Multimediale Lehr- und Lernsysteme
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E-learning, das Lernen am Computer, wird zunehmend für die Aus- und Fortbildung eingesetzt und gewinnt somit an Bedeutung. Multimediale Lehr- und Lernsysteme (MMLLS) werden hierzu entwickelt. Ihre Umsetzung kann u. a. als eigenständige Anwendung oder Web Based Training im Rahmen einer umfassenden Lehr- und Lernplattform erfolgen. Die Entwicklung dieser Systeme ist in einem hohen Grad durch Interdisziplinarität gekennzeichnet sowie mit hohem Aufwand und hohen Kosten verbunden. Die MMLLS-Entwicklung wird in diesem Buch aus Sicht der Software-Technik betrachtet, wobei didaktische Aspekte integriert werden. Ziel ist es, MMLLS effizient, und von hoher Gebrauchstauglichkeit zu entwickeln. Der Autor beschreibt hierzu Artefakte und einen modellbasierten Generierungsansatz für die MMLLS-Entwicklung, das Generierungskonzept ExerGen (Exercise Generation) für multimediale Aufgaben auf Grundlage einer textuellen XML-Beschreibung und einen Architekturansatz für Animationen mit einer dynamischen Schicht und seine Umsetzung als musterorientiertes Java-Framework.