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Bookbot

Jesse Schell

    13. Juni 1970
    The Art of Game Design
    Die Kunst des Game Designs
    • Die Kunst des Game Designs

      Bessere Games konzipieren und entwickeln

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      Grundlagen der Konzeption und Entwicklung erfolgreicher Computerspiele von einem der weltweit führenden Game Designer bietet über 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess. Es enthält wertvolle Denkanstöße und Best Practices aus dem Game Design. Erfolgreiche Spiele können von jedem entwickelt werden, unabhängig von technischem Fachwissen. Die psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele gelten, sind auch entscheidend für die Entwicklung beliebter Videospiele. Der Autor zeigt, wie man durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Spiele konzipiert und entwickelt, um durchdachte Games zu kreieren. Mehr als 100 gezielte Fragen und zahlreiche Beispiele aus klassischen und modernen Spielen eröffnen neue Perspektiven, um die Features zu finden, die ein Spiel erfolgreich machen. Wichtige Fragen sind: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb? Motiviert es zum Gewinnen? Das Buch vermittelt, worauf es bei einem Game ankommt, das die Erwartungen der Spieler erfüllt. Es liefert Inspiration und ermutigt dazu, beim Lesen Ideen festzuhalten. Themen umfassen: Erlebniserschaffung, Spielmechaniken, Game Balancing, Best Practices aus Virtual Reality und Augmented Reality, sowie Spieletests.

      Die Kunst des Game Designs
    • The Art of Game Design

      A Book of Lenses

      • 604 Seiten
      • 22 Lesestunden
      4,4(2599)Abgeben

      Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible. Written by one of the world's top game designers, The Art of Game Design presents 100+ sets of questions, or different lenses, for viewing a game’s design, encompassing diverse fields such as psychology, architecture, music, visual design, film, software engineering, theme park design, mathematics, puzzle design, and anthropology. This Second Edition of a Game Developer Front Line Award winner: Describes the deepest and most fundamental principles of game design Demonstrates how tactics used in board, card, and athletic games also work in top-quality video games Contains valuable insight from Jesse Schell, the former chair of the International Game Developers Association and award-winning designer of Disney online games The Art of Game Design, Second Edition gives readers useful perspectives on how to make better game designs faster. It provides practical instruction on creating world-class games that will be played again and again.

      The Art of Game Design