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Geschlechterdarstellung und sexuelle Vielfalt in Videospielen und deren Einfluss auf die Geschlechtsidentität Jugendlicher
Autoren
60 Seiten
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Die Bachelorarbeit analysiert die Darstellung von Geschlecht und Geschlechterstereotypen in digitalen Medien, insbesondere in Videospielen, und deren Einfluss auf Jugendliche. Sie beleuchtet die soziale Konstruktion von Geschlecht und Identität sowie die Vielfalt der Körperformen in den Charakteren. Theoretische Ansätze wie die sozial-kognitive Lerntheorie und die Kultivierungstheorie werden herangezogen, um die Auswirkungen auf die Wahrnehmung und das Verhalten der Jugendlichen zu erklären. Zudem wird eine kritische Auseinandersetzung mit den Ansichten von Anita Sarkeesian und der Gender-Sensibilisierung in der Gaming-Welt thematisiert.
Buchvariante
2024, paperback
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