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Erobere dein Territorium in den anarchischen Hügeln und Tälern der Flusskönigreiche, wo nur das zählt, was du mit Gewalt halten kannst. Hier blühen Dutzende Nationen, von stark befestigten Stadtstaaten bis hin zu kleinen Stammeslagern. Jeder Held mit Kraft und Vision kann mit dem Schwert einen Thron beanspruchen. Geheimnisvolle Druiden bewachen uralte Wälder, während Flüchtlinge und Exilanten sehnsüchtig auf ihr verlorenes Heimatland blicken. Zivilisierte Seemonster und legitime Assassinen teilen sich diesen Raum, während seltsame Magie Städte durch Raum und Zeit befördert. Die ständige Veränderung der Banditenfürsten eröffnet grenzenlose Möglichkeiten für Macht und Ansehen, doch die Frage bleibt, ob man beides behalten kann. In diesem Werk findest du einen umfassenden Überblick über die Flusskönigreiche, ihre Spielwerte, Geschichte und die Sechs Flussfreiheiten, die einen Ehrenkodex unter Dieben festlegen. Es bietet detaillierte Einträge über 22 neue Nationen von renommierten Autoren, Abenteueraufhänger für jede Nation, neue Talente, Zauber, Klassenfähigkeiten und Gifte, die typisch für die Flusskönigreiche sind. Eine detaillierte Karte zeigt uralte Ruinen, Geisterstädte, Monsterhöhlen und mehr. Die Informationen sind für die Pathfinder-Kampagnenwelt konzipiert, lassen sich jedoch problemlos in jede andere Spielwelt integrieren und ergänzen den Pathfinder-Abenteuerpfad „Königsmacher“ hervorragend.
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Almanach der Flusskönigreiche, Eric Bailey
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- Erscheinungsdatum
- 2012
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