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Bookbot

Loren Coleman

    Blindpartie
    Der Kampf beginnt. Mechwarrior-DarkAge-Roman
    Flammen der Revolte. Roman
    Finale. Roman
    Die Natur des Kriegers. Science Fiction Roman. Aus d. Amerikan. v. Reinhold H. Mai
    Stürme des Schicksals. Battletech 59
    • 2012

      Julian Davion - Des Prinzen Champion der Vereinigten Sonnen - ist ein Krieger am Scheideweg, auf der Suche nach seiner Bestimmung im Strudel der Politik und dem Treibsand des Schlachtenglücks ... Julians 1. Davion Guards haben auf Terra die Ordnung wiederhergestellt. Die Republik schliesst ihre Grenzen, um ihr Kerngebiet zu beschützen, auch wenn dadurch weiter entfernte Welten sich selbst überlassen sind. Doch die Republik wird nicht nur von aussen angegriffen. Sie wird auch im Inneren untergraben, und die Jagd nach Abtrünnigen geht weiter. Der Ex-Ritter und frischgebackene Senator Conner Rhys-Monroe steht an der Spitze derer, die die Repulik von Innen zerstören wollen. Ihm stellt sich die Countess Tara Campbell entgegen, die Kommandeurin der Northwind Highlanders und grösste Hoffnung der Republik. Terra liegt im Zentrum dieses gigantischen Tauziehens, in dem Julian Mühe hat, auf blutgetränktem Morast nicht den Halt zu verlieren.

      Battletech - Festung Republik
    • 2007

      Die Legenden von Conan starten mit einem jungen Krieger in Cimmerien, wo Conan als König herrscht. Diese neue Serie bietet heroische Fantasy mit Abenteuergeschichten voller Magie und Spannung. Fans von Markus Heitz und Dennis L. McKiernan werden begeistert sein!

      Das Blut der Wölfe. Die Legenden von Conan. 1. Roman
    • 2007

      In den neuen Abenteuern aus Conans Welt kämpft der junge Krieger Kearn, Wolfsauge genannt, mit seinen Gefährten gegen die grausamen Unterdrücker aus dem Norden. Cimmerien benötigt dringend einen neuen Helden, während der Feind unbesiegbar scheint.

      Die Rache der Cimmerier. Die Legenden von Conan 2. Roman
    • 2006

      „Mechwarrior DarkAge“ übertrifft bereits die erfolgreiche Serie „Battletech“. In einer zerfallenen Welt kämpfen Mechwarriors in riesigen Kampfmaschinen gegen eine Bedrohung, die die Überreste der menschlichen Zivilisation auslöschen könnte.

      Bis zum letzten Mann. Mechwarrior Dark Age-Roman #11
    • 2004

      Die Battletech-Serie "Mechwarrior-DarkAge" setzt fort: In der Republik der Sphäre ist Achernar eine begehrte Welt mit überlichtschneller Kommunikation. Soldat Raul Ortega findet sich im Konflikt zwischen den Schwertgetreuen und den Stahlwölfen wieder.

      Der Kampf beginnt. Mechwarrior-DarkAge-Roman
    • 2003

      Der Bürgerkrieg hat das Vereinigte Commonwealth zerstört. Victor Steiner-Davion plant den Sturm auf New Avalon, um seine Schwester Katrina zu stürzen, während Peter Steiner-Davion aus dem Exil zurückkehrt. Die Frage bleibt, auf wessen Seite er wirklich steht und welche Folgen die letzte Schlacht haben wird.

      Finale. Roman
    • 2003
      4,5(4)Abgeben

      Ein weiterer Roman aus der Battletech-Zukunftswelt, wo der Krieg um die Innere Sphäre seinen Höhepunkt erreicht. Das Schicksal der menschlichen Zivilisation hängt von wenigen BattleMech-Kriegern ab.

      Stürme des Schicksals. Battletech 59
    • 2001

      Trügerische Siege

      • 380 Seiten
      • 14 Lesestunden
      3,6(15)Abgeben

      Michael Searcy ist als entehrter MechKrieger nach Solaris VII gekommen, der Spielwelt, auf der sich MechKrieger aus allen Ecken und Enden der Inneren Sphäre versammeln, um im ultimativen Sportereignis des bekannten Universums gegeneinander anzutreten. Er hat sich von ganz unten zu einem angesehenen Mitbewerber um höchste Ehren hochgearbeitet, kennt alle Regeln, beherrscht alle Züge und liefert eine Show, die seinen Kämpfen in nichts nachsteht. Doch plötzlich führen die alten Feindschaften, in deren Namen die Krieger gegeneinander antreten, zu einem offenen Bürgerkrieg auf den Straßen von Solaris City. Und Michael ist in einem Duell um den Titel des Champions gefangen, in dem derjenige gewinnt, der als letzter überlebt...

      Trügerische Siege
    • 2000