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Exploratives Agieren

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Mit diesem Beitrag zur Angewandten Informatik werden die vorhandenen Erfahrungen mit Explorieren an interaktiven Systemen aus Psychologie und Informatik aufgearbeitet und in einem Gestaltungsvorschlag konkretisiert. An einem Prototypen, der ebenfalls Gegenstand des Buches ist, hat der Autor nachgewiesen, daß seine Vorschläge realisierbar sind und einem ohne Explorationsmöglichkeiten entwickelten System in ergonomischer Sicht überlegen sein können. Im Zentrum stehen Vorschläge für Unterstützungsformen, die interaktive Systeme explorationsgeeignet machen sollen. Dabei werden grundsätzlich Hinweise und Beispiele für deren Implementierung gegeben. Es werden nicht nur Vorschläge gemacht und begründet; der Autor gibt aus eigenen Implementierungserfahrungen Hinweise auf die Umsetzung.

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1995

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