Gratis Versand ab € 16,99. Mehr Infos.
Bookbot

Gamedec. Granica rzeczywistości

Buchbewertung

Mehr zum Buch

Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.

Buchkauf

Gamedec. Granica rzeczywistości, Przybyłek Marcin Sergiusz

Sprache
Erscheinungsdatum
2016
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Wir benachrichtigen dich per E-Mail.

Lieferung

  • Gratis Versand ab 16,99 € in ganz Österreich! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

4,3
Sehr gut
101 Bewertung

Hier könnte deine Bewertung stehen.

Sprache
Polnisch
Verlag
Rebis
Erscheinungsdatum
2016
Einband
Paperback
ISBN10
8380620798
ISBN13
9788380620797
Reihe
Gamedek
Erstveröffentlichung
2004
Originaltitel
Gamedec. Granica rzeczywistości
Bewertung
4,3 von 5 Sternen
Beschreibung
Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.