Bookbot

Jared Halpern

    Jared Halpern ist ein Softwareentwickler mit über 12 Jahren Erfahrung in einer breiten Palette von Technologien, wobei er sich in letzter Zeit auf Apple und Unity spezialisiert hat. Seine Interessen umfassen Swift, Unity, AR, Spieleentwicklung und die kreative Anwendung dieser Technologien. Er hat eine immense Leidenschaft für das Potenzial von Spielen als interaktives Medium, um Geschichten zu erzählen und Erlebnisse zu vermitteln, wie es andere Medien nicht können. Derzeit arbeitet er als freiberuflicher Softwareentwickler.

    Jak pisać świetne gry 2D w Unity
    • Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier, które umożliwia projektowanie grywalnych i atrakcyjnych gier. Dzięki specjalizacji Unity, projektanci mogą skupić się na fabule i emocjonujących zwrotach akcji, minimalizując czas poświęcony na tworzenie kodu dla podstawowych funkcji interfejsu, postaci czy scen. Książka stanowi praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier 2D w Unity, dokładnie wyjaśniając filozofię działania tego środowiska oraz zasady projektowania gier. Opisano w niej zagadnienia takie jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapy kafelków. Omówiono również kanały dystrybucji związane z Unity, co ułatwia odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier. Tematy są ilustrowane fragmentami kodu C#, co pozwala na rozwijanie umiejętności programowania w praktyczny sposób. Książka zawiera gruntowne wprowadzenie do pracy w Unity, projektowanie interfejsu użytkownika, budowę postaci i świata gry, a także tworzenie skryptów, klas i algorytmów sztucznej inteligencji. Jeśli marzysz o stworzeniu idealnej gry, to czas na programowanie!

      Jak pisać świetne gry 2D w Unity