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Android-Apps entwickeln für Einsteiger

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Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf besonders einfache und unterhaltsame Weise, für Android-Geräte zu programmieren - z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran: Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch. Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt. Dann kann nichts mehr schief gehen. Aktuell zu Android 7 und Android Studio. Aus dem Inhalt: Startvorbereitungen Java-Einführung direkt mit Android Android-Studio installieren Schritt für Schritt zur ersten App Ein Spiel entwickeln Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine Sound & Animation hinzufügen Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten Augmented Reality: mehr Spaß & Spannung durch die Kamera Mehr zu Apps Arbeiten mit Geokoordinaten Hintergrundservices nutzen Ein neues Layout für Ihre App Smartwatch anbinden Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag. Die Fachpresse zur Vorauflage: grafiker. de: »Das Buch ermöglicht dem Leser einen einfachen Einstieg in die Welt von Android.« freiesMagazin: »Das Buch ist für Android-Anfänger geschrieben und dafür sehr gut geeignet. «

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Android-Apps entwickeln für Einsteiger, Uwe Post

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Erscheinungsdatum
2015
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Sprache
Deutsch
Autor*innen
Uwe Post
Erscheinungsdatum
2015
Seitenzahl
420
ISBN10
3836238535
ISBN13
9783836238533
Reihe
Bewertung
2,75 von 5 Sternen
Beschreibung
Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf besonders einfache und unterhaltsame Weise, für Android-Geräte zu programmieren - z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran: Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch. Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt. Dann kann nichts mehr schief gehen. Aktuell zu Android 7 und Android Studio. Aus dem Inhalt: Startvorbereitungen Java-Einführung direkt mit Android Android-Studio installieren Schritt für Schritt zur ersten App Ein Spiel entwickeln Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine Sound & Animation hinzufügen Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten Augmented Reality: mehr Spaß & Spannung durch die Kamera Mehr zu Apps Arbeiten mit Geokoordinaten Hintergrundservices nutzen Ein neues Layout für Ihre App Smartwatch anbinden Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag. Die Fachpresse zur Vorauflage: grafiker. de: »Das Buch ermöglicht dem Leser einen einfachen Einstieg in die Welt von Android.« freiesMagazin: »Das Buch ist für Android-Anfänger geschrieben und dafür sehr gut geeignet. «