Skeeve erlebt haarsträubende Abenteuer: Er wird entführt, hat einen neuen Lehrling und gewinnt beim Drachenpoker, was ihm 20.000 Goldstücke und ein gefährliches Pfand einbringt – ein magisch begabtes Mädchen. Zudem sind Killer hinter ihm her. Der zweite Sammelband der Kult-Serie von Robert Asprin umfasst drei Romane.
Robert Asprin Bücher
Robert Asprin war ein produktiver Autor, der vor allem für seine Fantasy-Romanreihen bekannt ist. Seine Werke erforschen oft Themen wie Freundschaft, Loyalität und die Suche nach dem eigenen Platz in der Welt, alles verpackt in einem temporeichen und humorvollen Stil. Asprin verstand es meisterhaft, Abenteuer mit tieferen Reflexionen über die menschliche Natur zu verbinden, was seine Geschichten zu fesselnden Leseerlebnissen für ein breites Publikum macht. Seine Fähigkeit, unvergessliche Charaktere und lebendige Welten zu erschaffen, sicherte ihm einen bleibenden Platz im Genre.







Drachenfutter
- 204 Seiten
- 8 Lesestunden
keeve, der junge Zauberlehrling, hat seinen Meister gefunden - ausgerechnet den Dämonen Aahz, ein grünhäutiges Monster, das sich als recht gutmütig erweist, allerdings eine unangenehme Eigenschaft hat: Es übt eine magische Anziehungskraft auf Schwierigkeiten aller Art aus. Überaus turbulente Lektionen sind damit für den tapferen Skeeve garantiert. Doch damit nicht genug. Bald hat der junge Magiker noch ein Einhorn, ein schönes Mädchen und einen vorlauten Drachen am Hals - und einen Job, bei dem auch der beste Zauberer nur auf eine Art enden kann: als Drachenfutter.
Skeeve, der junge Zauberlehrling, hat Pech. Schon seine erste Lektion verläuft anders als geplant. Der Meistermagiker, bei dem er in die Lehre gehen wollte, beißt ins Gras - und das nicht etwa, weil er Hunger hat. Pech auch, dass Skeeve gerade einen grünhäutigen Dämon heraufbeschworen hat. Ein Dämon, der eine magische Anziehungskraft aus Schwierigkeiten aller Art ausübt. Und nicht nur das: Bald hat Skeeve auch noch ein Einhorn, ein schönes Mädchen und einen vorlauten Drachen am Hals, von denen er (zumindest zwei) lieber woanders sehen würde. Das Chaos ist vorprogrammiert ... Der erste Sammelband der Kult-Serie von Robert Asprin, der folgende Romane enthält: - Ein Dämon zuviel - Drachenfutter - Ein Dämon auf Abwegen
Ein Dämon kommt selten allein: Fantasy-Roman
- 203 Seiten
- 8 Lesestunden
Als Skeeve, der Zauberlehrling, eines Tages in sein Quartier zurückkommt, findet er dort einen Dämon. Nun ist das für ihn nichts Außergewöhnliches; denn sein Lehrmeister Aahz ist selbst ein Dämon – kurz für: Dimensionsreisender. Doch dieser neue Ankömmling hat nichts Besseres zu tun, als Skeeves Meister zu entführen - und so steht unser armer Zauberlehrling plötzlich alleine da. Doch er bleibt natürlich nicht lange allein. Im Handumdrehen hat er selbst einen Lehrling am Hals - und danach fängt die Sache erst an, richtig schiefzugehen.
Und wieder ein wahres Feuerwerk von Abenteuern: Diesmal kämpft Skeeve mit den Folgen seiner unglücklichen Firmengründung, bringt eine ganze Dimension gegen sich auf, in der es von Wesen mit gelben Glupschaugen und haifischgleichen Zähnen nur so wimmelt, und bittet seine beiden Bodygards, sich in die Armee von Possiltum einzuschleichen - was katastrophale Folgen hat, zumal es sich bei seinen Leibwächtern um Ex-Mafiosi handelt. Der dritte Sammelband der Kult-Serie von Robert Asprin, der folgende Romane enthält: - Ein Dämon für alle Fälle - Ein Dämon dreht durch - Ein Dämon auf Achse.
Roger Zelazny's am Ende aller Märchen
- 390 Seiten
- 14 Lesestunden
Fantasy-Roman u. a. von Asprin, Robert ; Drake, David ; Lindskold, Jane 390 S.
Ein Dämon auf Abwegen
- 253 Seiten
- 9 Lesestunden
Zauberlehrling Skeeve wird von einer befreundeten Dämonin dazu eingeladen, mit ihr einen Bummel durch die Dimensionen zu machen. Sie braucht seine Hilfe, um ein Geburtstagsgeschenk für seinen Mentor Aahz zu … organisieren. Doch dann geht etwas schief, und Skeeve ist gezwungen, sie in Gefangenschaft zurückzulassen. Zum Glück ist Aahz ebenfalls ein Dämon, und gemeinsam trommeln sie eine höllische Truppe zusammen, um die gefangene Freundin zu befreien. Richtig kompliziert wird es allerdings erst, als Aahz sich weigert, sein Geburtstagsgeschenk zurückzulassen – die ebenso einzigartige wie hässliche Trophäe des größten Sportereignisses der Welt.
Es beginnt als eine harmlose Runde Drachen-Poker. Danach ist Skeeve, der Zauberlehrling, um 20.000 Goldstücke reicher - und um ein gefährliches Pfand: ein kleines Mädchen von zehn Jahren, das über magische Kräfte verfügt. Wenn man dazu noch den König des Drachen-Pokers herausgefordert hat und außerdem ein professioneller Killer hinter einem her ist, dann kann jeder Einsatz leicht zu hoch sein. Vor allem, wenn es um eine halbe Million geht und man die Regeln nicht kennt.
Die Herrin der Flammen. Fantasy
- 217 Seiten
- 8 Lesestunden
Herausgegeben von Robert Asprin und Lynn Abbey, enthält das Buch Illustrationen und eine Karte, umfasst 217 Seiten.
Der Bann der Magie. Fantasy
- 232 Seiten
- 9 Lesestunden
Neue Abenteuer aus der Stadt der Diebe, wo nur eines sicher ist: daß man vor bösen Überraschungen niemals gefeit ist.In diesem Band enthalten sind die Geschichten:➯ Das Band, das zusammenhält von Diane Duane➯ Freistatt bei Nacht von Lynn Abbey➯ Der Bann der Magie von Andrew J. Offutt & Jodie Offutt➯ Der Abzug der Stiefsöhne von Robert Lynn Asprin➯ Cade von Marc C. PerrySchlechte Zeiten für Freistatt, das finstere Eldorado der Diebe. Ein Fluch der Götter hat die Magie aus der Stadt verbannt. Zaubereer und Hexenmeister sind in heller Aufregung, denn ohne Magie ist ihr Leben keinen Silberling mehr wert. Da trifft die Stadt eine neue Hiobsbotschaft: Der Kaiser von Ranke ordnet an, daß sämtliche Mauern der Stadt wieder aufgebaut werden müssen. Und kaum ist die Anordnung erfolgt, eilt das ganze Gesindel des Reiches nach Freistatt, um sich beim Bau der Mauer zu verdingen - und die Diebeswelt in einen wahren Hexenkessel zu verwandeln.
Stell dir vor, es ist Krieg und der Dämon geht nicht hin. »Werde Hofmagier!«, fordert der Dämon Aahz. »Viel Gehalt für wenig Arbeit! Wenn man den Job erst mal hat, ist das ein Zuckerschlecken …« Und sein Lehrling Skeeve glaubt ihm. Erst als er königlicher Hofmagier ist, fällt ihm auf, dass sein dämonischer Mentor vielleicht eine Kleinigkeit übersehen haben könnte. Zum Beispiel die riesige angreifende Armee, die mehr Soldaten hat als das Königreich Einwohner – und die Skeeve nun ganz alleine aufhalten soll … Die Dämonen-Reihe bei Blanvalet: 1. Ein Dämon zu viel 2. Als Dämon kriegst du nie genug 3. Ein Dämon auf Abwegen 4. Ein Dämon kommt selten allein Dieser Roman ist bereits unter dem Titel »Drachenfutter« erschienen.
Armeen der Nacht. Fantasy
- 205 Seiten
- 8 Lesestunden
Neue Abenteuer aus der Stadt der Diebe, wo ein flinker Degen noch wichtiger ist als eine flinke Zunge - wenn man nicht todsicher über die Klinge springen will. In diesem Band sind folgende Geschichten enthalten: ➯ Die Schrecken des Winters von Rober Lynn Asprin ➯ Blut und Rache von Janet Morris ➯ Die verschleierte Dame von Andrew J. Offutt ➯ Der Gotterkorene von Lynn Abbey ➯ Armeen der Nacht von C.J. Cherryh Der Winter zieht ein in Freistatt und mit ihm die langen, gefährlichen Nächte. Längst haben sowohl der rankanische Stadthalter als auch die fischäugigen Besatzer die Kontrolle über die Stadt verloren. In jeder Gasse, in jedem Winkel flammen Kämpfe auf. Alle, ob Rebellen, Soldaten, Hexen oder Diebe, versuchen ihre eigenes, todbringendes Süppchen zu kochen. Und die Armeen, die sie ins Feld führen, bestehen nicht immer nur aus lebenden Menschen...
Ein Dämon macht noch keinen Sommer
- 218 Seiten
- 8 Lesestunden
Skeeve, der einstige Zauberlehrling, hat einen schwindelerregenden Aufstieg hinter sich. Er ist zum Meistermagiker von Tauf geworden - und das bedeutet, er hat jede Menge schwerreicher Klienten und macht einen Haufen Kohle. Eigentlich sollte Skeeve mächtig zufrieden mit sich sein, aber plötzlich hat der Gute ein kleines Problem: In seinem prunkvollen Palast steht eine Tür offen. Eine Lappalie, sollte man meinen - nur, daß es diese Tür zuvor nicht gab und daß sie in eine unbekannte Dämonsion führt. Skeeve kommt nicht umhin, ein paar völlig neue Erfahrungen zu machen: 1. Das Leben kann mitunter ziemlich mörderisch sein. 2. Ein Dämon macht noch keinen Sommer.
Neue Geschichten aus der finstersten, verrufensten Stadt der Fantasy, wo man viel Phantasie entwickeln muß, um am Leben zu bleiben.In diesem Band sind folgende Geschichten enthalten:➯ Der Vivisezierer von Andrew J. Offutt➯ Nashorn und Einhorn von Diana L. Paxon➯ Der Tanz der Azyuna von Lynn Abbey➯ Ein Mensch und sein Gott von Janet Morris➯ extra: Was ich vom Herausgeber nicht erfuhr von Lynn AbbeyAls die Eroberer aus dem Rankanischen Reich die Stadt der Diebe in Besitz nahmen, brachten sie ihre eigenen Götter mit. Doch die alten Götter von Freistatt leben noch, und haben ihre Macht nicht verloren. Und wer als Mensch zwischen die Fronten der Götter gerät, der merkt bald, daß in in den Gassen von Freistatt noch andere Gefahren lauern als der Stahl einer Klinge oder die flinke Hand eines Diebs.
Irgendwo in den Tiefen der Galaxis tobt ein bizarrer Krieg. Reptilien und Insektoiden ringen um die Vorherrschaft im All. Der Mensch ist längst vergessen, wenn Commander Rahm aus dem Volk der Tzen vom Käfer-Krieg berichtet. Aber je länger der Commander seine unglaubliche Geschichte erzählt, desto deutlicher wird, daß auch die Tzen an den gleichen Schwächen zugrunde gehen wie einst die Menschen - Fremdenhaß, Machtgier, Lüge und Verrat. Robert Asprin gehört zu den beliebtesten Autoren von Fantasy und Science Fiction. Mit seiner humorvollen >Dämonen<-Serie hat er sich ein Millionenpublikum erschrieben. Nun endlich liegt mit Die Käfer-Kriege auch einer seiner wichtigsten SF-Romane wieder auf deutsch vor.
Die Dinge stehen nicht gut im Königreich! In den Straßen kursiert das Gerücht, ein mächtiger Zauberer habe die Kontrolle über das Königreich übernommen. Und dass dieser Zauberer mit den schwarzen Künsten herumspielt, steht außer Frage: Er verkehrt mit Dämonen. Er hält einen Drachen als Haustier. Er pflegt Beziehungen zum kriminellen Untergrund. Das alles wäre nicht so tragisch, hätte dieser Schurke nicht auch noch das schlimmste aller denkbaren Verbrechen begangen und die Steuern erhöht! Jener Schuft, den die Leute den Großen Skeeve nennen. Die Chaos Corporation hat wieder einmal alle Hände und Klauen voll zu tun, Skeeve aus der Klemme zu helfen...
Die verrückteste Kompanie des Universums vor einer schlichtweg aber witzigen Mission: Ausgerechnet diese Armee der Verlierer soll die heißeste Lasterhöhle im All bewachen - das Casino von Loreley. Doch wer sagt, dass Verlierer nicht auch mal gewinnen können? Die Abzocker stehen jedenfalls vor Lachen kopf, als Captain Narrisch und seine seltsame Truppe auftauchen. Bald aber vergeht den Mobstern der Spaß, denn die Chaos-Kompanie mischt alles gründlich auf. Und wo die Chaoten hinlangen, heißt es endgültig: Nichts geht mehr - rien ne va plus.
Ein Zauberlehrling in Nöten. Skivs Meister ereilt der tödliche Pfeil eines Konkurrenten, als er gerade einen Dämon beschwört. Jetzt hat Skiv keinen Meister mehr, und im Pentagramm reckt sich drohend der Dämon Ahaz. Skiv sieht nur eine Chance: Der Dämon muß sein neuer Ausbilder werden.
Hrsg. von Robert Asprin, mit Beiträgen von A. E. van Vogt, Janet Modris und Andrew Offutt.
Die Chaos-Kompanie: Science Fiction Roman
- 301 Seiten
- 11 Lesestunden
Sie sind die verrücktesten Soldaten des Universums, und sie bekommen den Commander, den sie verdient haben: Willard Narrisch, seines Zeichens Multimillionär und Abenteurer, wurde auf den abgelegenen Planeten Haskin versetzt, weil seine Querschläger so manchen Auftrag vermasselt haben. Zusammen mit seinem seltsamen Butler soll er die missliebige Kompanie auf Vordermann bringen - und sich aus allen Angelegenheiten der Space Legion heraushalten. Doch leider haben sich ein paar Aliens gerade seinen Planeten als Ziel ihrer Invasion ausgesucht - und die Chaos-Kompanie wird zur letzten Hoffnung der Menschheit.
Die Rache der Wache. Fantasy
- 207 Seiten
- 8 Lesestunden
Ein neuer Band mit Abenteuern aus der Diebeswelt, wo es empfehlenswert ist, die eine Hand stets auf dem Schwert zu halten - und die andere auf dem Geldbeutel.Dieser Band enthält die Geschichten:➯ Die Rache der Wache von Robert Lynn Asprin➯ Die Suche nach Satan von Vonda N. McIntyre➯ Ischade von C.J. Cherryh➯ Ein Geschenk zum Abschied von Robert Lynn AsprinDer Kaiser von Ranke will seinen Stiefbruder aus dem Weg schaffen, und deswegen hat er ihn nach Freistatt geschichte. Prinz Kadakhitis macht das Beste daraus: Er verbindet seine Verbannung mit dem Vorsatz, in der Stadt der Diebe Ordnung zu schaffen. Und dabei soll seine ganze persönliche Leibwache, die Höllenhunde, als Wache dienen. Aber, so sagt das Sprichwort, wer wacht über die Wächter?
Der Magiker Skeeve wollte sich eigentlich eine Auszeit nehmen, um seine magischen Studien voranzutreiben. Dummerweise bekommt er immer mehr Zauberschüler aufgebürdet, bis er schließlich eine ganze Klasse unterrichten muss. Doch das ist nur die Ruhe vor dem Sturm, denn unvermittelt kommt es zu seltsamen Vorfällen. Diebstähle, ein Bombenanschlag und der Angriff eines gefährlichen Monstrums geben Skeeve Rätsel auf. Bald findet er heraus, dass seine Schüler ein ganz eigenes Ziel verfolgen ein Ziel, das für alle tödlich enden könnte.
Hexennacht. Fantasy
- 205 Seiten
- 8 Lesestunden
Sturm über Freistatt
- 218 Seiten
- 8 Lesestunden
Abenteuer aus der Stadt der Diebe, wo Geister, die man ruft, einen nie wieder loslassen - auch über den Tod hinaus.In diesem Band enthalten sind folgende➯ Eine Hand für einen Gott von Diane Duane➯ Ein Hauch Macht von Diana L. Paxon➯ Rebellen werden nicht in Palästen geboren von Andrew J. Offutt➯ Gyskouras von Lynn Abbey➯ Ein Fisch lernt fliegen von Robert Lynn AsprinVashanka, Gott der Stürme und des Krieges, ist nicht mehr. Er fiel durch den flinken Dolch eines Diebes von Freistatt, der finsteren, verrufenen Stadt der Diebe. Und während der Wind durch die Gassen von Freistatt heult, ziehen sich am Himmel die Wolken eines Sturms zusammen, der die Stadt und das ganze Rankanische Reich hinwegzufegen droht. Denn ein neuer Gott wartet darauf geboren zu werden - nicht in den Palästen der Edlen, sondern in den tiefsten Schatten der Diebeswelt
Als Aahz in einer fernen Dimension ein schäbiges Schwert kauft, ahnt er nicht, womit er es zu tun bekommt: Das Schwert besitzt eine intelligente Persönlichkeit und ist sogar der Anführer einer berüchtigten Sammlung von magischen Gegenständen. Diese Gegenstände können jede gewöhnliche Person in einen Helden verwandeln. Aahz begibt sich auf die Suche nach ihnen. Dumm nur, dass er weder der einzige ist noch weiß, dass es äußerst schlecht wäre, die Artefakte zu vereinen. Denn sie sind mit gutem Grund auf verschiedene Dimensionen verteilt
Einst, vor vielen, vielen Jahren, war Skeeve ein kleiner, unbedeutender Magikerlehrling und beherrschte nur eine Handvoll Zaubersprüche. Heute, viele Abenteuer später, kann er mit Fug und Recht behaupten, dass er nicht viel dazugelernt hat. Eins indes hat sich geändert: Er weiß genau, wie er die Handvoll Sprüche am besten einsetzt. Und das muss er auch angesichts des drohenden dämonischen Kuddelmuddels: Ob es um einen interdimensionalen Schönheitswettbewerb geht, bei dem ein geheimnisvoller Ziehlinder als Preis winkt, um die Interessen des mafiösen Don Bruce oder um die Hochzeit der drallen Prinzessin Gloriannamarjolie - einer muss es richten. Und zwar Skeeve. Mit Gliep. Oder natürlich Ahz.
Der Dämon Aahz bekommt unwillkommenen Besuch von einem kleinen Magier und zwei blauhäutigen Schlägern, die ihm eine extrem hohe Rechnung präsentieren. Offenbar hat ein Freund von Aahz die Rechnung verursacht: der Zauberer Skeeve. Letzterer mag viele Fehler haben, seine Schulden aber zahlt er stets zurück, das weiß Aahz genau. Daher sucht er mit seinen Freunden einen Ort auf, dem eigentlich jeder Bewohner der Dimension aus reiner Selbstachtung fern bleiben müsste: das Einkaufszentrum. Dort betreiben einige Kriminelle Kreditkartendiebstahl im großen Stil. Offenkundig ist Skeeve ihnen zum Opfer gefallen. Aahz ist fest entschlossen, den Fall aufzuklären und den Namen seines Freundes wieder reinzuwaschen -
Neue Abenteuer aus der Diebeswelt, wo niemand seinem besten Freund trauen kann - oder jedenfalls nicht weiter, als die Schwertklinge reicht.In diesem Band sind folgende Geschichten enthalten:➯ Schmerzen und Qualen von Robert Lynn Asprin➯ Abwind von C.J. Cherryh➯ Eine entblößende Kunst von Diana L. Paxon➯ Stahl von Lynn AbbeyÜber Freistatt, der Stadt der Diebe, ziehen die Wolken des Krieges auf. Prinz Kadakithis, der Statthalter des Kaisers, und seine Garde rüsten sich, die Stadt zu verteidigen. Und die Diebe von Freistatt müssen sich entscheiden, auf welcher der beiden Seiten sie stehen wollen - oder gar beiden zugleich?
Kenneth >Kit< Carson war einer der besten Time-Scouts, wenn nicht sogar der beste. Doch mit den Jahren hat er sich auf seinen Reisen zu viele Narben zugezogen, physische und psychische. Heute führt Kit ein kleines Hotel im Zeit-Terminal 86 und hat geschworen, sich nie wieder auf eine Zeitreise zu begeben. Er ist zufrieden damit, Touristen zu bewirten, die sich den Zirkus Maximus oder das viktorianische London ansehen wollen - bis seine Enkeltochter auftaucht, eines der verbotenen Zeittore durschschreitet und fortan verschollen ist. Nun muß Kit sich doch wieder auf die gefährliche Reise durch die Zeit machen ... Robert Asprin ist ein Garant für gute Unterhaltung. Zusammen mit seiner Co-Autorin Linda Evans hat er einen spannenden SF-Roman geschrieben, bei dem auch der Humor nicht zu kurz kommt.
Skeeve erinnert sich kaum noch, wie er an die Schatzkarte gekommen ist. Aahz hält sie auf jeden Fall für echt, und im Handumdrehen sind sie auf der Suche nach der „Goldenen Kuh“. Tanda schließt sich ihnen an, natürlich gegen Beteiligung. Sie stoßen schnell auf ein paar Probleme, denn die Karte führt sie weit fort von allen bekannten Dimensionen. In ihrer Not wenden sie sich an einen Wandler auf dem Basar, um sich von ihm/ihr die angeblich richtige Richtung weisen zu lassen. Jede Konsultation kostet sie fünf Prozent des Schatzes. Lieber Leser, Sie ahnen etwas? Tja, man sollte sich nie auf einen Wandler verlassen, der nach der Anzahl der Konsultationen abrechnet ... Ein neuer Roman aus der Dämonen-Reihe
Skeeve ist wieder da! Diesmal muss er ein Land befreien, das von 10 weiblichen Perfekten übernommen wurde. Die Einwohner des Landes wenden sich an Skeeve und seine Gefährten, die den Perfekten (nur Unwissende nennen sie Perverser) schon bald kräftig ins Handwerk pfuschen. Asprins neues Werk ist eine Satire auf die Wirtschaft, die Pop-Psychologie, Mode, Computer (die von so manchem wie Haustiere gehegt werden) und auf viele andere Dinge, die den Leser so entsetzen werden, dass er das Buch glatt zu Ende liest.
Captain Willard Phule und seine Truppe von Außenseitern kehren in einem neuen, verrückten Abenteuer zurück. Um einen aufstrebenden Planeten zu entwickeln, mobilisiert der unternehmungslustige Captain seine Truppen und wagt sich in ein Geschäft, in dem noch kein Phule zuvor gewesen ist: Vergnügungsparks – die letzte Grenze.
Der blaue Stern
- 221 Seiten
- 8 Lesestunden
Freistatt, die Stadt der Diebe, ist ein Sammelbecken für Abenteuer. Hier trifft man Gestalten, wie sie nur die Phantasie der besten Fantasy-Autoren hervorbringen kann:Der Band enthält die Geschichten:➯ Der Preis für zweifelhafte Geschäfte von Robert Lynn Asprin➯ Blutsbrüder von Joe Haldeman➯ Myrtis von Christine DeWees➯ Das Geheimnis des blauen Sterns von Marion Zimmer Bradley➯ Die Spinnen des Purpurmagiers von Philip José FarmerJubal Ex-Gladiator und -Sklave, der nun eine Stütze der Gesellschaft ist (er verdankt seinen Reichtum dem Sklavenhandel); Eindaumen, der gerissen Wirt der Schenke "Zum wilden Einhorn" (und der einzige Ordnungshüter im Diebesviertel); Enas Yorl, Magier und Gestaltwandler wider Willen (er hat nur einmal ein Duell mit einem Magier verloren); und Lythande mit dem blauen Stern auf der Stirn (und einem Geheimnis, das kein Mann erfahren darf).Dies sind nur einige der Mitspieler auf einer Bühne, wo Raub, Mord und schlimmere Dinge - mit stehts ein wenig Magie dabei - an der Tagesordnung sind.
Die Käfer-Kriege: Science Fiction-Roman
- 238 Seiten
- 9 Lesestunden
Tzenové jsou zdatní válečníci, mistři strategie, dobře organizovaní vojáci… a plazi. Nepřítel je nelítostný, houževnatý, technicky disponovaný… a pochází z říše hmyzu. Ani jedna rasa ještě nepoznala ve své historii porážku. Nyní stojí proti sobě. Vítěz bere vše. Porážka znamená jisté vyhubení celého rodu. Tak nelidské bitvy ještě nikdo z vás nezažil.
Unmögliches wird sofort erledig, Wunder wirkt der große Skeeve persönlich! So lautet das Motto der Chaos Corporation, die Skeeve auf dem Basar von Tauf, wo man bekanntlich alles kaufen kann, ins Leben gerufen hat. Doch was soll man von einer Firma halten, zu der ein ausgewachsener Dämon, ein verspielter Drache, zwei begriffsstutzige Mafiosi und ein täppischer Zauberlehrling gehören? Magier Skeeve hat als Boß alle Mühe, den Laden zusammenzuhalten. Und gleich der erste Auftrag scheint gründlich danebenzugehen. Skeeve schleust seinen Leibwächter zu geheimen Ermittlungen in das Geschäft eines Teufels - Verzeihung: Täuflers - ein, und der hat nichts Eiligeres zu tun, als eine Gewerkschaft zu gründen...
Eigentlich ist Perv eine nette, beschauliche Dimension - nur daß seine Bewohner gelbe Glupschaugen haben, ihre Zähne irgendwie an Haie erinnern und sie Fremde absolut nicht ausstehen können. Vielleicht also doch kein Ort für eine kleine Urlaubsreise. Aber Skeeve, der Magier von Tauf, hat keine andere Wahl. Er muß seinen Lehrmeister Aahz wiederfinden, der sich klammheimlich nach Perv verdrückt hat. Doch guter Rat ist unter Dämonen noch teurer als anderswo. Besonders wenn man sich einen Flaschengeist zum Gefährten sucht, der immer nur Bahnhof versteht und schmutzige Witze liebt. Zusammen mit dem Winzling Djinn gelingt es Skeeve dann auch gefährlich schnell, die halbe Dimension gegen sich aufzubringen.
Ein Dämon auf Achse
- 236 Seiten
- 9 Lesestunden
Wer solche Helden hat, braucht keine Feinde mehr! Guiod und Nunzio, die Leibwächter vom großen Magiker Skeeve, langen für ihren Herrn tüchtig hin. Da bleibt kein Auge trocken. Neue Fantasy vom Meister des dämonischen Humors!
Ein Dämon wollte Hochzeit machen
- 237 Seiten
- 9 Lesestunden
Und wieder einmal Probleme für Skeeve. Der arme Magiker, der noch nicht einmal mit sich selbst und seiner Zauberei so richtig klar kommt und gleichzeitig auch noch auf ein Einhorn, einen Drachen, zwei verblödete Mafiosi, einen dickköpfigen Dämon und diverse andere seltsame Geschöpfe aufpassen muss, darf sich jetzt auch noch mit den Frauen rumschlagen. Nicht das er die Wahl hätte, er muss Königin Schierlingsfleck heiraten, oder er wird einfach so kurzerhand zum König ernannt. Und das wäre fatal. Also darf sich Skeeve wieder einmal etwas einfallen lassen, wie er sich aus dieser Situation rausreden kann. Und das macht er auf seine typisch chaotische Art, schließlich ist er ja auch der Chef der Chaos GmbH.
Tom Mausier ist ein vorsichtiger Mensch. Nur in seinen Tagträumen sieht er sich als Held großer Ruhmestaten. Gleichwohl kann er als freiberuflicher Geheimagent gewissen Risiken nicht aus dem Wege gehen. Als plötzlich einige seiner Leute in Brasilien bei einem Geheimnisvollen Auftrag verschwinden, muß er sich selbst aufmachen, um die Dinge zu klären. Und plötzlich gerät Tom Mausier zwischen alle Fronten. Große Konzerne beginnen einen gewaltigen Kampf um die politische Macht und erklären Amerika den Krieg. Und dann hat Tom Mausier nicht nur sich selbst, sondern ein ganzes Land zu retten. ROBERT ASPRIN hat mit seiner witzigen Dämonen-Serie auf der ganzen Welt ein Millionen-Publikum begeistert. Der Weltkriegkonzern ist sein erster Science-Fiction-Roman, den Bastei-Lübbe in einer Neuauflage vorstellt.
Die Falle der Freundschaft (1993)(rororo thriller 3089)
An omnibus edition of the 4th, 5th and 6th in the Mything series, comprising 'Hit or Myth', 'Mything Persons' and 'Little Myth Marker'.
Myth-Fortunes
- 277 Seiten
- 10 Lesestunden
Aahz falls for a literal pyramid scheme, selling it stone by stone as a burial site, while claiming the coveted pointed stone top for himself. But Skeeve wants to be know why the construction site is having so many accidents-before both he and Aahz end up in the afterlife before their time...
Myth Directions. Hit or Myth
- 336 Seiten
- 12 Lesestunden
Skeeve must deal with myth guided desires, fairy godfathers, and an offer he can't refuse in two of Robert Asprin's most delightful myth adventures.
Dragons Luck
- 384 Seiten
- 14 Lesestunden
The New York Times bestselling author scales new heights in his series of Big Easy-dwelling dragons...Griffen McCandles is adjusting well to running his gambling operation in the French Quarter of New Orleans and to his newfound status as head dragon. Other dragons are getting a whiff of his reputation, though, and they're not happy about it. Which is why there's suddenly a hit out on him.And, just in time for Halloween, the ghost of a voodoo queen wants Griffen to moderate a supernatural conclave. And though the strange goings-on will barely be noticed in a city used to drunken conventioneers and wild revelers, it's Griffen's chance to spread his wings-or crash and burn.
Senator John Caddrick hires an assassin to murder his own daughter, which threatens to destroy the time-touring industry. But everyone's plans are thrown into chaos when Jack the Ripper escapes to Time Terminal 86. In this sequel to "Ripping Time", time scout Kit Carson and ex-con Skeeter Jackson have to track down the senator's daughter, lost somewhere in history.
Phule Me Twice
- 316 Seiten
- 12 Lesestunden
When the planet Zenobia is invaded, Captain Willard Phule takes on the job of military advisor to the peaceful dinosaurlike Zenobians, but his mission is complicated when a robot double of Phule mysteriously appears out of nowhere. Original.
Myth-Interpretations: The Worlds of Robert Asprin
- 432 Seiten
- 16 Lesestunden
The collection features the complete Myth tales by Robert Asprin, showcasing his signature comedic fantasy style. Central to the stories are Skeeve, a magician stripped of his powers, and his bumbling human apprentice, Aahz. Their adventures take them through bizarre realms in search of wealth and glory, but they often find themselves entangled in humorous and chaotic situations. This compilation brings together all the short fiction from Asprin's beloved mythic universe, highlighting witty wordplay and enchanting escapades.
Dragons Deal
- 400 Seiten
- 14 Lesestunden
Set against the vibrant backdrop of New Orleans, this latest adventure brings together the imaginative storytelling of Robert Asprin and Jody Lynn Nye, featuring a lively mix of dragons and urban fantasy. The narrative promises an exciting blend of humor, magic, and the unique culture of the Big Easy, as characters navigate challenges in a world where mythical creatures and city life collide. Fans can expect a captivating continuation of the beloved series filled with wit and charm.
Wagers of Sin
- 464 Seiten
- 17 Lesestunden
In the early part of the 21st century disaster struck--an experiment on an orbiting station went wrong. The accident almost destroyed the universe, and ripples in time washed over the Earth. Like the plagues of an earlier millennium, Earth was depopulated, and then it rebuilt. And the people of the post-disaster world learned that things were going to be a little different.
Myth-Chief
- 277 Seiten
- 10 Lesestunden
GET SKEEVED! Skeeve the Magnificent, magician to kings and King of Magicians, Businessman and Problem-Solver Extraordinaire, has come out of retirement. And he?s set up shop in the Bazaar, right on the home turf of his old company, M.Y.T.H. Inc. Too bad his former co-worker, Aahz the Pervect, is not exactly thrilled with the competition. Looks like a little wager is in order.
Obliteration
- 331 Seiten
- 12 Lesestunden
Resurrected in the lush body of courtesan Vadya, Raven, ordered to spy on General Weisel by the ruler of Felk, returns to the battlefield, using her beauty to extract information, while Weisel finally frees his mind and body from the control of Dardas the Conqueror. Original.
No Phule Like an Old Phule
- 316 Seiten
- 12 Lesestunden
Phule gets on the wrong side of celebrity canine Barky the Environmental Dog by hosting a group of big game hunters who think they can bag a dinosaur on Zenobia. Needless to say, dinosaurs are not a native species. But cold, hard facts never stopped a Phule. And neither will Barky's cold, wet nose.
When the court sorcerer Skeeve the Great raises taxes, it is not the intelligence or skill of those who oppose him that wins the day, but their sheer numbers
Phule's Errand
- 281 Seiten
- 10 Lesestunden
Phule is without a doubt the only captain in the Space Legion with his own butler, but Beeker has stuck with him through thick and thin. Which is why it’s incomprehensible to Phule why Beeker has run off-planet without a word—and with Omega Company’s lovely new medic. Without his right-hand man, Phule has no idea what his left hand is doing. So he takes off after his errant butler, just as General Blitzkrieg decides to make a surprise visit to Zenobia. And the only thing Blitz would like better than catching Phule off guard is to catch Phule AWOL...
Resurrected and placed inside a host body by the scheming magician Matokin, the legendary warlord Dardas--who died more than two centuries earlier--leads an unstoppable army of conquest against the city-states of Isthmus, unless the warrior-priests of the Temple of the Green Men are willing to forsake their vows of noninterference to stop him. Original.
Dragons Wild
- 368 Seiten
- 13 Lesestunden
The book launches a new series by a bestselling author known for the Myth and Phule novels. It promises a blend of humor, adventure, and engaging characters, setting the stage for an exciting narrative that explores fresh themes and imaginative worlds. Readers can expect a captivating storyline filled with the author's signature wit and creativity, making it an enticing start to a new saga.
"Someone or something unseen has been attacking Fionna Kenmare, lead singer for the Irish acid-folk rock band Green Fire. Now she's on tour in the United States, about to play the biggest concert of her career-- and she's in fear for her life, because that something has followed her across the ocean. All that stands between her and an all-too-real magical death are two offbeat government agents: Liz Mayfield, special agent for the British Government Office of Occult & Paranormal Sightings Investigation ... [and] Beauray Boudreau, Liz's American counterpart from the FBI ..."--Page 4 of cover
Еще один великолепный МИФ. МИФОтолкования. МИФОуказания. Удача или МИФ
- 636 Seiten
- 23 Lesestunden
Это - Роберт Асприн, каков он есть. Блестящий, неожиданный - и ошеломительно смешной. Это - полет воображения, каким он только может быть. Свободный, непредсказуемый - и забавный. Это - юмор, юмор и еще раз юмор! Не пропустите! Это - лучшее, что создал Асприн. Не культ, не легенда - "МИФ". Великолепный миф. Гомерически смешная, лихая, озорная сага о невероятных приключениях юного мага Скива Великолепного, его друга и наставника - демона Ааза, его домашнего питомца дракона Глипа и их поразительно пестрой компании. И впервые все "МИФЫ", от первого и до последнего! Содержание: Еще один великолепный МИФ МИФОтолкования МИФОуказания Удача или миф
Роман и сборник рассказов из подцикла «МИФческие приключения», являющегося частью цикла «МИФы».Иллюстрация на обложке М. Калинкина.Содержание:Торговая МИФтерия (перевод С. Минкина)Новые МИФОнебылицы Корпорация М.И.Ф. Кто есть кто (перевод Т. Бушуевой)МИФОавантюристки (перевод Т. Бушуевой)Корпорация М.И.Ф. Выручка (перевод Т. Бушуевой)МИФоландия снов (перевод Т. Бушуевой)Не МИФОпара (перевод Т. Бушуевой)МИФонедоучка (перевод Т. Бушуевой)
Jó, nesmrtelnost. Všechno to zní jako báječný nápad... Aahz přijme nabídku a vstoupí, nejdříve coby investor, do projektu na výstavbu pyramidy. Propadne ale té myšlence natolik, že do pyramidového systému zatáhne snad všechny, co zná – samozřejmě do nižších pater. Nic však není ideální: společně s vidinou věčné slávy a nejlepšího výhledu na údolí Zyx přichází i nepředstavitelná smůla. A je na Skeevovi, aby zjistil, proč se projektu nedaří, než se celá pyramida sesype jako domeček z karet...
Svět zlodějů. Kniha šestá, Křídla osudu
- 327 Seiten
- 12 Lesestunden
Svět zlodějů je jedinečný zážitek: výplod obrazotvornosti, svět, kde neplatí zákony, kde vládnou násilí a prohnanost a magie je stále mocná; přivedený na svět současnými špičkovými spisovateli fantasy, kteří navzájem užívají své postavy (ale nelikvidují si je… nebo aspoň ne příliš hojně!) Válka na Zdi čarodějů pokračuje a Asylum zaplavuje vlna nepředstavitelné hrůzy. Černé umění povolává do bitvy samotné mrtvé!
Svět zlodějů. Kniha čtvrtá, Bouřlivé období
- 311 Seiten
- 11 Lesestunden
Svět zlodějů je jedinečný zážitek: výplod obrazotvornosti, svět, kde neplatí zákony, kde vládnou násilí a prohnanost a magie je stále mocná; přivedený na svět současnými špičkovými spisovateli fantasy, kteří navzájem užívají své postavy (ale nelikvidují si je… nebo aspoň ne příliš hojně!) V tomto drsném čtvrtém díle jde Rankanské císařství do války s čarodějnickým nepřítelem, který používá jako své zbraně počasí.
Svět zlodějů. Kniha třetí, Stíny Asyla
- 325 Seiten
- 12 Lesestunden
Svět zlodějů je jedinečný zážitek: výplod obrazotvornosti, svět, kde neplatí zákony, kde vládnou násilí a prohnanost a magie je stále mocná; přivedený na svět současnými špičkovými spisovateli fantasy, kteří navzájem užívají své postavy (ale nelikvidují si je… nebo aspoň ne příliš hojně!) V temném a krvavém třetím dílu jsou hranice věrnosti vyrovnány a nejproslulejší válečníci problémového města vytvoří žoldnéřskou tlupu, známou jako… Pastorci.
Svět zlodějů 1-7
- 7 Bände
Svět zlodějů. Kniha druhá, Příběhy od oplzlého jednorožce
- 285 Seiten
- 10 Lesestunden
Svět zlodějů je jedinečný zážitek: výplod obrazotvornosti, svět, kde neplatí zákony, kde vládnou násilí a prohnanost a magie je stále mocná; přivedený na svět současnými špičkovými spisovateli fantasy, kteří navzájem užívají své postavy (ale nelikvidují si je… nebo aspoň ne příliš hojně!) Vzrušující druhá kniha začíná i končí v hospodě plné tajemství, hýřící zábavou a skrývající mnohá nebezpečí. U Oplzlého jednorožce i Ďasy přejde jejich zpupnost (dá-li se to tak říci)…
Svět zlodějů je jedinečný zážitek: výplod obrazotvornosti, svět, kde neplatí zákony, kde vládnou násilí a prohnanost a magie je stále mocná; přivedený na svět současnými špičkovými spisovateli fantasy, kteří navzájem užívají své postavy (ale nelikvidují si je… nebo aspoň ne příliš hojně!)
Tvář Chaosu
- 269 Seiten
- 10 Lesestunden
Svět zlodějů je jedinečný zážitek: výplod obrazotvornosti, svět, kde neplatí zákony, kde vládnou násilí a prohnanost a magie je stále mocná; přivedený na svět současnými špičkovými spisovateli fantasy, kteří navzájem užívají své postavy (ale nelikvidují si je… nebo aspoň ne příliš hojně!) Tvář Chaosu – nepříznivá karta v balíčku věštkyně předpovídá změny a převraty. Než se cyklus dostane zase do výchozího bodu, musí svět Asylu čelit nejtěžším zkouškám.
Svět zlodějů 1-4
- 4 Bände
Svět zlodějů 1.-7. díl
- 7 Bände
Сладостный МИФ или МИФтерия жизни : [романы]
- 478 Seiten
- 17 Lesestunden





































































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