Thanks to a deal with death, a young sculptor gets his childhood wish - to sculpt anything he can imagine with his bare hands. With only 200 days to live, deciding what to create is harder than he thought.
Scott McCloud Reihenfolge der Bücher
Scott McCloud ist ein amerikanischer Comiczeichner und Theoretiker, der sich mit Comics als eigenständigem literarischem und künstlerischem Medium auseinandersetzt. Seine Arbeit befasst sich mit den theoretischen Grundlagen, der visuellen Sprache und dem narrativen Potenzial, das der Comicform innewohnt. McCloud konzentriert sich darauf, wie Bilder und Worte zusammenwirken, um Bedeutung zu schaffen, und wie dieses Medium für tiefgründige Erkundungen verschiedener Themen genutzt werden kann. Seine Erkenntnisse über die Natur von Comics haben maßgeblich zu seinem akademischen und künstlerischen Verständnis beigetragen.







- 2015
- 2013
A Big Problem!
- 26 Seiten
- 1 Lesestunde
The Kryptonian villain Jax-Ur has used Professor Hamilton's size-changing device to become a giant!
- 2013
Despite being shrunk down to two inches tall by Professor Hamilton's molecular scaling generator, the Phantom Zone villains Jax-Ur and Mala are at large again, ready to wreak havoc on Superman, Metropolis and the world.
- 2013
The electrically-charged Legion of Superheroes' villainess Livewire surges ahead with a new cause - the complete and utter downfall of all men! Only the Man of Steel has a chance of stopping her, provided she doesn't send a permanent shock to his system first!
- 2012
Superman Adventures: Be Careful What You Wish For...
- 32 Seiten
- 2 Lesestunden
Metallo strikes at the Last Son of Krypton through a woman who claims to be Superman's girlfriend!
- 2012
As the light from the explosion that destroyed Krypton finally reaches Earth, the robot Brainiac sets out to destroy Superman and so erase all knowledge of Krypton--and the memory of his role in its destruction.
- 2008
Zachary T Paleozogt, known as Zot is a teenage hero from an alternate Earth. Jaunting back and forth between the worlds seems exciting for Zot at first, but there are subtle differences in the essential nature of the two planets that take some getting used to. Nevertheless, Zot eagerly takes on Earth's challenges with the most amusing outcomes.
- 2006
Nach dem sich Scott McCloud in seinen ersten beiden Büchern »Comics richtig lesen« und »Comics neu erfinden« der Theorie und der Zukunft des Mediums Comic gewidmet hat, wendet er sich nun den praktischen Dingen zu. »Comics machen« schildert in gewohnt profunder und amüsanter Weise den Prozess des Comic-Schaffens. Hier lernt man alles über... - die Wahl des richtigen Bildausschnitts, um eine klare und stringente Geschichte zu erzählen. - die Aufteilung einer Seite, um den besten Lesefluss zu ermöglichen. - die gelungene Komposition von Texten und Bildern. - die Schaffung neuer und interessanter Figuren. - den Gebrauch von Körpersprache, Gestik und Mimik, um den Figuren Leben einzuhauchen. - die Schaffung vielfältiger und glaubhafter Welten, in denen die Leser sich verlieren können. - die richtigen Zeichenwerkzeuge. - die verschiedenen Comicstile und Genres. Dieses Buch ist ein umfassender Wegweiser für alle, die selbst Comics machen wollen. Ganz gleich ob sie für Comics, Manga oder Graphic Novels schwärmen, ob sie zeichnen, Geschichten schreiben oder beides verbinden wollen.
- 2000
Comics neu erfinden
- 242 Seiten
- 9 Lesestunden
'Comics neu erfinden' beinhaltet eine noch detailliertere Ausarbeitung der formalen Aspekte, die bereits in 'Comics richtig lesen' angesprochen werden, außerdem eine Abhandlung über die jüngste, ereignisreiche Geschichte der Comics und einen Ausblick auf das mögliche Potenzial, das die neuen Technologien für die Comics bergen.

