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Max Schuchart

    Hobbit Presse: Briefe
    Adventures in The Skin Trade
    Die Briefe vom Weihnachtsmann
    Der Herr der Ringe 2. Die zwei Türme
    Der Herr der Ringe 3. Die Rückkehr des Königs
    Der Herr der Ringe
    • Der Herr der Ringe - Anhänge und Register zu den gebundenen Ausgaben zum Film mit einem von John Howe illustrierten Schutzumschlag Aus d. Engl. von Wolfgang Krege

      Der Herr der Ringe
      4,7
    • Im Innern des Tals standen hoch auf einem Felssockel an den schwarzen Knien des Ephel Dúath die Mauern und Türme von Minas Morgul. Alles ringsum war dunkel, die Erde wie der Himmel, doch die Stadt selbst hatte Licht. Bleicher noch als der schwindsüchtige Mond in einer langsamen Verfinsterung war dieses Licht flimmernd und wehend wie ein giftiger Verwesungsdunst, ein Leichenlicht, ein Licht, das nichts erhellte. Die Fenster in den Mauern und im Turm, ungezählte schwarze Löcher, blickten nach innen ins Leere; doch die Turmspitze drehte sich langsam, erst in die eine Richtung, dann in die andere, ein riesiger, in die Nacht hinausschielender Gespensterkopf. Frodo spürte, wie seine Sinne zu kreiseln begannen und sein Geist sich verdunkelte. Plötzlich, wie von einer anderen Kraft als dem eigenen Willen getrieben, stürmte er vorwärts, taumelnd, die Hände wie zum Greifen ausgestreckt. Der leuchtende Turm lockte ihn, und er kämpfte gegen den Wunsch an, über die schimmernde Straße zum Tor hinaufzurennen. Umzukehren kostete ihn Mühe, und er spürte, wie der Ring sich sträubte und an der Kette um seinen Hals zog. Auch seine Augen schienen, als er sie abwendete, einstweilen erblindet zu sein. Die Dunkelheit vor ihm war undurchdringlich.

      Der Herr der Ringe 2. Die zwei Türme
      4,5
    • Adventures in The Skin Trade

      • 115 Seiten
      • 5 Lesestunden

      As a rule, a good novel does not always make a good play––especially a novel as unconventional as this one by Dylan Thomas. But Andrew Sinclair’s brilliant adaptation of Adventures in the Skin Trade is the exception. This is the story of young Samuel Bennet––a not entirely innocent provincial––who leaves his Welsh home to let adventure find him in London. Sam is soon deeply involved––all the while with his finger stuck fast in an ale bottle––with a fantastic assortment of odd characters whom only Dylan Thomas could have conceived. What The Times Literary Supplement said about Adventures in the Skin Trade as a novel still applies to the play: “There is no doubt of Thomas’s genius as a comic writer … there are memorable images and phrases on every page.” One reason is Andrew Sinclair’s exceptionally skillful adaptation.

      Adventures in The Skin Trade
      4,2
    • Hobbit Presse: Briefe

      • 601 Seiten
      • 22 Lesestunden

      ”Ich erinnere mich nur daran, dass ich am Anfang des Hobbits saß und Prüfungen korrigierte, in diesem endlosen Zustand der Erschöpfung, in den das mittellose, familiäre Universitätsvolk jedes Jahr gerät. Ich kritzelte auf ein leeres Blatt: 'In einem Loch im Boden lebte ein Hobbit.' Damals wusste ich nicht warum, und ich weiß es immer noch nicht. Es ist überhaupt nicht angenehm, zu Lebzeiten zu einer Kultfigur zu werden. Es steigert nicht das Selbstwertgefühl; in meinem Fall lässt es mich im Gegenteil extrem klein und unzureichend fühlen. Aber selbst die kleinste Nase eines Götzen kann nicht unberührt bleiben, wenn der Weihrauch verführerisch duftet! J. R. R. Tolkien, der Schöpfer von Der Herr der Ringe und dem Hobbit, war ein begnadeter und produktiver Briefeschreiber. Die Briefe sind eine Freude für Tolkien-Fans, aber auch ein Zeugnis eines verschwindenden Literaturgenres. Der Autor führt Gespräche mit seinen Lesern, Verlegern und Kollegen, beleuchtet die Hintergründe seiner Bücher und regt sich über Kritiken auf. Tolkien wehrt sich gegen Vorwürfe der Allegorie und entwickelt für einen bewundernden Viehzüchter echte elfische Namen für Stiere. In intimen Briefen schreibt der Meister der Mythologie an seine zukünftige Frau und seinen im Krieg befindlichen Sohn.

      Hobbit Presse: Briefe
      4,2
    • Das erste Gesetz der Magie

      • 512 Seiten
      • 18 Lesestunden

      An der Grenze Westlands begegnet der junge Richard Cypher der schönen Kahlan. Er fühlt sich sofort zu ihr hingezogen. Doch die Liebe muss erst einmal warten, denn Kahlan befindet sich auf einer gefährlichen Mission. Das ganze Land wird von der Tyrannei des machtgierigen Magiers Darken Rahl bedroht. Um die Gefahr abzuwenden, sucht Kahlan den Zauberer, der das Schwert der Wahrheit besitzt. Ohne zu zögern beschließt Richard, sie zu begleiten ...

      Das erste Gesetz der Magie
      4,1
    • Die Schwestern des Lichts

      • 666 Seiten
      • 24 Lesestunden

      Richard Cypher hat über seinen Vater triumphiert – der machtgierige Magier Darken Rahl ist tot! Doch aus dem Sieg erwächst eine neue, allumfassende Bedrohung: Im Schleier zwischen der Welt der Lebenden und dem Reich der Toten hat sich beim Kampf zwischen Vater und Sohn ein gefährlicher Riss aufgetan. Und nun droht der dunkle Hüter der Unterwelt in die Welt der Lebenden zu wechseln und alles zu vernichten …

      Die Schwestern des Lichts
      4,1
    • Geschichten aus dem gefährlichen Königreich

      Mit Illustrationen von Alan Lee

      Die »Geschichten aus dem gefährlichen Königreich« präsentieren Tolkiens beliebte Fantasy- und Abenteuer- Erzählungen. Die Printausgabe ist reich illustriert von dem bekannten Tolkien-Künstler Alan Lee. Diese fünf märchenhaften Geschichten aus einem Land jenseits von Mittelerde sind mit der Fantasie und Hingabe erzählt, die auch den Hobbit zu einem der beliebtesten Bücher gemacht haben. Tolkien ist ein meisterhafter Erzähler für Leser jeglichen Alters. Die in dem Band enthaltenen Geschichten: - Roverandum - Bauer Giles - Die Abenteuer des Tom Bombadil - Schmied von Großholzingen - Blatt von Tüftler

      Geschichten aus dem gefährlichen Königreich
      4,1
    • Der König auf Camelot

      • 335 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Alle vier Bücher in einem Band: Erstes Buch: Das Schwert im Stein Zweites Buch: Die Königin von Luft und Dunkelheit Drittes Buch: Der mißratene Ritter Viertes Buch: Die Kerze im Wind »White weiß alles über das Mittelalter, und er erzählt alles, die Tatsachen wie die Mythen. Er weiß über die Falknerei Bescheid und über die Wildschweinjagd, aber auch über Mode über das Tunierwesen. Er kann packende Abenteuer ebenso erzählen wie subtile Charaktere zeichnen, er schreibt eine zarte Liebesgeschichte und einen philosophischen Diskurs über die Schwierigkeit des Menschen, Frieden zu halten.« Rudolf Herfurtner

      Der König auf Camelot
      4,1
    • Unten am Fluss

      • 438 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Unten am Fluss - nur scheinbar eine Tiergeschichte, doch eigentlich ein Spiegelbild der menschlichen Gesellschaft, eine Parabel über den langen, mühsamen Weg in die Freiheit. Richard Adams erzählt die spannende Geschichte vom Alltag und Leben in einem Kaninchengehege und von den Helden dieser kleinen Welt, wie dem mutigen Kaninchen Bigwig, dem klugen Hazel und dem hellseherischen Fiver. Sie brechen mit ihren Freunden zu einer gefährlichen und abenteuerlichen Reise auf, um ihr Gehege vor dem Aussterben zu bewahren. Die Kaninchen geraten in einen Krieg mit ihrem gewissenslosen Artgenossen General Woundwort, der seine Untertanen wie Sklaven behandelt und tyrannisiert. Zusammen mit der Möwe Kehaar nehmen sie den Kampfe gegen den General auf und es gelingt ihnen, mehrere Kaninchenweibchen aus seinen Fängen zu befreien. Doch schon nimmt Woundwort die Verfolgung der Flüchtlinge auf und droht, deren Heimat zu zerstören. Wird es ihnen gelingen, Woundwort zu besiegen?

      Unten am Fluss
      4,1
    • Das Silmarillion erzählt die Götter- und Heldensagen Mittelerdes von der Erschaffung der Welt bis zum Beginn des Dritten Zeitalters, in dem die Hobbits leben. Es beleuchtet die Ereignisse des Ersten Zeitalters, eine Epoche, die die Helden des „Herrn der Ringe“ mit Ehrfurcht betrachten. In dieser Zeit, als die Elben, die Langlebigen, die Dinge mit Namen versehen und die Menschen gerade aus den Wildnissen des Ostens hervortreten, entfaltet sich eine mächtige Erzählung. Melkor, der Meister des Verrats, raubt die Silmaril, die das Licht enthalten, das älter ist als Sonne und Mond. Feanor und seine Söhne erklären ihm einen hoffnungslosen Krieg, um die Silmaril zurückzuerobern. Diese Geschichten, die in den Liedern der Elben besungen werden, kommen in Bewegung und formen die Welt Mittelerdes. Obwohl das Werk erst nach dem Tod des Autors von seinem Sohn veröffentlicht wurde, entstand es lange vor „Der Herr der Ringe“. Über mehr als fünfzig Jahre hinweg entwickelte Tolkien eine Tradition, der er sich schließlich mehr als Philologe oder Historiker als als „Erfinder“ näherte. So betreten die Hobbits und ihre Gefährten im „Herrn der Ringe“ eine bereits ausgeformte Welt, die auf den Fundamenten dieser Legenden ruht.

      Das Silmarillion
      4,0
    • Mitternachtskinder : Roman

      • 612 Seiten
      • 22 Lesestunden

      Geschichte eines, aufgrund seiner Geburtsstunde am 15.8.1947 um Null Uhr (dem Augenblick, in dem Indien seine Unabhängigkeit erhielt), mit besonderen Fähigkeiten bedachten Inders und seiner Familie.

      Mitternachtskinder : Roman
      4,0
    • Mit Einleitung, Kommentar, Register und Karten. Herausgegeben von Christopher Tolkien. J.R.R. Tolkien hat diese verstreuten Nachrichten aus Mittelerde und der Insel Númenor gesammelt, und sein Sohn Christopher hat sie chronologisch geordnet, mit Kommentaren versehen, Verweise und eventuelle Widersprüche zum \"Herrn der Ringe\" und dem \"Silmarillion\" notiert und so ein umfangreiches Materialienbuch zusammengestellt, eine Fundgrube für jeden Kenner Mittelerdes.

      Nachrichten aus Mittelerde
      4,0
    • Die wundersame Saga von einem weniger heldenhaften als gewitzten Bauern, der in der Zeit »vor König Arthur« einen Drachen bezwingt und ein friedliches kleines Königreich gründet. Auch in dieser Erzählung spielt J. R. R. Tolkien, der Erfinder, Begründer und erste Großmeister der Fantasy-Literatur, mit den Gegebenheiten und Gesetzmäßigkeiten »von früher«. Texte für Könner #3*#

      Farmer Giles of Ham
      4,0
    • Der Drachenbeinthron

      • 954 Seiten
      • 34 Lesestunden

      Die Geschichte handelt von Simon Mondkalb und Ineluki Sturmkönig, deren tödliche Feindschaft im Land Osten Ard entfaltet wird. Simon, ein rotschöpfiger Küchenjunge, wächst auf der uralten Feste Hochhorst auf und wird von dem skurrilen Doktor Morgenes als Lehrling angenommen. Er lernt Lesen, Schreiben und die Geschichte seines Landes, das einst von den Sithi, einem Elbenvolk, beherrscht wurde, bis die Menschen aus dem Norden kamen und sie mit kaltem Eisen vertrieben. Ineluki, der Sohn des Elbenkönigs, konnte nur einige seiner Artgenossen mit dunkler Magie retten und gilt als tot. Simon wird in die letzten Jahre der Herrschaft des siebten Königs geboren, Johan Presbyter, der den Feuerdrachen Shurakai besiegte. Nach Johans Tod wird sein älterer Sohn Elias Hochkönig und gerät zunehmend unter den Einfluss des machthungrigen Ratgebers Pryrates. Um seine Herrschaft zu sichern, schließt Elias einen Pakt mit den Nornen, die ihm das magische Schwert „Leid“ geben. Unbemerkt von Elias hat Pryrates Josuas Leben als Gegenleistung versprochen und hält den Prinzen in einem Verlies gefangen. Simon entdeckt Josua zufällig und befreit ihn mit Morgenes' Hilfe. Als Pryrates von der Flucht erfährt, muss auch Simon in letzter Sekunde fliehen.

      Der Drachenbeinthron
      4,0
    • Thomas Covenant und Linden Avery unternehmen eine waghalsige Suche nach dem Einsamen Baum, der mystischen Lebensquelle, aus der Berek Halbhand in der fernen Vergangenheit den jetzt zerstörten Stab der Gerechtigkeit formte. Sie verlassen die vertrauten Küsten und begeben sich auf eine Reise durch das Reich beeindruckender und aggressiver Seemonster. An Land, zurück im Land, begegnen sie seltsamen und mächtigen Wesen, die sie sowohl willkommen heißen als auch bedrohen. Herr Veil sendet seine Abschlachter, um Covenant und alle, die ihm helfen, zu verfolgen. Im Voraus liegt ein Preis, der den Sonnenfluch bändigen oder die Zerstörung entfesseln kann, die Herr Veil anstrebt.

      Der einsame Baum. Die Chroniken von Thomas Covenant V.
      3,9
    • „Das Verwundete Land“ spielt viertausend Jahre nach Covenants erstem Eingreifen in die Geschicke des Landes. Die monströse Kraft des Bösen hat erneut an Macht gewonnen und droht, das Gefüge und die Balance des Landes zu verzerren. Ausgestattet mit seinem strahlenden Weißgold und wilder Magie muss Covenant nicht nur gegen furchterregende äußere Mächte kämpfen, sondern auch gegen seine eigene Fähigkeit zu Verzweiflung und Zerstörung. Seine Suche, das Land vor dem endgültigen Ruin zu bewahren, ist so aufregend und heroisch wie eh und je.

      Das verwundete Land
      3,9
    • Fritti Traumjäger ist ein rötlich-grauer, tapferer, kluger und treuer Kater, voller Freiheitsliebe und tiefer Träume. Er lebt mit seinem Volk in einer Welt, die von mächtigen Katzengöttern und den \"Großen\" beherrscht wird, jenen sonderbaren, pelzlosen Wesen, die man Menschen nennt. Die Welt indes ist nach dem Mythos der Katzen von der Urmutter Tiefklar geschaffen, die das Dunkel verbannte und Die Zwei erschuf: Harar Goldauge und Fela Himmeltanz. Von ihren drei Erstgeborenen hat sich der heimtückische Griraz Kaltherz nach einer Übeltat in das Innere der Erde geflüchtet, wo er auf Rache sinnt und seine Rückkehr ans Licht plant. Furcht und Zorn herrschen in Fritti Traumjägers Volk, denn immer mehr Katzen verschwinden auf geheimnisvolle Weise und werden nicht mehr gesehen. Als schließlich auch noch Frittis Freundin Goldpfote verschwindet, beschließt Fritti zu handeln. Zusammen mit seinem Gefährten Raschkralle und dem exzentrischen, alten Kater Grillenfänger verläßt er seine Heimat und begibt sich auf die Suche nach Goldpfote. Es wird eine Fahrt voller Gefahren und Verzauberungen. Sie bringt ihn und seine Gefährten an den Rand des Todes und führt sie bis in die Katzenhölle. Als er seine Freundin schließlich findet, glaubt er sich am Ziel seiner Wünsche.

      Traumjäger und Goldpfote
      3,8
    • »Dieses Werk hat mich inspiriert ›Game of Thrones‹ zu schreiben … es ist eine meiner liebsten Fantasyreihen.« George R. R. Martin über »Das Geheimnis der großen Schwerter« Der betagte König Johan liegt im Sterben und um die Thronfolge entbrennt ein hinterhältiger Kampf zwischen seinen Söhnen Elias und Josua. Der Küchenjunge Simon, der wegen seiner Zerstreutheit auch Mondkalb genannt wird, gerät mitten in die Auseinandersetzungen um die Herrschaft über Osten Ard.

      Der Drachenbeinthron. Das Geheimnis der grossen Schwerter.
      3,8
    • Tochter der Könige

      • 477 Seiten
      • 17 Lesestunden

      The Creator Of Thomas Covenant Adds Eight New Wonders To The World. Inhalt: Tochter der Könige - DAUGHTER OF REGALS Gülden-Feuer - GILDEN-FIRE Es war einmal ein Tier… - MYTHOLOGICAL BEAST Die Dame in Weiß - THE LADY IN WHITE Der Tierfreund - ANIMAL LOVER Des Engels unwürdig - UNWORTHY OF THE ANGEL Der sieghafte Wurm - THE CONQUEROR WORM Ser Visals Erzählung - SER VISAL'S TALE

      Tochter der Könige
      3,8
    • Mit einer Biographie T. H. Whites und dem Porträt eines Zauberes v. Hetmann, Frederik Zahlr. Vign. 253 S. N.-A.

      Das Buch Merlin
      3,6
    • Richard Adams schuf mit „Shardik“ einen Roman epischen Ausmaßes, den er selbst als sein Lieblingswerk bezeichnete. Die Handlung spielt auf der Insel Ortelga, am Rand des mächtigen Beklanischen Imperiums. Die Ortelgianer verehren einen Gott in Form eines Bären und glauben, dass eines Tages Shardik, die Kraft Gottes, zurückkehren wird, um sie aus ihrem langjährigen Exil zu befreien. Der junge Jäger Kelderek, genannt Spiel-mit-Kindern, entdeckt einen riesigen Bären und ist überzeugt, dass es sich um Shardik handelt. Er wagt das Unmögliche und steht vor einer Schlacht um das Imperium, dem Thron des König-Priesters, unerwarteter Liebe und einem schmerzhaften Selbstfindungsprozess. Der Roman bietet nicht nur eine detaillierte und lebendige Welt mit atemberaubenden Charakteren, sondern erzählt auch von der Suche des Menschen nach Gott, dem Dialog mit dem Göttlichen, dem Glauben und der Erlösung.

      Shardik
      3,5
    • Eigentlich meint es das Leben nicht gut mit Moll Flanders. Doch trotz zahlreicher Rückschläge schafft sie es immer wieder, sich gegen ihr Schicksal zu stemmen, und am Ende ihrer kuriosen Irrfahrt durchs Leben steht das Glück, das sie so lange gesucht hat. Wie 'Robinson Crusoe' ein zeitloser Klassiker.

      Moll Flanders
      3,5
    • Wanneer Frodo van zijn excentrieke oom Bilbo Balings een ring cadeau krijgt, kan hij niet vermoeden dat dit het begin is van een groot avontuur. De tovenaar Gandalf legt hem uit dat het geen gewone ring is; het is de Ene Ring die door de Donkere Vorst Sauron is gemaakt om er de wereld mee te overheersen. En zolang de Ring niet vernietigd is, zal die dreiging blijven bestaan. Met een groep vrolijke metgezellen reist Frodo naar Rivendel, waar in de Raad van Elrond beslist zal worden over het lot van de Ene Ring. De Raad zendt het Gezelschap van de Ring erop uit om het kleinood in de vuren van de Doemberg te gooien. Een barre tocht begint.

      In de Ban van de Ring I.
    • De groene engeltoren

      • 686 Seiten
      • 25 Lesestunden

      In het land Osten Art wordt de strijd voortgezet tussen goed en kwaad, tussen de mensen en de Sithi.

      De groene engeltoren
    • Een dwerg wordt door een tovenaar uitgezonden om een groep dwergen te leiden bij hun speurtocht naar de draak die de schatten van het dwergenvolk heeft geroofd.

      De Hobbit, of Daarheen en weer terug