Sie wollten schon immer mehr über die Entwicklung eines Rollenspiels wissen? Wolfgang Baur, Monte Cook, Ed Greenwood, Mike Stackpole und viele andere Veteranen der amerikanischen Rollenspielszene haben Ihnen einiges darüber zu berichten. Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Abenteuer, Monster oder Magie für Ihre Rollenspielkampagne und vielleicht sogar Ihr eigenes Rollenspiel zu entwickeln. Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns bietet Ihnen auf 240 Seiten umfangreiche Essays darüber, wie ein Rollenspiel funktioniert. In dieser Sammlung sind neben einer Menge neuen Materials alle drei Bände der Reihe Kobold Guide to Game Design enthalten. Die 40 leicht verständlichen Essays in diesem Buch beantworten zahlreiche Fragen zum Rollenspieldesign, von den Grundregeln und Magiesystemen über Fantasyabenteuer und Monsterdesign bis hin zum Testspielen u. v. m. Gewinner des 2012 ENnie-Awards für das beste Rollenspiel-Zubehör.
Wolfgang Baur Bücher







Die Schwertküste wird belagert. In einem furiosen Kräftemessen versucht der Drachenkult mit seinen Drachenverbündeten und den Roten Magiern von Thay Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien um sie einmal mehr auf die Vergessenen Reiche loszulassen. Die Truppen des Kults fegen über Städte hinweg, äschern alle ein, die ihnen in die Quere geraten und tragen einen Hort aus Reichtümern für ihre Drachenkönigin zusammen. Bei einer solchen Gefahr verbünden sich sogar die Harfner mit den Zhentarim, um den Drachenkult zu bekämpfen. Nie zuvor war der Bedarf an Helden so groß. Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Charaktere der Stufen 1 – 7.
Was macht Fantasy fantastisch? Die Magie natürlich! Unirdische Kreaturen, ränkeschmiedende Zauberer, legendäre Schwerter und Orte, an denen die Gesetze der Logik und Physik außer Kraft gesetzt werden, sind essentielle Elemente. Um eine Geschichte erfolgreich zu gestalten, müssen Leser oder Spieler das Unglaubliche glauben. Das Handbuch der Magie enthüllt die Geheimnisse von 20 erfolgreichen Fantasyautoren und Spieleentwicklern. Es zeigt, wie man Magie spannend und erlebbar macht, sowohl im Spiel als auch in Geschichten. Die Themen sind vielfältig: vom Zauber Irlands und nicht funktionierender Magie über das Erschaffen eines „Sense of Wonder“ am Spieltisch bis hin zur Anpassung von Teleportsprüchen für bessere Geschichten. Auch die Seele eines Charakters und Kampagnen mit Visionen und Prophezeiungen werden behandelt. Ein Abschnitt widmet sich der Magie von J. R. R. Tolkien und den Werkzeugen, die Spielleitern im Umgang mit Magie helfen können. Mit Essays von namhaften Autoren wie Wolfgang Baur, Clinton Boomer, David Chart und vielen weiteren wird ein umfassender Einblick in die Kunst der magischen Erzählung gegeben.
Boris Vian, der „Nihilist mit der Trompete“, präsentiert in dieser Textsammlung seine Sicht auf Film, Jazz, Literatur, Science-Fiction und „Pataphysik“ und fungiert als scharfsinniger Chronist der 40er und 50er Jahre.
Erlebe den Abenteuerpfad "Das Erwachen der Runenherrscher" in Savage Pathfinder! Die Spieler durchlaufen eine epische Reise durch Varisia, bekämpfen Kultisten, Oger und Steinriesen und treten gegen einen mächtigen Magier an. Die Box enthält sechs Bücher, einen Almanach, eine Karte und weitere Materialien.
Übungsbuch
mit ausführlichen Lösungen zu Technik des betrieblichen Rechnungswesens
Das Übungsbuch umfasst die Themen typische Buchungsfälle im Handelsunternehmen, typische Buchungsfälle im Industriebetrieb, Verbuchung der Umsatzsteuer, Abschreibungen auf Gegenstände des abnutzbaren Sachanlagevermögens, besondere Buchungsfälle, Gewinn- und Verlustverteilung bei ausgewählten Unternehmensformen sowie den Kontenplan für Technik des betrieblichen Rechnungswesens. Die 10. Auflage des Übungsbuches wurde komplett überarbeitet und der entsprechenden Auflage des Lehrbuches angepasst. So wurden die Lösungen zu den Übungsaufgaben aktualisiert und z.B. der Umsatzsteuersatz auf 19 % angehoben. Neue Übungsaufgaben wurden eingefügt, die auf den Erfahrungen in Klausuren der Verfasser basieren. Insgesamt soll damit eine verbesserte Klausurvorbereitung erreicht werden. Das Buch richtet sich insbesondere an Studierende der BWL des ersten und zweiten Semesters von Universitäten, Fachhochschulen und Berufsakademien. Aufgrund der Erfahrungen der Autoren in Lehre und Praxis sollte das Buch für Studiengänge mit dem Abschluss "Bachelor" genauso geeignet sein wie für die Anforderungen der Praxis.

