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Benutzerzentrierte Entwicklung eines Serious Games

Die Unterstutzung des Erlernens von grundlegenden Programmierkonzepten

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  • 196 Seiten
  • 7 Lesestunden

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Das Buch behandelt die Entwicklung eines Serious Games, das grundlegende Programmierkonzepte vermittelt und auf User-Centered-Design basiert. Es fokussiert sich auf die Integration von Gamification-Elementen, um das Lernen zu fördern. Um die Bedürfnisse der Zielgruppe zu berücksichtigen, wurden umfangreiche Analysen zu Lerntypen, Lerntheorien und Motivationskonzepten durchgeführt. Zudem wurden klickbare Prototypen sowie ein High-Fidelity-Prototyp erstellt und evaluiert, um ein effektives und ansprechendes Lernerlebnis zu bieten.

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Benutzerzentrierte Entwicklung eines Serious Games, Tim Bachmann

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2018
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(Paperback)
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