen Spielidee: Gleichzeitiges Spielen auf mehreren Welten, mit unterschiedlichen Charakteren auf ein gemeinsames Ziel hin. Dabei gehen die Charaktere gegen eine weltenübergreifende Bedrohung vor, ohne ihre Welt verlassen zu müssen. Das Grundregelwerk beinhaltet nicht nur das vollständige Spherechild-Regelsystem, sondern auch zwei komplette Weltbeschreibungen. Weitere Bücher werden zum Spielen nicht benötigt. Das Weltenkonzept ist offen gestaltet. Die im Regelwerk enthaltenen Welten können beliebig erweitert oder ausgetauscht werden. Die Erschaffung eigener Welten ist einfach. Die nach eigenen Ideen gestalteten Welten lasen sich problemlos in das Spiel integrieren. Spherechild verfügt über ein übersichtliches, verständliches und stufenloses Universal-Regelwerk, das Wert auf Spielbarkeit und Individualität legt. Der Spieler wird in der Erschaffung seines Wunschcharakters unterstützt, nicht eingeschränkt. Das Kampfsystem ist schnell und durch waffenindividuelle Manöver, sehr waffenspezifisch und abwechslungsreich. Bei dem „freien“ Magiesystem erhält der Charakter keine einzelnen Zaubersprüche, sondern wählt Zauberbereiche, innerhalb derer er selbst bestimmen kann, von welcher Art und Intensität sein Zauber sein soll.

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Spherechild, Marc Reisner

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Erscheinungsdatum
2007
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