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Max Schuchart

    De Wetten van de Magie - 2: De tweede wet van de magie
    Adventures in The Skin Trade
    Het gewonde land
    Der Herr der Ringe 2. Die zwei Türme
    Der Herr der Ringe III
    Der Herr der Ringe
    • Unten am Fluss

      • 438 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Unten am Fluss - nur scheinbar eine Tiergeschichte, doch eigentlich ein Spiegelbild der menschlichen Gesellschaft, eine Parabel über den langen, mühsamen Weg in die Freiheit. Richard Adams erzählt die spannende Geschichte vom Alltag und Leben in einem Kaninchengehege und von den Helden dieser kleinen Welt, wie dem mutigen Kaninchen Bigwig, dem klugen Hazel und dem hellseherischen Fiver. Sie brechen mit ihren Freunden zu einer gefährlichen und abenteuerlichen Reise auf, um ihr Gehege vor dem Aussterben zu bewahren. Die Kaninchen geraten in einen Krieg mit ihrem gewissenslosen Artgenossen General Woundwort, der seine Untertanen wie Sklaven behandelt und tyrannisiert. Zusammen mit der Möwe Kehaar nehmen sie den Kampfe gegen den General auf und es gelingt ihnen, mehrere Kaninchenweibchen aus seinen Fängen zu befreien. Doch schon nimmt Woundwort die Verfolgung der Flüchtlinge auf und droht, deren Heimat zu zerstören. Wird es ihnen gelingen, Woundwort zu besiegen?

      Unten am Fluss2020
      4,1
    • Het gewonde land

      • 576 Seiten
      • 21 Lesestunden

      Het eerste boek van een nieuwe reeks Kronieken van Thomas Covanant. Covenant keert tegen zijn zin terug in het Land, dat verminkt is door vierduizend jaar pestilentie van Heer Veil. Geteisterd door de kwaadaardige Zonnevloek, brengen de inwoners van het Land wrede offers; de heersers van Luststeen zijn corrupt: de velden en wouden zijn verworden tot woestenijen en de helende Aardmacht is krachteloss. Samen met Linden Avery, een vruow uit zijn eigen wereld, onderneemt Covenant een nieuwe queeste om het Land te redden van de macht die het vrijwel verwoest heeft.

      Het gewonde land2004
      4,5
    • Der Herr der Ringe III

      Die Rückkehr des Königs

      • 360 Seiten
      • 13 Lesestunden

      Gandalf und Pippin erreichen Gondor, wo Denethor, Boromirs Vater, die Schlacht vorbereitet. Aragorn bricht von Rohan auf, um Gondor zu helfen, während Faramir, Boromirs Bruder, im Kampf verletzt wird. Merry und Dernhelm, die verkleidete Éowyn, besiegen den Anführer der Schwarzen Reiter, und Aragorn triumphiert. Pippin entdeckt Denethor, der von Sauron verzaubert wurde, und rettet mit Gandalfs Hilfe Faramir. Eine Truppe marschiert auf Mordors Pforten, wo Saurons Boten Frodos Habseligkeiten bewachen. Frodo selbst ist jedoch verschwunden, da Sam ihn gerettet hat. Frodo trägt den Ring und gerät in Versuchung, ihn zu benutzen, doch Sam hilft ihm, standhaft zu bleiben. Sie erreichen die Schicksalskluft, doch Frodo kann sich nicht vom Ring trennen. Gollum greift an, beißt Frodo den Ring ab und stürzt in die Schicksalskluft. Mit seinem Fall zerbricht die Macht Mordors. Aragorn heiratet Arwen und wird König von Gondor. Als die Hobbits ins Auenland zurückkehren, finden sie es zerstört vor. Sie vertreiben Sarumans Soldaten, doch Saruman wird von Schlangenzunge getötet. Frodo bleibt gezeichnet und kann dem Ruf der Grauen Anfurten nicht widerstehen. Zusammen mit Bilbo, Gandalf, Galadriel und Elrond segelt er auf einem weißen Schiff davon. Pippin, Merry und Sam kehren ins Auenland zurück. Das Dritte Zeitalter Mittelerdes ist zu Ende.

      Der Herr der Ringe III2002
      4,7
    • Durch einen merkwürdigen Zufall fällt dem Hobbit Bilbo Beutlin ein Zauberring zu, dessen Kraft, käme er in die falschen Hände, zu einer absoluten Herrschaft des Bösen führen würde. Bilbo übergibt den Ring an seinen Neffen Frodo, der den Ring in der Schicksalskluft zerstören soll. Hobbits sind kleine, gemütliche Leute, dabei aber erstaunlich zäh. Sie leben in einem ländlichen Idyll, dem Auenland.

      Der Herr der Ringe 2. Die zwei Türme2002
      4,5
    • Geschichten aus dem gefährlichen Königreich

      Mit Illustrationen von Alan Lee

      Die »Geschichten aus dem gefährlichen Königreich« präsentieren Tolkiens beliebte Fantasy- und Abenteuer- Erzählungen. Die Printausgabe ist reich illustriert von dem bekannten Tolkien-Künstler Alan Lee. Diese fünf märchenhaften Geschichten aus einem Land jenseits von Mittelerde sind mit der Fantasie und Hingabe erzählt, die auch den Hobbit zu einem der beliebtesten Bücher gemacht haben. Tolkien ist ein meisterhafter Erzähler für Leser jeglichen Alters. Die in dem Band enthaltenen Geschichten: - Roverandum - Bauer Giles - Die Abenteuer des Tom Bombadil - Schmied von Großholzingen - Blatt von Tüftler

      Geschichten aus dem gefährlichen Königreich2000
      4,1
    • Der Drachenbeinthron

      • 954 Seiten
      • 34 Lesestunden

      Die Geschichte handelt von Simon Mondkalb und Ineluki Sturmkönig, deren tödliche Feindschaft im Land Osten Ard entfaltet wird. Simon, ein rotschöpfiger Küchenjunge, wächst auf der uralten Feste Hochhorst auf und wird von dem skurrilen Doktor Morgenes als Lehrling angenommen. Er lernt Lesen, Schreiben und die Geschichte seines Landes, das einst von den Sithi, einem Elbenvolk, beherrscht wurde, bis die Menschen aus dem Norden kamen und sie mit kaltem Eisen vertrieben. Ineluki, der Sohn des Elbenkönigs, konnte nur einige seiner Artgenossen mit dunkler Magie retten und gilt als tot. Simon wird in die letzten Jahre der Herrschaft des siebten Königs geboren, Johan Presbyter, der den Feuerdrachen Shurakai besiegte. Nach Johans Tod wird sein älterer Sohn Elias Hochkönig und gerät zunehmend unter den Einfluss des machthungrigen Ratgebers Pryrates. Um seine Herrschaft zu sichern, schließt Elias einen Pakt mit den Nornen, die ihm das magische Schwert „Leid“ geben. Unbemerkt von Elias hat Pryrates Josuas Leben als Gegenleistung versprochen und hält den Prinzen in einem Verlies gefangen. Simon entdeckt Josua zufällig und befreit ihn mit Morgenes' Hilfe. Als Pryrates von der Flucht erfährt, muss auch Simon in letzter Sekunde fliehen.

      Der Drachenbeinthron1999
      4,0
    • Mit einer Biographie T. H. Whites und dem Porträt eines Zauberes v. Hetmann, Frederik Zahlr. Vign. 253 S. N.-A.

      Das Buch Merlin1998
      3,6
    • J. R. R. Tolkien hat die verstreuten Nachrichten aus Mittelerde und der Insel Númenor gesammelt, und sein Sohn Christopher hat sie chronologisch geordnet, mit Kommentaren versehen, Verweise und eventuelle Widersprüche zum »Herrn der Ringe« und dem »Silmarillion« notiert und so ein umfangreiches Geschichtenbuch zusammengestellt, eine Fundgrube für jeden Kenner Mittelerdes.

      Nachrichten aus Mittelerde1998
      4,0
    • Richard Cypher is geen eenvoudige woudloper meer. Hij is de Zoeker, getekend door de krachten van zijn ambtswapen, het Zwaard der Waarheid. Nu is hij herenigd met zijn geliefde Kahlan, en zelfs de vervloekte magie van haar ambt staat hun huwelijk niet meer in de weg. De Zusters van het Licht verstoren die droom: Richards eigen magie zal hem doden, tenzij hij hun lessen volgt, in het verre Paleis van de Profeten. En alleen als hij zich volledig onderwerpt en Kahlan achterlaat, willen zij hem onderwijzen. Kahlan reist naar Aydindril om de hulp in te roepen van Richards grootvader, Zeddicus Zu'l Zorander, de enige tovenaar van de Eerste Orde. Maar het Middenland rebelleert en Kahlan de Belijdster moet, als handhaafster van recht en orde, ingrijpen. Waar is Zedd gebleven? En wie heerst er in Aydindril?

      De Wetten van de Magie - 2: De tweede wet van de magie1996
      4,0
    • Heugenis, Smart en het Sterrenzwaard - 1: De Drakentroon

      Eerste boek van Heugenis, Smart en het Sterrenzwaard

      • 754 Seiten
      • 27 Lesestunden

      De Drakentroon is het verhaal van Simon, een koksjongen en tovenaarsleerling, wiens dromen over grote daden en heroïsche oorlogen maar al te waar worden wanneer zijn wereld verscheurd wordt door een verschrikkelijke burgeroorlog, gevoed door oude haatgevoelens, eeuwige vijanden en duistere machten van tovenarij. Want in Osten Ard, een land dat eens bewoond werd door de elfachtige Sithi, ligt Prester John, de Hoge Koning, op sterven. En met zijn dood zal een sluimerend kwaad worden ontketent wanneer de Stormkoning, de niet-gestorven vorst van de Sithi, zijn verloren gegane rijk tracht te herwinnen. Slechts een kleine groep, het Verbond van de Rol, herkent het ware gevaar dat Osten Ard wacht. En aan Simon wordt de taak opgedragen om de queeste te leiden naar de oplossing van een raadsel dat de enige hoop op redding biedt - een raadsel van lang verloren gegane woorden van macht...

      Heugenis, Smart en het Sterrenzwaard - 1: De Drakentroon1992
      3,8