Our hero is Turing, an interactive tutoring program and namesake (or virtual emanation?) of Alan Turing, World War II code breaker and father of computer science. In this unusual novel, Turing's idiosyncratic version of intellectual history from a computational point of view unfolds in tandem with the story of a love affair involving Ethel, a successful computer executive, Alexandros, a melancholy archaeologist, and Ian, a charismatic hacker. After Ethel (who shares her first name with Alan Turing's mother) abandons Alexandros following a sundrenched idyll on Corfu, Turing appears on Alexandros's computer screen to unfurl a tutorial on the history of ideas. He begins with the philosopher-mathematicians of ancient Greece -- "discourse, dialogue, argument, proof...can only thrive in an egalitarian society" -- and the Arab scholar in ninth-century Baghdad who invented algorithms; he moves on to many other topics, including cryptography and artificial intelligence, even economics and developmental biology. (These lessons are later critiqued amusingly and developed further in postings by a fictional newsgroup in the book's afterword.) As Turing's lectures progress, the lives of Alexandros, Ethel, and Ian converge in dramatic fashion, and the story takes us from Corfu to Hong Kong, from Athens to San Francisco -- and of course to the Internet, the disruptive technological and social force that emerges as the main locale and protagonist of the novel.Alternately pedagogical and romantic, Turing (A Novel about Computation) should appeal both to students and professionals who want a clear and entertaining account of the development of computation and to the general reader who enjoys novels of ideas.
Christos H. Papadimitriou Bücher
Dieser Autor, ein angesehener Informatikprofessor, sprengt traditionelle akademische Grenzen. Seine Arbeit erforscht die Schnittstelle von Theorie und Kunst und nutzt oft unkonventionelle Formate wie Graphic Novels, um komplexe Konzepte einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Sein Ansatz zeigt die Verpflichtung, abstraktes Denken mit erzählerischem Storytelling zu verbinden und bietet den Lesern eine einzigartige Perspektive auf Wissenschaft und Philosophie.


Eine Graphic Novel über Mathematik und Logik? Funktioniert – und wie! Der Held und Suchende ist der brillante Mathematiker, Logiker und Philosoph Bertrand Russell. Seine Idee: Die Errichtung eines logischen Fundaments für die gesamte Mathematik. Immer hält er an seiner Mission fest, die seine Karriere schließlich ebenso zu zerstören droht wie sein privates Glück – und ihn bis an den Rand des Wahnsinns führt. Logicomix erzählt vom Ringen um die Lösung jener zeitlosen Fragen, die die Menschen seit ewigen Zeiten bewegen. Ein lehrreiches, aber gleichzeitig verständliches und ungemein spannendes Buch.