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Real Account

Diese Serie taucht in die dunkle Seite der virtuellen Realität und sozialer Medien ein, in der Online-Beliebtheit tödliche Konsequenzen hat. Der Protagonist findet sein virtuelles Leben in eine erschreckende Realität übergehend, als er in gefährliche Spiele gezwungen wird. Während die Grenzen zwischen dem Digitalen und dem Realen verschwimmen, muss er die wahre Bedeutung von Freundschaft und Loyalität aufdecken. Es ist ein spannendes Abenteuer mit hohen Einsätzen, das Identität und Überleben in einer hypervernetzten Welt erforscht.

Real Account 9-11
Real account 4
Real account 2
Real Account 12-14
Real Account Volume 5
Real Account 15-17

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. 1

    Ataru hat eine Unmenge an Freunden. Jedoch nur im Netz. Durch die soziale Plattform »Real Account« tauscht er sich tagtäglich mit seinen Followern aus und wird ein Teil ihres Lebens. Doch als das Netzwerk plötzlich zur Realität wird, stellt sich schnell heraus, wer seine wahren Freunde sind. Denn die Spiele, die er nun live erlebt, haben nicht nur tödliche Konsequenzen für ihn, sondern auch für seine Follower …

    Real Account
  2. 2

    »Wer nicht mitspielt, oder bei den Spielen versagt, stirbt« - so begannen die Spiele um Leben oder Tod in der Welt des sozialen Netzwerks Real Account. Ataru Kashiwagi will auch für seine Follower, darunter seine geliebte Schwester Yuri, die schrecklichen Ereignisse überleben. Doch im nächsten Spiel holt ihn seine Vergangenheit ein und auch von außen droht Gefahr - die Server des SNS sollen bald abgeschaltet werden!

    Real account 2
  3. 3

    Real Account Volume 3

    • 157 Seiten
    • 6 Lesestunden
    3,7(61)Abgeben

    First published in Japan in 2015 by Kodansha Ltd., Tokyo, as Real Account volume 3--Colophon.

    Real Account Volume 3
  4. 4

    Yuma und Ayame sind voneinander abhängig, stirbt der eine, stirbt auch der andere. Das nächste perfide Spiel, dass Marble beaufsichtigt, dreht sich darum, ein unvernünftiges Monster und Produkt der sozialen Netzwerke, die Egozentrikerin, in Form einer riesigen Puppe ruhigzustellen. Gelingt ihnen dies nicht, wird eine Explosion ihre Leben beenden!

    Real account 4
  5. 5
  6. 6

    Real Account Volume 6

    • 150 Seiten
    • 6 Lesestunden
    3,9(32)Abgeben

    First published in Japan in 2015 by Kodansha Ltd., as Real account volume 6. číst celé

    Real Account Volume 6
  7. 7
  8. 8

    Während des Spiels „SNS-Räuber-und-Gendarm“ in der realen Welt besucht Yuma das Haus der Familie Kashiwagi, um Licht in seine Vergangenheit zu bringen. Bruchteile seiner Erinnerungen kommen zurück und … dann betritt eine andere Person das Haus. Sein Zwillingsbruder Ataru Kashiwagi. Doch es kommt nicht zu einem rührenden Wiedersehen, sondern zum bitteren Kampf auf Leben und Tod. Warum bekämpfen sich die Brüder?

    Real account 8
  • "After the death of their parents, Ataru Kashiwagi and his younger sister, Yuri, depend on each other. Ataru works hard at high school and his job, and spends his leisure time on a social media site: Real Account. Eventually, he hits 1,500 followers, but he sometimes wonders how much they really care about him. One night, the screen ominously begins to glitch, only displaying: The Game Will Now Begin. In the blink of an eye, Ataru finds himself transported into Real Account's loading screen - except now it's a 3-D lobby! Before them stands Marble, the smiley-faced announcer. With a sinister cheerfulness, Marble says, "If you die in here, you die out there...and so do all your followers!""--Amazon.com.

    Real Account 15-17
  • When Ataru Kashiwagi is sucked into a virtual world by his social media account to participate in a depraved game, he must use his smarts to win and return to the real world.It's a simple premise: if you reach zero followers, you die.

    Real Account 12-14
  • Real Account 9-11

    • 341 Seiten
    • 12 Lesestunden
    3,8(45)Abgeben

    A single 600-page book containing the Japanese Vols. 9-11 of Real Account at a low price! Ages 16+ HAPPILY NEVER AFTER With the threat of the Derp Marbles growing stronger, Yuma's goal to discover his true identity becomes second to another: destroy Real Account. Reunited with Chiho and Nanako, and with just 27 hours remaining in Social-Network Tag, they struggle to find out what Marble, and Real Account, have been after. Along the way, they uncover unexpected answers--like the identity of the Derp Marbles, their connection to Yuma's family, and the true purpose of Real Account. The end of the game may be in sight, but reality can't be wrapped up so neatly.

    Real Account 9-11