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Von klassischen Animationstechniken zur Computeranimation
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Die wissenschaftliche Arbeit analysiert den Animationsfilm als ein synthetisches Medium, das verschiedene Techniken wie Modellanimation, Zeichentrick, Legetrick und Computeranimation umfasst. Sie beleuchtet das historische Bedürfnis, Kunst durch simulierte Bewegung zum Leben zu erwecken, und untersucht, wie diese Entwicklung im Kontext des Films ihren Höhepunkt fand. Die Arbeit reflektiert über die evolutionären Schritte der Animation und deren kulturelle Bedeutung im Laufe der Menschheitsgeschichte.
Buchvariante
2016, paperback
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