Mehr zum Buch
Alles, was Sie über den neuen Standard von Microsoft zur oberflächennahen Programmierung wissen müssen, finden Sie in unserem umfassenden WPF-Kompendium. Neben einer allgemeinen Einführung in das Framework und die Beschreibungssprache XAML erfahren Sie hier auf über 1200 Seiten ausführlich, wie Sie mit der WPF grafische Benutzeroberflächen, 2D- und 3D-Grafiken sowie Animationen entwickeln oder Audio- und Videodateien einbinden. Alle Themen werden angenehm verständlich und anschaulich anhand realistischer Anwendungsbeispiele dargestellt, so dass Ihnen die Umsetzung eigener WPF-Applikationen problemlos gelingen wird. Das Buch richtet sich an Entwickler mit Vorkenntnissen in C# und . NET und eignet sich sowohl zum Einstieg in die Thematik als auch als Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit. Die zweite Auflage ist aktuell zu . NET 4.0 und Visual Studio 2010. Aus dem Inhalt: Programmiermodell Einführung in XAML Logical & Visual Tree Controls & Layout Dependency Properties Routed Events & Commands Ressourcen Styles, Trigger & Templates Data Binding 2D- & 3D-Grafik, Animationen Audio & Video Text & Dokumente Browser-Anwendungen ActiveX & DirectX Windows Forms/ Win32
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Windows Presentation Foundation, Thomas Claudius Huber
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- 2010,
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