Parameter
Mehr zum Buch
Entdecken Sie die Möglichkeiten von HTML5 und CSS3 für die Entwicklung von modernen und plattformübergreifenden Apps. Egal, ob für Tablets oder Smartphones, für Android oder iOS. Schnell erhalten Sie ein Gefühl für die technischen und gestalterischen Möglichkeiten einer mobilen Anwendung. Sie erstellen erste Apps, gestalten Zeitschriften und Bücher für iPad (mini) und Co. und nutzen alle Möglichkeiten der mobilen Geräte. Inkl. Ausbau zu nativen Programmen und dem Einsatz von JavaScript-Frameworks. Abgerundet wird das Ganze durch eine Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie Ihre Anwendung in Apples App Store und Google Play veröffentlichen können. Aus dem Inhalt: Testumgebung einrichten Native Apps vs. Web Apps Mobile Webentwicklung mit HTML5 CSS3 – Grundlagen und Neuerungen jQuery Mobile und Sencha Touch Adobe Edge HTML5 als Designwerkzeug Animationen mit CSS Zeichnen – das canvas-Element Wireframing Positionsbestimmung Bewegungssensor Web Apps offline nutzen Native Apps erstellen mit PhoneGap Veröffentlichung einer Web App iPhone 5 und iPad mini
Zustand
Von Apps mit HTML5 und CSS3 (2013) sind aktuell auf Lager verfügbar.
Buchkauf
Apps mit HTML5 und CSS3, Florian Franke
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2013,
- Buchzustand
- Gut
- Preis
- € 4,69
Lieferung
Zahlungsmethoden
Feedback senden
- Titel
- Apps mit HTML5 und CSS3
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Florian Franke
- Verlag
- Galileo Press
- Verlag
- 2013
- ISBN10
- 383622237X
- ISBN13
- 9783836222372
- Reihe
- Galileo computing
- Kategorie
- Informatik & Programmierung
- Beschreibung
- Entdecken Sie die Möglichkeiten von HTML5 und CSS3 für die Entwicklung von modernen und plattformübergreifenden Apps. Egal, ob für Tablets oder Smartphones, für Android oder iOS. Schnell erhalten Sie ein Gefühl für die technischen und gestalterischen Möglichkeiten einer mobilen Anwendung. Sie erstellen erste Apps, gestalten Zeitschriften und Bücher für iPad (mini) und Co. und nutzen alle Möglichkeiten der mobilen Geräte. Inkl. Ausbau zu nativen Programmen und dem Einsatz von JavaScript-Frameworks. Abgerundet wird das Ganze durch eine Anleitung, die Ihnen zeigt, wie Sie Ihre Anwendung in Apples App Store und Google Play veröffentlichen können. Aus dem Inhalt: Testumgebung einrichten Native Apps vs. Web Apps Mobile Webentwicklung mit HTML5 CSS3 – Grundlagen und Neuerungen jQuery Mobile und Sencha Touch Adobe Edge HTML5 als Designwerkzeug Animationen mit CSS Zeichnen – das canvas-Element Wireframing Positionsbestimmung Bewegungssensor Web Apps offline nutzen Native Apps erstellen mit PhoneGap Veröffentlichung einer Web App iPhone 5 und iPad mini