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Ökonomie der Unterhaltung

Diese Serie taucht in die faszinierende Welt der Unterhaltungsindustrie ein und analysiert ihre wirtschaftlichen Mechanismen. Sie untersucht, wie populäre Filme, Musik und Spiele erstellt, finanziert und an globale audiences vertrieben werden. Leser erhalten Einblicke in die Finanzstrategien, Marktdynamiken und Geschäftsmodelle, die kreative Unternehmungen prägen. Es ist eine wesentliche Lektüre für alle, die sich für die kommerziellen Kräfte hinter den Medien interessieren, die wir konsumieren.

The Economics of Making a Movie
The Economics of a Video Game

Empfohlene Lesereihenfolge

  • The book delves into the intricate production process and financing of video games, highlighting key stages such as prototype development, securing publisher funding, and software creation by designers and programmers. It also covers essential aspects like testing, marketing strategies, trade show presentations, packaging, and distribution, providing a comprehensive overview of the economic chain involved in bringing a video game to market.

    The Economics of a Video Game
  • Exploring the intricate journey of big-budget films, this book delves into the production process and financing that lead to a movie's release in theaters. It uncovers the behind-the-scenes efforts, highlighting the challenges and strategies involved in bringing cinematic visions to life. Through detailed analysis, readers gain insight into the complexities of film-making, from initial concepts to the final product.

    The Economics of Making a Movie